fshbl 发表于 2018-8-28 21:48

莎木更像是在讲述一个故事,代入一部电影

第一次接触莎木是2002年,那时候还在读高中,跟同学借了一台DC玩了一小段时间,那时候玩了莎木,由于时间有限,只玩了一小段,但是就此迷上了这款游戏。由于那时候的游戏还不如现在这样丰富,而且莎木这种全新的游戏模式还是第一次接触,又是最爱玩游戏的年龄,所以这款游戏带给我的的震撼是很强烈的。通过这款游戏,让我感受到80年代的日本,而且还有里面大量的中国元素的存在,什么味一中华料理,古董店,刘理发师等等。这一切深深吸引了我。进入游戏就仿佛让我我置身于那个横须贺的小镇中一样。没事做的时候就在商业街上晃悠,这个店进去看看,那个人去问问,总之一切都是那么有趣。
但游戏机比较是借的,玩了这么一小段时间后就得还回去给人家了,心中很是遗憾,想玩但有毫无办法,但莎木已经牢牢印记在了我的心里。成了一个再也无法忘怀的故事,我一直想着有机会能继续把故事进行下去。这样一等就大概就是六七年。直到我出来工作后,过了一段时间。我才想到,我可以买一台dc回来,再继续把莎木玩完,顺便重温一下那是的境典游戏。买回来后,再次进行游戏,却没有了当年那种吸引力,或许是年龄已经大了,游戏对我的吸引力已经不如那个年龄,而且心中多了一丝浮躁,没有了那时候的心平气静,玩的游戏也多了,莎木的带给我的感觉已经没有那么强烈。而且重要的一点,游戏没有中文,所以无法完整理解剧情,玩起来自然没什么意思了。但尽管如此,莎木2完到最后的结局还是让我很遗憾,遗憾没法再把故事看下去,遗憾这个故事的结局以后可能永远也不会有人知道了。
就这样又过了将近10年,当听到铃木裕说要继续制作莎木3的时候,我也很兴奋,期待着莎木3的到来,可以再把故事讲下去。

现在又出来莎木1.2的重置版,而且还有中文,我怎能不重玩一次? 有中文后的感觉果然不一样,终于完整地知道了所有的人物对话内容,游戏的趣味性大大提高了,所有我现在又很有耐心的慢慢玩着。
现在再次玩这款经典游戏,心中难免会想着这个游戏何以如此吸引人。
我觉得主要的原因就是游戏的代入感强烈,有几点,1.游戏内容基本呈现了一个人的正常生活,不想gta之类的,尽管也是沙盒游戏,高度自由,但游戏了进行的事情,正常人都知道是不可能做的事,所有进行游戏的时候,心中只是把它当一个游戏看。而莎木在游戏中的行为完全是一个正常人做的事,所以才能产生代入感。2.游戏故事性强,完整而有逻辑,奇幻而又不夸张。3.细节做得实在太丰富,能玩游戏的游戏机厅,能喝可乐的售卖机,能赌钱的老虎机。还有酒吧里有点唱机,进去后能通过点唱机更换音乐。没有任何一款游戏能做到如此细致。

另外,有人吐槽这个游戏进度太慢,其实在当时来说,这个我不认为是一个缺点,而是优点。正是因为有这么慢的进度,才能让你在空闲之余,去体会游戏中的细节,让人能代入到游戏中去。玩这个游戏,仿佛,自己是在欣赏一部故事片一样,而且主角还是自己。
现在我已经是三十多岁的人了,但游戏玩着,依然让我很感动。

最后总结,这是一款需要慢慢体会的游戏,放空身边的事情,进入游戏的世界里慢慢消磨时间,你会觉得游戏很有趣。无聊的时候跟npc对对话, 你会发现很多有意思的内容。有时候到处逛逛或者进店里走走,会触发一些剧情。
如果你只是一味赶进度,卡着时间做任务,那你会觉得这游戏一点都不好玩,对你来说,简直是浪费时间。

xtdk 发表于 2018-8-29 17:56

我们一代人的感情! 当年的人很有人情味。

thinkfast 发表于 2018-8-29 18:14

想象一下如果游戏环境换成中国走进一家小店里面都是小时候的零食和玩具估计要哭死{:3_107:}

钢管美男x 发表于 2018-8-29 19:35

:)等待莎木3 等待莎木故事电影讲完!

向极居士 发表于 2018-8-30 21:49

有赞楼主。玩莎木这样的硬派主机游戏,犹如酿得一出好酒,每天忍不住品又舍不得品。怕一下子品完,再无人生美味。我们是老了,但是我们经历过那些美好的年代。

couyok 发表于 2018-8-31 15:17

钢管美男x 发表于 2018-8-29 19:35
等待莎木3 等待莎木故事电影讲完!

莎木当初设计,如果剧情全部讲完,需要6部

fshbl 发表于 2018-8-31 19:54

couyok 发表于 2018-8-31 15:17
莎木当初设计,如果剧情全部讲完,需要6部

莎木一横须贺下了血本,又没卖好,二代的成本以及降低许多,感觉也没有第一章那么出色了。一代真是太用心了,背景音乐都是专门制作,还有原声带发行,可见是用心良苦。
不知道3代能达到什么水准。

higekuma 发表于 2018-8-31 20:44

钢管美男x 发表于 2018-8-29 19:35
等待莎木3 等待莎木故事电影讲完!

那你可以死心了,因早前有傳媒訪問鈴木先生,他說會有十八章故事,而暫時只去到數章... 而且最近也說莎木3將不是完結篇

higekuma 发表于 2018-8-31 20:45

fshbl 发表于 2018-8-31 19:54
莎木一横须贺下了血本,又没卖好,二代的成本以及降低许多,感觉也没有第一章那么出色了。一代真是太用心 ...

莎木3可謂令人失望,先來說人物... 全部都走了樣,而且人人都沒有靈魂似的,感覺比之前一二集差很多,只是畫面漂亮一點...

couyok 发表于 2018-9-1 07:09

fshbl 发表于 2018-8-31 19:54
莎木一横须贺下了血本,又没卖好,二代的成本以及降低许多,感觉也没有第一章那么出色了。一代真是太用心 ...

二代的开发成本当时是游戏史上第一,如果按照20年前购买力计算到现在几乎也是第一,比一代多了几倍……不懂不要乱说啊。

couyok 发表于 2018-9-1 07:10

higekuma 发表于 2018-8-31 20:45
莎木3可謂令人失望,先來說人物... 全部都走了樣,而且人人都沒有靈魂似的,感覺比之前一二集差很多,只 ...

游戏要明年才上市,你就知道了?

higekuma 发表于 2018-9-1 16:00

couyok 发表于 2018-9-1 07:10
游戏要明年才上市,你就知道了?

這論壇第一個發表莎木3由2019年08月27日發表的是我...你搜一下吧.
可是以他們一直發表的進度... 人物設置等完全不可接受

okenhei1 发表于 2018-9-2 04:09

higekuma 发表于 2018-8-31 20:44
那你可以死心了,因早前有傳媒訪問鈴木先生,他說會有十八章故事,而暫時只去到數章... 而且最近也說莎木 ...

{:3_124:}第3章都没钱做 还等了快20年 10几章 有生之年能玩到?

okenhei1 发表于 2018-9-2 04:10

higekuma 发表于 2018-8-31 20:45
莎木3可謂令人失望,先來說人物... 全部都走了樣,而且人人都沒有靈魂似的,感覺比之前一二集差很多,只 ...

老实说 莎木3新的造型 我完全不能接受 不如前2代

couyok 发表于 2018-9-2 07:52

higekuma 发表于 2018-9-1 16:00
這論壇第一個發表莎木3由2019年08月27日發表的是我...你搜一下吧.
可是以他們一直發表的進度... 人物設置 ...

有没有灵魂是看对话和剧情体现的,不仅仅是看外形。

higekuma 发表于 2018-9-2 14:33

okenhei1 发表于 2018-9-2 04:10
老实说 莎木3新的造型 我完全不能接受 不如前2代

就是,完全沒有歸屬感

qq95604014 发表于 2018-9-2 19:23

后来开发如龙了 PS2时代 其实就是莎木不继续了

kosuya 发表于 2018-9-4 19:16

okenhei1 发表于 2018-9-2 04:10
老实说 莎木3新的造型 我完全不能接受 不如前2代

说实话。。。主要原因是现在高清大作把我们眼睛惯坏了。。三代画面表情丰富度等肯定远超一代二代的。。。一二代画面表现是超时代,那三代就是落伍时代,现在是2018,莎木3表情还做的那么死板肯定感觉不如一代二代美好,但肯定比一二代好(受时代限制,一二代何尝不是死鱼眼之类)。

写实画风和美术风格决定了大家对游戏画面和细节的期待度,比如塞尔达荒野之息,卡通渲染,玩家自然不会要求人物皮肤纹理之类的细节,
本来莎木系列追求的写实风,到了二代颜色丰富了,有点卡通化,但在当年还是比较写实的,
到了三代,高清写实,其实莎木美术风格就已经有点怪,即写实又有点日式动漫人设,有点违和感,这中感觉在以前非高清时代感觉不出来。
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