酱油-光
发表于 2018-8-21 07:48
touch 发表于 2018-8-20 22:56
我到是赞同这话。。单就古剑3,画面还行,可战斗动作简直让我以为自己在玩老滚5,完全没有打击感,动作也 ...
有竞争才会有发展,所以咱们国家这些年一直在改革开放。
令狐羽云
发表于 2018-8-21 08:17
酱油-光 发表于 2018-8-21 07:48
有竞争才会有发展,所以咱们国家这些年一直在改革开放。
竞争指的是国内竞争,而不是打开贸易壁垒,让国外优势产业席卷市场。国内家电产业 手机产业基本上都是被保护后,从低端积累经验资本,再去抢占中高端市场。没有政策保护的国内产业面对国外优势厂商的冲击,只会支离破碎,成为外国的一块经济殖民地。
sumchak
发表于 2018-8-21 08:41
客观的说,10分,古剑三,可以给4分。三分借鉴、一分辛苦
活脱脱的一个网游单机版
没有创新只有借(抄)鉴(袭)
虽然我也有颗包容的心,但不代表我没有底线
即时战斗 很好,但是太晚
打击感差评
轻击重击的组合单一
技能特效一般
最后吐槽一下人物建模以及场景建模,你这是合多少网游单机之大成
仅仅试玩版来看
sumchak
发表于 2018-8-21 08:43
按照目前设置,没有MP只有怒气条,只能靠轻击、重击来攒,不够爽快
打击感就像割草一样,没感觉
第二人生。
发表于 2018-8-21 09:41
说实话这次的大改还算不错。不过就打斗动作来说,,还得加点油啊。打击感都不提了,那个跳,,能不能稍微真实一点。。跳下来那下僵直能处理一下吗。那个技能我觉得干脆像巫师3那样弄成魔法算了,打斗就一个轻重攻击,技能直接法术魔法不挺好吗,搞这样玩着有点不舒服。还有麻烦加个视角回归键。。。
315883
发表于 2018-8-21 11:55
酱油-光 发表于 2018-8-20 21:06
极不看好国产游戏,原因很简单,我们国家是近14亿人口的发展中国家,也就是说我们很穷。导致我们国家的人民 ...
看着你的说的好像很有道理,却也是愤青了。
最逗的就是,你拿来对比的游戏。你自己回头看看国产单机游戏历史在来评论吧。
古剑系列一直都是很良心的作品,单机系列一共出了3代(包括现在准备要发售的古剑3)你自己连古剑1.2都没玩过怎么会知道其进步?就这也凭你来夸夸其谈?
古剑系列每一代都在进步,而且都是在大跨步。回顾古剑1你现在看看那硬直的画面和烦人回合的战斗模式。你在看看古剑2,在来看古剑3。
你不是要比国外大作吗?行,就拿古墓丽影来说。你自己对比其系列的游戏。
键盘侠谁都会,像你这种只看缺点不看优点的就更多。古剑从成立至今,从未在系列上打过情怀牌。而且其系列也一直在进步。从一个旧引擎回合制游戏的制作团队,转变成新引擎的开放即时团队,这都需要时间,需要经验。
算了,跟你说这些你也不懂。还是不浪费时间了。至少在我看来,古剑3的出现就像国产游戏的一个里程碑的转折点。
lilisisi930
发表于 2018-8-21 13:25
吖,不笨嘛
发表于 2018-8-21 14:02
酱油-光 发表于 2018-8-21 07:43
公司存在的目的就是盈利,这是无可厚非的。但公司之间的差距,你知道吗?
...
古剑的公司就是有这个钱不会花上亿去做一款国产单机游戏吧,不能回本的游戏做了怎么给投资人交代?
剁椒:鱼头
发表于 2018-8-21 14:11
酱油-光 发表于 2018-8-20 21:06
极不看好国产游戏,原因很简单,我们国家是近14亿人口的发展中国家,也就是说我们很穷。导致我们国家的人民 ...
不看钱 谁给你做游戏机,不管哪个国家游戏都是为了钱,只是国外游戏竞争强,利润也高。
AGEMACC
发表于 2018-8-22 02:48
:(很一般···尤其是技能和砍怪的反馈音效······简直不入流···
luofood
发表于 2018-8-22 02:57
肥肥进行曲 发表于 2018-8-20 21:17
说说个人感受,前作都没玩过,选的ACT模式,开打就觉得手感有所欠缺,后面小怪放了技能(不知道是隐身还是 ...
那是小怪的技能,而且画面已经提示哪里有危险要避开了,你是不看教程呢?还是不看教程呢??而且偷偷告诉你,这个游戏有个小秘密,可以锁定敌人,一般人我不告诉他{:3_121:}
luofood
发表于 2018-8-22 03:10
酱油-光 发表于 2018-8-20 21:06
极不看好国产游戏,原因很简单,我们国家是近14亿人口的发展中国家,也就是说我们很穷。导致我们国家的人民 ...
说得好像国外游戏制作商不卖情怀一样,我就不相信卡表这几年炒了这么多次冷饭,你每次都吃,一个生化系列出了各种高清移植,除了上一年的生化7和下一年的生化2重制,卡婊哪次不是卖情怀了,暗荣每年口中都说无双系列创新,结果还不是一样,然后育碧的刺客信条,明知道玩家已经对这个游戏系列厌倦了,现在的刺客起源才改变,之前都干嘛去了,请问他们的情怀,他们的制作热情在哪里了,国产游戏确实如你说的很不看好,但是不代表没进步,但是既然有制作组敢跨出第一步,就是值得表扬的,如果每个人都像你这么想,那以后就别指望会有国产单机游戏了。
初音酱★
发表于 2018-8-22 04:56
luofood 发表于 2018-8-22 03:10
说得好像国外游戏制作商不卖情怀一样,我就不相信卡表这几年炒了这么多次冷饭,你每次都吃,一个生化系列 ...
回答你的问题,玩家不是傻子,总是卖情怀没进步,他拥有的只有他剩下的那些情怀粉,不可能有新粉丝,不过靠捞那些情怀粉的钱也完完全全足够了。就像日本那些日呆游戏,就完全是粉丝向的,正常玩家根本玩不下去,也不会去买,让产商不进步卖情怀的罪魁祸首还是情怀粉,要想让国产单机进步,情怀这东西还得理智和适当
魂归穆赫兰道
发表于 2018-8-23 00:09
初音酱★ 发表于 2018-8-22 04:56
回答你的问题,玩家不是傻子,总是卖情怀没进步,他拥有的只有他剩下的那些情怀粉,不可能有新粉丝,不过 ...
老哥这话说的有道理,很多评论的玩家都是青年人吧,像游戏这行业如果只卖情怀的话,等到受众体年华老去的时候真的就没有人去消费啦。人,总是会成熟长大,对事情实物总会产生厌恶的。婚姻尚且有七年之痒,何况所谓的情怀。说句难听的当我们被生活婚姻工作搞得烦不胜烦的时候,谁还会去关心那所谓的情怀消费,谁还会去谈什么支持国产?如果十年后虚拟现实真的在游戏大作中普及了,又有几个人会理财这些“情怀产品”?我感觉国内的娱乐消费观完全是被“弯曲”的,例子可以参考:烂电影,大票房。这洗不了!
清静
发表于 2018-8-24 11:44
战斗水平很一般,没啥好说的。
xzh12135
发表于 2018-8-25 02:59
酱油-光 发表于 2018-8-20 21:18
不只是你,所有人都和你一样。所有人对于国产游戏都是持包容态度的。
不算包容吧,国内做的游戏虽然比不上国外的大多数游戏,但是总有能让我们想玩的点……
国产武侠层出不穷,不是因为这路子走的多了保险,而是国人真的好这口。
我就对能学各种武功招式各种兵器套路的武侠游戏没什么抵抗力,就算要忍受一些国产游戏不成熟的地方也能勉强接受……
武林我都买了,天命也买了,古剑也买了,河洛也在期待中,还有个叫武侠志还是什么的看着也很不错,画面什么的差一点也没什么,能有让我想要沉浸的感觉才是最重要的。
国外游戏虽然好,除非是完全架空,不然我的沉浸度其实是要差点的……
xzh12135
发表于 2018-8-25 03:06
酱油-光 发表于 2018-8-20 21:18
不只是你,所有人都和你一样。所有人对于国产游戏都是持包容态度的。
另外,我觉得国产游戏都很超值,每个游戏贵的也就七八十,和国外的小品级或者是独立游戏差不多的价格,也能让我玩上十几或是几十小时,我觉得是很棒的。
国外游戏,我觉得能有这性价比的不多,也就每代FIFA能玩上七八百小时,算是时间比价格多了一倍,其他就算是猛汉王我也玩不到价格的时间……
拒绝
发表于 2018-8-25 18:47
还行吧,手残就用修改器,这类游戏我都是剧情党
判定有时候怪怪的
cyt133
发表于 2018-8-25 20:04
leafsealake
发表于 2018-8-25 20:46
楼上杠精真多,真支持国产就不会那么多吐槽了,说白了只是你们对国产有意见,让你们勉为其难支持还真是委屈你们了,还有国外3A也不是完美的,古三总的来说还是挺好玩的,不像古二是播片,至少试玩让人感觉算是游戏了,期待一下完整版内容
3dm_13177650
发表于 2018-10-29 21:29
看你怎么说了,放国产单机里,目前我感觉还真挑不出比古三多优秀的出来(风卷残云除外……御天降魔转我感觉和古三试玩也差不太多)。但如果说真OK,烤猫,不说别的就拿打击感就比砍棉花砍豆腐稍好些,坑定不OK是!但是国产吗,能做成这样,就让我有信心支持下一步了……我就愿意掏钱买单了
修一白川
发表于 2018-11-9 00:40
sumchak 发表于 2018-8-21 08:43
按照目前设置,没有MP只有怒气条,只能靠轻击、重击来攒,不够爽快
打击感就像割草一样,没感觉
请教一下,如果按兄弟你的评分,河洛给几分?
修一白川
发表于 2018-11-9 00:43
我的理解反正就是,什么都落后,这是实话。。。
想弯道超车暂时不可能也没这个条件。。
能做的我觉得,先把能做的,简单的,做的差不多,什么内在的,需要经验积累的东西慢慢来。。。
NamelessK9999
发表于 2018-11-9 10:05
3dm_13177650 发表于 2018-10-29 21:29
看你怎么说了,放国产单机里,目前我感觉还真挑不出比古三多优秀的出来(风卷残云除外……御天降魔转我感觉 ...
矮子里面拔高个?比烂?
3dm_13177650
发表于 2018-11-9 11:26
19861103 发表于 2018-11-9 10:05
矮子里面拔高个?比烂?
怎么说好呢!个人还算是国单游戏粉,感情上对国单还是高爱一份的。古剑目前并不那么OK,但说真的:在国单里,不论哪一点都算是拔尖的。单纯试玩儿版体现的质量,即便放在世界上虽然比不上一些大作……但你要说连二线产品都不算,我觉得就有些过了,最次也能算作准二线(关键看每个人怎么定义一二线了……)
基本上讲,我给个及格线以上是没有问题的!说真的,你说是矮子里面拔高个确实不假,但你要说比烂就有些过分了。说句不中听的话,你在世界上挑游戏比,抛开年货作品(流水线产品,虽然有些烦,但质量总是让人信服)、3A作品和一年也就几款的神作,和古三同规模的游戏在挑出辟谷三优秀的也不多了不是!
说真的,古剑从一代到现在不到十年,我能看到每一作的进步,我能看到在未来十年内有可能赶不上世界优秀制作水平,就足够让我为他买单了!
来自星星的我。
发表于 2018-11-9 11:56
可以表达观点但是请注意用词
3dm_13177650
发表于 2018-11-9 12:34
酱油-光 发表于 2018-8-21 07:48
有竞争才会有发展,所以咱们国家这些年一直在改革开放。
我基本认可您的观点,按现在这种全靠情怀支撑的游戏市场,有点硬实力的全都被宠坏了!再过50年,我都觉得能不能出来真的能和国外同时期3A一较高下的游戏,我都存疑。
但关于游戏制作组们国外的就为了情怀,国内的就为了钱,个人感觉有些过分了。国外游戏公司哪次开口闭口不都是财年,赔本做游戏的真的是不存在的——因为玩家绝不会傻B到为渣滓买单!不能因为国外活下来的都是骗优秀的作品,就说国外情怀……情怀可能决定了工作方向,但钱确定了游戏的制作方向,而玩家又决定了钱的流向……中国也是同样,只不过国外的游戏玩家的情怀往往只针对那些习惯出神作大作的公司或制作组——但也无法容忍这样的公司破坏传统……只不过习惯性高看和多买而已,可中国比较泛爱,只要是国产就要支持,至于对于那些有些实力的制作则一味的包容而已,这种环境,你是以核心玩家需求为导向的公司也会不自觉的卖情怀多过游戏……我一直认为,国产玩家对国单的宽容是可以理解并接受的,身处发展中国家的我们,必须承认客观上我们现今的硬实力差距在5年开外——即便意向后自诩有钱的我们,在游戏制作的签上也往往很难到国外太平鸟谷底加同类型的五分之一。这种保护甚至是某种程度上必须的,日本如果不在上个世纪可以保护自己的各种品牌,绝对成不了现在的发达国家,拥有众多驰名国际的品牌!没有韩国人民的支持,三星上个世纪也很难做到走出朝鲜半岛……
但过分宽容,却是所有国单玩家的原罪!我们的宽容,直接导致了,那些本不该存在于市场的游戏居然能一作一作又一作的出现在市场!
不能和国外比那是必须的,作为发展中国家的中国虽然有14亿人口,但对比国外发达国家几乎每家一台游戏机而言(这里不限品牌),市场开发率本身就不如,而面向世界的游戏市场依旧更是是不如的……因此,对于一些看来有潜力发展的游戏,我们确确实实是应当支持的……当然,那些吃唾弃态度的玩家也是非常正确的!如果没有这群玩家,我甚至认为国单永远不可能有真正优秀的优秀出现……
npcplus
发表于 2018-11-10 15:32
战斗做得确实很一般,主要问题在于打击反馈,场景互动。问题是连这种产品,国内也不多。看到古剑再往自己希望的方向前进,每次都有一定的进步,所以买个希望,说不定过几年就追上了,毕竟有七爷八爷的种子也才有了现在的TVC和20。哪天古剑也开始倒退了,也说不定就不买了。正视差距,理性批评,视自己的情况买喽,而且在这里批评也没用,有意见我都写在试玩版反馈那边了。
3dm_13177650
发表于 2018-11-10 16:07
shen01200 发表于 2018-8-20 21:38
看你夸夸其谈 你好像有些本事 不如你做一个游戏 让我们涨涨见识
有些过分了,毕竟吃鸡蛋的人不是必须得会下鸡蛋的说~~~~
龙神八稚女
发表于 2018-11-13 22:04
感觉战斗模式不错,但就是对我这种手残来说,很有难度哈哈哈