newyouth 发表于 2008-12-18 01:52

和一千零一夜一样长的完后感……

其实评价这一作对于我个人来说真是很难,因为不像时之沙那么完美,又不想2和3那样让我不满。优点和缺点一样多,但大方向感觉又是正确的……

说起猴子系列,我大概和很多玩家不同,最早接触的竟然是GBA上的那作时之沙……囧 不过话说回来,那同样是对得起时之沙这个标题的优秀作品,虽然和PC上的时之沙同样故事,但毕竟是2D画面,操作起来别有一番乐趣。动作也和PC版的一样流畅出色,战斗恰到好处,讲究技巧但不刻意刁难玩家。

无论是GBA还是PC,这些都是时之沙留给我的美好回忆,剧情就不说了,在那个时代来看其实很出色,虽然有点童话色彩,但和波斯主题切合的很好,何况……一千零一夜,那应该是民间故事,和童话多少有点区别吧。

之后的2和3,有喜欢的朋友,但也有不少像我这样认为失败的人。和时之沙不同,游戏设计者对整体的方向把握出现了很大不同,把成年人化的噱头做得很露骨,却在游戏节奏的把握上失去了时之沙的水准。虽然大家习惯把1 2 3作为时之沙三部曲,但实际上2 3的风格其实和1相去甚远。

跑题了……回来说这次的4

全新一作的波斯猴子4我觉得是回归原点的一作,首先是剧情,不再走2和3那种噱头路线,找回了1代时之沙的感觉,甚至比1代更有天方夜谭的味道。画面也一样回归原点,不再是2和3那种沙黄灰暗的色调,显得要丰富清新很多,当然这和游戏的环保主题分不开(囧)。

最大的提高在于对动作指令的智能化和简单化,在以往的猴子里,经常出现想往背后跳结果却向边上的悬崖掉的囧事,这次的波斯猴子大大减少了这样的事件,首先得益于视角的大幅度,大幅度改进,其次就是对动作指令的简化,判定增强,使很多以前明明能轻松做到却被设计得很难做到的动作变得轻松,易于上手,也使动作的流畅性更好。

魔法盘的设计出发点很好,但几个魔法盘有点特点不够鲜明,蔽日蓝盘和红盘,在使用时的区别并不太明显,稍显单调。好在围绕魔法盘进行的画面刻画很出色,弥补了不少遗憾。

至于关卡的设计,每个关卡都有精彩的地方,但总体来说还是有点平庸。以生命之种来打开新的魔法盘技能固然能在前期迫使玩家为了开启新关卡而去探索这个世界,但一旦过了540个种子,之后玩家的探索热情就不由得打了折扣。在净化之后的空间可以自由传送很体贴,不过同样也因此造成了探索热情的下降,玩家很容易就为了跑关而在后期舍弃一些探索机会,置那些生命之种不离而直接在来回进行新场景的净化与战斗。

另外很大一个不足就是战斗戏份的大幅度缩水,时之沙的战斗是很出色的,2和3的战斗则过于表现化也太多了,而这次的4却反过头来,变得过于简单和模式化。首先是敌人数量和兵种数量的减少,不同兵种的敌人往往技能也都差不多,回想一下之前几作,在面对不同敌人时候所采取的不同战术还是很有趣的,可惜到了这一作却荡然无存。连续技固然华丽,但其实不用连续技也可以轻松战翻包括BOSS在内的所有敌方角色。

好吧……说到BOSS了,这真是让人有点沮丧。这似乎成了很多欧美动作游戏的通病,BOSS战被塑造的太过平庸,战士、猎人、法王和女王的四个形象,在打法上却没有什么不同,BOSS也没有和场景做太多互动(战士的几段还勉强可以……),魄力不够,除了回合增多外,甚至感觉和一般杂兵战区别不大囧

另外这次在战斗中使用的QTE系统,也很鸡肋,首先QTE完成后的精彩程度不够,这当然后BOSS战本身的精彩不够有关,但是看看战神,把QTE系统用到如此极致,画面在魄力表现和游戏性的结合上如此出色,实在很值得UBI好好学学。

让我失望的是,故事开场的人类杂兵在后来完全没有表现,实在有点可惜。其实波斯4的故事很容过塑造成一个多方势力交织在一起的故事,男女主角、邪神和他的手下、国王和他的手下,虽然国王是为邪神卖命,但他的手下可以被设计成完全不知情,矛盾多一些,故事的张力也会更大,国王的手下中甚至可以安排一位爱慕女主角的反面正派,这样故事的推进就会变得不像现在那么单一得靠男女主角来推进,更多的角色可以参与其中,角色也会变得更饱满。

既然说到角色了……好吧,不得不说,这次的男女主角塑造的确实很成功(当然,或许按照上面说的那样加入新角色和更多的矛盾,会更出色?),起码是历代来最让我有好感的小两口,时之沙三部曲的王子虽然英俊潇洒但总觉得这斯闷骚的很,女性角色就不说了,1代的法拉还好点,但刻画太少,形象并不丰满……至于2和3嘛…………

很多人都说猴子4的一大乐趣在于游戏时听男女主角的对白,除了日常动作中的一些俏皮话(比如王子会埋怨公主太重了……而公主会反驳等等……),在游戏中按T还可以听到更多对白,从中了解两位主角的个性。这次的猴子可说是历代最强的毒嘴,很有喜感,而女主角有主见却又不失乖巧,实在太可爱了……

同样出色的还有音乐,虽然比之以往少了点异域情调但变的更大气一些,把那种波斯特色的音乐风格和节奏扭进更为气势磅礴的旋律中,更有故事感。

至于最后不能说太多又不得不说的剧情……我只想说,这完全是跟大家说,我们猴子5再见吧?其实留下的伏笔并不少,奥拉斯的人民在离开了这个王国之后去了哪里呢?国王是否能再度回来?阿鲁曼的复活会带来什么变化?毒嘴猴子和公主又会做什么应对呢?
只是可以确定的是,这次的故事不会仅仅是以要爱不要世界作为结尾的……制作人从一开始就告诉大家,这次的猴子并不是王子,但是这个故事却是一个讲述他如何从一只毛猴成为弼马温的故事 囧

所以,再见,时之沙,因为我们有可爱的ELIKA了,不用在操蛋又萎缩的节约时之沙了囧!
再见,法拉公主,这次你还是好好做金驴吧……结果到结尾你还是没出现啊 囧
再见,在我们波斯王子5再见了!

gb476 发表于 2008-12-18 08:33

顶啊,很好的原创

kingpop8 发表于 2008-12-18 09:23

好贴 支持原创

lwd2136 发表于 2008-12-18 10:01

觉得不错 努力通关中 就是不知道哦手柄震动怎么调节??

我是大猫 发表于 2008-12-18 10:42

终于看完了~呵呵,这代的王子,个人还是相当满意的~一开始,靓丽的画面就让我给了一个很高的印象风,呵呵,虽然不少人说不喜欢,但是我是相当欣赏的,童话就要有童话的样子嘛~战斗系统的确有点鸡肋,连招华丽是没错,但是一般的杂兵都连不了两下,就直接被推下去了 一一 至于boss,那啥……就是考验鼠标耐久度的测验……除了战斗以外,其他地方都是可圈可点的,虽然有类似上文所说的魔方阵单调等问题,但毕竟都是向创新迈进了一大步,当然最喜欢的就是那一大堆的对话,感觉相当好~
总之,这次的王子基本上在向最古老的FC版本中,那种童话的感觉靠拢,这个很好啊,回归童话,才是正途~期待pop5,一定不要烂尾啊~~~~

gtlym 发表于 2008-12-18 11:09

呵呵。。我和LZ一样最喜欢时之沙和这一代。。。期待5。。。。。。。。。。。。。。

gprszq 发表于 2008-12-18 11:16

游戏的BOOS确实有些无语..........
但是游戏的不死倒是挺好的,不用从存档点从来,还可以实时存档,不像以前那样令人沮丧!
但是这样会使游戏失去紧张感,不用担心自己要重跑前一段路!
传送感觉很好!不用玩家重复同样的路线!
波斯王子前几作本身就是一条路线的,这代给了玩家自己选择路线的机会,虽然感觉选择余地不大
至于人物设定,很喜欢,王子和公主都很可爱!(还是习惯叫他王子)
游戏就像一个童话,王子为了爱抛弃了世界........

sun860901a 发表于 2008-12-18 11:16

等升级电脑再来畅玩........LS的仁兄.....貌似是360手柄才能完美支持才能震动.......

三聚氰胺 发表于 2008-12-18 11:29

我想是不是把按T对话时不能走动改成移动时也可以对话
这样就不会耽误时间拉~~

newyouth 发表于 2008-12-18 12:14

按T有时候仍然可以继续走路的……不过其实按T停下对话时,不但对话有趣,观察观察角色的神情动作也很有意思

xurizheng 发表于 2008-12-18 12:32

期待新作

lwd2136 发表于 2008-12-18 12:40

育碧 居然欺负我买不起 360的手柄 -_-!想想以前玩时之沙的震动就觉得爽.

jamen3 发表于 2008-12-22 01:21

謝謝大大 是的 不錯 ^^

bobiscool88 发表于 2008-12-22 03:01

楼主积极评测的态度是好的,不过你那时而庄重,时而轻佻,时而官方,时而山寨,饱含感情而又分外冷静的文采,加上最后一段的抒情,在让我感到有点胸闷的同时,也看到了一个普通玩家炙热的心灵。。。。。

poosm 发表于 2008-12-22 08:14

品味不同啊,我倒最喜欢2代武者之心,不过4没玩呢

dope123 发表于 2008-12-23 11:48

其实ubi是把钱都砸在设计那些场景上面啦,回过头发现没钱做怪物造型和琢磨战斗系统。所以干脆从简...令人看到“刺客”的影子。剧情对话部分lz说猴子毒舌倒也OK,不过我还是觉得他有点婆妈...估计写对白的编辑平时是写肥皂剧的,哈哈。

sakurayang 发表于 2008-12-23 14:22

没玩过的人飘过

kakakidd 发表于 2008-12-23 14:29

好評, 本人沒玩過之前的王子,
但因為這一集的畫風吸引去玩了...
寫得蠻中肯的

hbkqh 发表于 2008-12-23 21:52

顶一个!!!!!!!!

南宫洛阳 发表于 2008-12-27 21:48

楼主说的不错,我是觉得什么都挺好的,除了战斗……

sissy9630 发表于 2008-12-27 22:30

支持LZ 现在我还在奋战ING

guofeizhuo 发表于 2008-12-28 01:27

这次的波斯王子很不错了,我很喜欢,就是不知道啥时候可以出汉化

jinge 发表于 2008-12-28 20:55

写得好~~不过我是来混分的

wl50047 发表于 2008-12-29 04:16

最喜欢2代武者之心,不过4没玩呢

flywithwindy 发表于 2008-12-29 13:47

我经过几天终于凑齐了那1001个光球,心中无限感慨啊,最后那一个光球竟然是,咱们下一作再见啦,呵呵呵呵呵

skywing613 发表于 2008-12-29 14:24

顶啊,很好的原创

ning8200 发表于 2008-12-29 16:35

开心的看原创!!

datiaolll 发表于 2008-12-29 20:31

非常好12
好看!!!!!
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