兔斯基先森丶 发表于 2018-7-29 17:39

【急】有大佬知道如何修改技能的破体效果吗?

下载了一个技能MOD带有破体效果的,不太想要这破体效果太损平衡了。
即使不知道的话那修改技能耗气的方法也可以。


一般技能的耗气是在这里改没错把?但这个修改了也没用。

有大神知道的吗?麻烦告知下非常感谢。{:3_48:}

sy031653 发表于 2018-7-29 17:39

本帖最后由 sy031653 于 2018-7-30 09:04 编辑

這是飛拳的第三拳帶有破體效果

這是我之前修改官方飛拳技能檔案 1510_GKS_HKN_PLAYER.shot.bdm

自己研究看看

我之前技能商店包就有附這個破體檔案

放在 \data\skill\SPA\1510_GKS_HKN\ 底下


花姑绝 发表于 2018-7-29 22:06

你是说霸体还是什么,是不是别人打你就像打钢板一样?如果是这个就好改,171那个是霸体,随便改个就行,不知道对不对你的问题


兔斯基先森丶 发表于 2018-7-29 22:14

花姑绝 发表于 2018-7-29 22:06
你是说霸体还是什么,是不是别人打你就像打钢板一样?如果是这个就好改,171那个是霸体,随便改个就行,不 ...

不是这个。
就好像比鲁斯的那个“破坏神的震怒攻击”还有维斯“破坏前奏曲”一样,打中敌人是会破防的。

http://bbs.3dmgame.com/thread-5332043-1-1.html
这位大大也发过技能MOD,上面的技能有的都标注破体。

花姑绝 发表于 2018-7-29 22:26

兔斯基先森丶 发表于 2018-7-29 22:14
不是这个。
就好像比鲁斯的那个“破坏神的震怒攻击”还有维斯“破坏前奏曲”一样,打中敌人是会破防的。
...

破体我不会,你再问问,帮不了你

兔斯基先森丶 发表于 2018-7-29 22:26

花姑绝 发表于 2018-7-29 22:26
破体我不会,你再问问,帮不了你

哦好,谢谢了。

2697 发表于 2018-7-30 07:58

你需要工具和修改手册, 外网都能下载,你把修改手册BDM 第三项内容看懂就会了:lol

兔斯基先森丶 发表于 2018-7-30 11:07

sy031653 发表于 2018-7-30 08:57
這是飛拳的第三拳帶有破體效果

這是我之前修改官方飛拳技能檔案 1510_GKS_HKN_PLAYER.shot.bdm


哇,SY姐NB!!彻底明白了,非常详细。{:3_121:}


兔斯基先森丶 发表于 2018-7-30 13:25

sy031653 发表于 2018-7-29 17:39
這是飛拳的第三拳帶有破體效果

這是我之前修改官方飛拳技能檔案 1510_GKS_HKN_PLAYER.shot.bdm


{:3_125:}sy姐,还有个问题。怎么修改所需气、耗气呢?
如果麻烦的话就说下改的文件名或者用什么工具就可以,我可以慢慢研究。

sy031653 发表于 2018-7-30 14:08

兔斯基先森丶 发表于 2018-7-30 13:25
sy姐,还有个问题。怎么修改所需气、耗气呢?
如果麻烦的话就说下改的文件名或者用什么工具就 ...

genser.exe 2.7版以後
可解 bac bcm

技能1次性耗氣 都是寫在bcm
如果是持續耗氣 是寫在bac
這你必須去看手冊,我也退坑3-4個月,很少研究

我就拿吉連大招 力量怒潮 只需5格氣可用(原版要10格氣可用)
不需要用冥想 把氣格增加到10格

\data\skill\ULT\1490_JRN_PRH\1490_JRN_PRH_PLAYER.bcm

氣消耗 bcm要改幾個地方,自己研究

技能顯示耗氣數,需去 xv2skilcreat 改(ˋ這是以新技能為主,要改原板技能,要去改msg訊息)
顯示耗氣數不太重要,重要是修改是用技能扣氣數

兔斯基先森丶 发表于 2018-7-30 14:15

sy031653 发表于 2018-7-30 14:08
genser.exe 2.7版以後
可解 bac bcm



{:3_113:}其實不需要這麼詳細的,畢竟做了很多功課。只是需要告訴我哪個文件名就可以了,= =真是太麻煩了。由衷感謝。

sy031653 发表于 2018-7-30 14:21

持續性扣氣技能就是貝吉塔 終極眩光擊
按住會持續扣氣到0~~
bcm 扣500
bac扣氣持續到0

<TransformControl>
            <START_TIME value="180" />
            <DURATION value="49" />
            <U_04 value="0x0" />
            <FLAGS value="0x0" />
            <TYPE value="0x4" />
            <U_0A value="0x0" />
            <PARAMETER value="4.80000019" />正值扣氣,負值加氣(通常用在蓄氣技能)
            <F_10 value="0.0, 0.0" />
            <U_18 value="0x0, 0x0" />
      </TransformControl>

兔斯基先森丶 发表于 2018-7-30 14:30

sy031653 发表于 2018-7-30 14:21
持續性扣氣技能就是貝吉塔 終極眩光擊
按住會持續扣氣到0~~
bcm 扣500


{:3_121:}

這也說明,太良心了,能幫助到很多初學者。謝謝您。

761387994 发表于 2019-2-20 10:51

sy031653 发表于 2018-7-29 17:39
這是飛拳的第三拳帶有破體效果

這是我之前修改官方飛拳技能檔案 1510_GKS_HKN_PLAYER.shot.bdm


sy姐。。。背叛穿矛解包没有DBM怎么办啊- -

sy031653 发表于 2019-2-20 11:07

761387994 发表于 2019-2-20 10:51
sy姐。。。背叛穿矛解包没有DBM怎么办啊- -

我2/2開始到現在 就沒玩這遊戲~更別說是研究mod

官方技能沒讀取bdm~你要修改他的
U_0E/2?
背叛穿矛 564 轉16進位234
自己對印 234 (去看一下BAC 手冊~不要跟我要東西,我沒玩了,這東西我以前就分享了,爬文找)
我大概打一下

B: Load; BAS, and BDM
● 0x2: BAS.
● 0x6: BAS, and BDM
C: Load; SE, and VOX
● 0x3: SE, and VOX.
D: Load; CAM.EAN, EEPK, and BSA and SHOT.BDM.
● 0x4: EEPK


如果不想讀取SKILL BDM~

可以用這個 ,就不用改TYPE(看不懂自己翻手冊)
破體43輕度45重度
<Hitbox>
            <START_TIME value="347" />
            <DURATION value="28" />
            <U_04 value="0x0" />
            <FLAGS value="0x0" />
            <BDM_ENTRY value="43" />
            <HITBOX_FLAGS value="0x2000" />
            <DAMAGE value="60" />
            <DAMAGE_WHEN_BLOCKED value="0" />
            <STAMINA_TAKEN_WHEN_BLOCKED value="27" />
            <U_12 value="0x0" />
            <BDM_FLAGS value="0x0" />
            <U_14 value="0x0, 0x0" />
            <Matrix3x3>
                <L0 value="0.75, -0.899999976, 0.949999988" />
                <L1 value="0.0, 0.0, 0.0" />
                <L2 value="0.0, 0.0, 0.0" />
            </Matrix3x3>
      </Hitbox>

<Hitbox>
            <START_TIME value="370" />
            <DURATION value="20" />
            <U_04 value="0x0" />
            <FLAGS value="0x0" />
            <BDM_ENTRY value="45" />
            <HITBOX_FLAGS value="0x2000" />
            <DAMAGE value="60" />
            <DAMAGE_WHEN_BLOCKED value="0" />
            <STAMINA_TAKEN_WHEN_BLOCKED value="27" />
            <U_12 value="0x0" />
            <BDM_FLAGS value="0x0" />
            <U_14 value="0x0, 0x0" />
            <Matrix3x3>
                <L0 value="0.75, -0.899999976, 0.949999988" />
                <L1 value="0.0, 0.0, 0.0" />
                <L2 value="0.0, 0.0, 0.0" />
            </Matrix3x3>
      </Hitbox>

最後一次回應文章~我以後不會來這邊回應問題~

临清中信泰和 发表于 2019-6-19 12:52

sy031653 发表于 2018-7-29 17:39
這是飛拳的第三拳帶有破體效果

這是我之前修改官方飛拳技能檔案 1510_GKS_HKN_PLAYER.shot.bdm


sy姐,麻烦问下,手册这个东西在哪里弄下载到?

sy031653 发表于 2019-6-19 13:05

临清中信泰和 发表于 2019-6-19 12:52
sy姐,麻烦问下,手册这个东西在哪里弄下载到?

已經有工具出來 可以直接 改BAC BCM BDM參數
只要英文看的懂
改破體很簡單

找這位作者工具~中國人下載請爬牆~台灣人不用
https://xenoversemods.com/uploader/bluespace88/

临清中信泰和 发表于 2019-6-21 18:05

sy031653 发表于 2019-6-19 13:05
已經有工具出來 可以直接 改BAC BCM BDM參數
只要英文看的懂
改破體很簡單


谢谢sy姐!
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