ycg97875 发表于 2018-7-28 22:41

我的枪和武器的模型总感觉比较粗糙,是没有打高材质的原因?

如题,以下这些图惨不忍睹了简直是......{:3_123:}

































WaiPhone 发表于 2018-7-28 23:41

本帖最后由 WaiPhone 于 2018-7-28 23:55 编辑

不是模型問題,你確定材質已調設高或極高? 看你背景材質也是低的。
我設置低也沒你這樣。





星、辉 发表于 2018-7-29 10:42

你的贴图很糊。。你是画质开太低还是内存没读取出来

ycg97875 发表于 2018-7-29 15:02

星、辉 发表于 2018-7-29 10:42
你的贴图很糊。。你是画质开太低还是内存没读取出来

我内存两条4G一共8G,显卡是GTX650 1G显存,实话说比较渣,一般也就20几帧。
这是我的的画面设置:

ycg97875 发表于 2018-7-29 15:33

星、辉 发表于 2018-7-29 10:42
你的贴图很糊。。你是画质开太低还是内存没读取出来

想起来个事要问大神一下:我手里有若干枪械MOD中:Data\Meshes\AnimTextData\AnimationOffsets目录(后来查了知道是自带装弹动作的文件夹)下面的PersistantSubgraphInfoAndOffsetData.txt
比如下面这个:

和别的枪械MOD里有着同样的PersistantSubgraphInfoAndOffsetData.txt文档,比如下面这个:

这种情况下该如何安装这类MOD?难道可以覆盖安装么?

星、辉 发表于 2018-7-29 19:57

ycg97875 发表于 2018-7-29 15:02
我内存两条4G一共8G,显卡是GTX650 1G显存,实话说比较渣,一般也就20几帧。
这是我的的画面设置:



你去百度搜辐射4贴图模糊解决方法

星、辉 发表于 2018-7-29 19:57

ycg97875 发表于 2018-7-29 15:33
想起来个事要问大神一下:我手里有若干枪械MOD中:Data\Meshes\AnimTextData\AnimationOffsets目录(后来 ...

为什么不用nmm或者mo安装呢,手动安装很容易出错

ycg97875 发表于 2018-7-29 20:35

星、辉 发表于 2018-7-29 19:57
为什么不用nmm或者mo安装呢,手动安装很容易出错

我用的是就是NMM安装的,所以才弹出这个文档重复的提示啊~~~

星、辉 发表于 2018-7-30 19:12

ycg97875 发表于 2018-7-29 20:35
我用的是就是NMM安装的,所以才弹出这个文档重复的提示啊~~~

我没有遇到过这种事。。

ycg97875 发表于 2018-7-30 21:03

星、辉 发表于 2018-7-30 19:12
我没有遇到过这种事。。

确实弹出了重复文档需要覆盖,连文档名都一样自然会覆盖啊?

星、辉 发表于 2018-7-31 14:43

ycg97875 发表于 2018-7-30 21:03
确实弹出了重复文档需要覆盖,连文档名都一样自然会覆盖啊?

我的只会问文件要不要覆盖,没说是文档

ycg97875 发表于 2018-7-31 20:54

星、辉 发表于 2018-7-31 14:43
我的只会问文件要不要覆盖,没说是文档

而我的就是提示这个路径的txt文档会覆盖...后来查了是装弹动作的代码就担心覆盖造成跳出,那样就麻烦了。

ycg97875 发表于 2018-7-31 20:57

有的枪的枪模就还凑合。。。
这是DSK501的那个:









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