洛圣都之王 发表于 2018-7-20 23:46

求同志们帮忙解决一个困扰多年的问题

请问有哪位同志遇到过这样的情况:
想装CBBE,但是它要求修改Fallout4Custom.ini文件,也就是添加这几行:

bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
但是添加后游戏读档就闪退。把第二行的1去掉又可以进入游戏了,而CBBE不生效。
mod服装身形跟CBBE自带身形在Bodyslide里都看的到但是刷了也没用。


更奇怪的是我在bs里能看到服装的身形但是到了游戏里穿了衣服就身体透明,而且物品栏里也不显示物品图形。
我用NMM0.63.14装的mod,游戏版本1.9.4,CBBE版本2.6,游戏用对应1.9.4版本的FOSE启动的。
//另外我还装了‘’莫辛纳甘‘’mod,但枪拿在手上是透明的,物品栏里也不显示物品图形。


不知道是不是mod依然有冲突,我已经用FOEdit排除过冲突了,或者是版本的问题,顺便问一下第二行的值代表什么。


哪位大佬解决了的就请多多指教一下,拜托了!



洛圣都之王 发表于 2018-7-20 23:55

System.out.println("it s not over yet");

洛圣都之王 发表于 2018-7-21 01:25

System.out.println("hello?need some help here");

洛圣都之王 发表于 2018-7-21 14:38

dont do this to me

tc007sos 发表于 2018-7-22 21:37

本帖最后由 tc007sos 于 2018-7-22 21:38 编辑

1,新开档看看
2,检查下NMM有没有按照要求安装好3,看看自己安装的MOD有没有装好主文件

小姐、悲伤不需 发表于 2018-7-25 15:13

我之前好像也遇到过类似的问题,那是因为我下的游戏本体版本太老,我后了下了比较新的版本,再用BS刷身形就可以了。如果是正版玩家当我没说!

WaiPhone 发表于 2018-7-30 18:39

本帖最后由 WaiPhone 于 2018-7-30 18:42 编辑

sResourceDataDirsFinal=1必要去掉的。

更新 NMM0.65.2

mod 服装修改存檔要放到正確文件內,按'保存'不一定路徑正確的, 這時要手動般動存檔到正確文件內。
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