【2018/7.15】为大家分享几个比较冷门的N网战斗类加强型mod组合,希望大家喜欢。。。。。。。。。。。。
比起几个著名的战斗类大改型mod,这几个比较冷门,但是足够优秀且更新靠后,完全改变游戏战斗体验,主要是改动的都是数据类居多,不涉及到汉化什么的,欢迎大家尝试!主角战斗类改动MOD:
1,Dark Souls Style Combat 黑魂类战斗 https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2332?tab=description
黑魂MOD改动数据: - This mod enables the minimal stamina requirement for an attack and evasion/roll.
- Attacks now cost stamina (5 for light attacks and 7 por heavy attacks)-----普通攻击消耗体力(轻击5点,重击7点)
- Evasion and Roll now cost stamina (3 for evasion and 8 for roll)-------------闪避和翻滚消耗体力(闪避3点,翻滚8点)
- Stamina regenerates faster (Default was 0.10, now 0.20)--------------------体力恢复加快(原版0.10,现在0.20) 普通版
- Sprint costs less stamina (Default was 12.5, now 5)---------------------------冲刺奔跑消耗少量体力(原版12.5,现在5)
- Jump costs stamina (Default was 0, now 5)------------------------------------跳跃体力消耗5(原版好像也消耗。。。)
- Parry and counter now cost stamina (Default was 0, now 6)-----------------格挡和反击消耗体力(原版0,现在6)
ps:法印消耗所有体力。。。。。。。。。
ps:体力恢复无战斗内/外之分,体力耗尽之时,无法做出任何相关动作
简单版:链接:https://pan.baidu.com/s/1c33FoPmLrntylNlxxVRiFg 密码:6tv3 体力恢复速度为原版2.5倍(0.25)
普通版:链接:https://pan.baidu.com/s/1Mh9sMjU-nd8PitYmjmyqNA 密码:awbo 体力恢复速度为原版2倍(0.20)
困难版:链接:https://pan.baidu.com/s/1eSkPgxNZTa8_6WIxO8OBBA 密码:bdjz 体力恢复速度没有修改与原版一样(0.10)
2,Alternate Signs and Combat 另一种黑魂类战斗(推荐) https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2901?tab=description
简要介绍:
1/ 法印现在消耗20-30体力,并且加入战斗中冷却时间,添加HUD图标显示(战斗外所有法印冷却时间3秒)
依格尼和阿尔德-------战斗中冷却时间8秒,释放一次消耗20体力
亚克西----------------战斗中冷却时间10秒,释放一次消耗25体力
亚登------------------战斗中冷却时间12秒,释放一次消耗25体力
昆恩------------------战斗中冷却时间15秒,释放一次消耗30体力
2/杰洛特的体力状态影响攻击/防御伤害
满体力状态,近战攻击伤害不变,所受伤害不变;体力减少,攻击伤害随之减弱,所受伤害随之增加
体力耗尽之时,你的近战攻击伤害遭到最大50%的惩罚
体力耗尽之时,你所承受敌人伤害遭到最大50%的加成
3/所有战斗中动作,都加入冷却时间,并且添加HUD图标显示
在战斗动作冷却时间内,你仍可以攻击/防御,但是会消耗体力以及体力恢复延迟惩罚
在攻击冷却时间内,使用重攻击会增加大量体力消耗以及体力恢复延迟惩罚
攻击冷却时间内再次触发攻击,会重新刷新冷却时间
闪避和翻滚同样适用以上规则,就不翻译了
链接:https://pan.baidu.com/s/16IfCFav4O4mJ-dZkosK_ug 密码:f4kq
敌人战斗/伤害类加强和平衡MOD
1,Enemies of Rivia 所有敌人AI增强以及体力管理及改善战斗动作等(推荐) https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2655
链接:https://pan.baidu.com/s/1lZ2ewgramKSqz9SoeUI2oQ 密码:5s02
2,SCBA - Smart Combat Balance Adjustment 动态智能战斗类伤害平衡调整(推荐) https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2928?tab=description
总体来说,就是根据主角的生命值为基准,把敌人按类型动态分成强弱几类分组,敌人对主角伤害分别存在动态的最大值及最小值门槛,也就是说无论几周目,不会存在前期敌人太强(比如二周目老鼠什么的伤害秒你,这种不合理的伤害)或者后期你的抗性太强几乎无敌的存在。。。但是总体来说伤害还是比原版要强很多,比单纯提高敌人伤害更合理,提升了耐玩性,强烈推荐;具体敌人强弱分组,可以查看N网链接。。
链接:https://pan.baidu.com/s/1DsVX03ccyW0CkUE3tD-YHg 密码:yc66
以上mod,两个主角战斗类黑魂mod请不要同时使用,任选其一;其它可自由搭配,注意使用时用工具检查冲突。。。。。。。。
辛苦了:lol:lol:lol:lol 支持一下 很适合多周目 感谢大家支持,感觉这几个mod组合起来可玩性非常高,由于敌人AI加强,格挡率非常高,我现在就把它当作黑魂玩,你一刀我一刀的,乐此不彼,可惜巫师3热度已经不在了,N网都没几个讨论的了。。。。 增强敌人ai那个mod,优化了些主角儿的战斗动作,比如第一下轻击不在有华丽的转身远距离攻击,战斗更真实,动作更朴实,其它自己体会。。 AI增强和智能战斗有什么区别啊? 动态智能战斗类伤害平衡调整这个棒呆了 解决老鼠逆天 666666666666666666666666
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