1.不可以,有手电光同PS2版本但光源同NGC版。2.无法。3.并不是,即使用了滤镜1(仿BGC,WII效果)依然不是很黑。但火把有点光源4.是即时演算,而且修正了多处建模问题。
另外这个HD总的来说还是很屌的,第一个最叼的就是火把居然有点光源,此特效乃GC,WII独占,另外反光材质也有。第二个屌就是物品栏建模变为了这十几年这么多版本下只有NGC独占的物品栏小模型,可以去看下各种抢精细了很多。而除了GC,连WII,都是PS2版的缩水模型,当然包括之后所有版本。最后很大的提升就是作者显然学过美术设计,在各个贴图的强化后显得十分自然舒服符合环境,不像之前WII的高清民间材质版,作者一看就是没学过美术,只一味追求高材质结果画面乱七八槽,因小失大,里昂的头发像是麻绳被火烧过一样。
原版色调为什么NGC最好因为虽然它分辨率低,但建模贴图质感十足,并融入环境色。可以看到里昂的基本发色是棕黄,但GC版有绿色,红色融在里面,那件短袖是黑色,但有黄色,绿色融入看上去很是舒服,而这个HD计划极大的还原了这个效果,色调很好。 本帖最后由 zctang304 于 2018-7-16 09:07 编辑
沙发我告诉你你很多都说错了,你不要怪我哦。
手电在枪械瞄准状态下是可以随瞄准镜头自由移动的,原版包括GC只能左右,不能上下,视角上下移动无法影响手电。手电无法自由开关这点没变。
光照效果不是和GC一样,而是全面超越GC。RE4HD已经不单单是什么点光源了。原版包括GC的火炬,火光只有闪烁的bloom特效,并且只有个别光源有环境和人物映射效果。MOD改成了全光源有环境效果。并且敌人的火把,火焰弩箭也有了光源效果,这点GC版就不存在。全面调整光源位置,环境光源,人物对光照的反馈,做到合乎场景逻辑。就光照这一项,秒GC一点不在话下,现在你回去玩GC会觉得场景毫无生气。
武器模型贴图的问题。作者说过很多次了,现在用的其实是调查界面里的模型和贴图。这点GC都做不到,GC只有箱子菜单看到的是精细模型,实际角色拿在手上的还是简化模型和贴图。但这个MOD却做到了。而且这还不是最后形态。作者对武器的建模和贴图还有最终版本。
最后就是作者对贴图的精益求精,这点你说的没错,作者在高清的同时,还考虑了与原版相近的美术风格,这点是非常重要和关键的。还专门制作了原版不存在的半透明,金属反射,多层次视觉效果的各种贴图。
本帖最后由 zombie167 于 2018-7-16 22:28 编辑
说穿了只不过是MOD 后超越了GC版,而不是原本敷衍移植的UHD版 (非HD) 超越了GC 版, 何秒之有? 根本是逻辑有问题! GC 版真的这样令某些人可憎吗? zombie167 发表于 2018-7-16 22:17
说穿了只不过是MOD 后超越了GC版,而不是原本敷衍移植的UHD版 (非HD) 超越了GC 版, 何秒之有? 根本是逻辑有 ...
你为什么会有这么个结论?强调各方面终于超越“GC版”是因为capcom在Wii版后的几次移植都很不上心,而且帧数提升到了60,分辨率也无限制了。但关键的画质没有跟上就很尴尬了。这时候这个MOD就让UHD版“名符其实”。并不是对GC版有什么怨恨。而是对capcom有很多“怨恨”。明明这些事应该是官方要做的,最后还得让民间人士自发通过MOD来实现。
本帖最后由 zombie167 于 2018-7-17 15:45 编辑
zctang304 发表于 2018-7-17 06:35
你为什么会有这么个结论?强调各方面终于超越“GC版”是因为capcom在Wii版后的几次移植都很不上心,而且 ...
结论有错吗?你强调各方面终于超越GC 版不是因为MOD 的关系?GC版從未被超越,UHD版出来的时候是屎一樣除了支持60帧外还有一大堆bug,画面要西格玛的补丁来解救。竞然有人会眨低不在它之下的GC版,直指玩模拟器是失败之说,何等无知可笑!
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