所以说光明力量系列已经死透了?
玩的最后一作好像是光明力量EXA?虽然细节上存在问题,但不失是一个好游戏。 后来的光明XXX都放弃了游戏性开始走美少女游戏路线,就没怎么关注了。原来正统的光明力量已经死透了?反正ATLUS已经是一家人了,干脆SEGA商谈下把IP交给ATLUS试试看吧。让ATLUS赚个外快,SEGA的经典IP也能复活。 死透了呀。因为世嘉发现了这个系列的游戏卖的没周边好,所以决定本系列弄个人设吸引一波宅们就行了,接着出各种周边和IP授权,周边的制作成本比游戏可低多了,净利也多的多,IP授权更是毫无成本,净赚满钵。
日宅们对实体周边和NETA/二次创作情有独钟,所以世嘉这么做是适应日本市场的结果。 StrollerRalphy 发表于 2018-7-11 12:08
死透了呀。
因为世嘉发现了这个系列的游戏卖的没周边好,所以决定本系列弄个人设吸引一波宅们就行了,接着 ...
其实从PS2上两作来看,SEGA还是想搞点事情的。可惜能力不足,最后优点和缺陷都很明显。 其实SEGA缺的那块正好是ATLUS擅长的,火纹都能和ATLUS合作,出的幻影异闻录听说质量还挺高。收购了ATLUS的SEGA完全可以放给ATLUS来做,成本控制和销量都不会是问题。光明力量虽然算不上什么顶尖大作,但还是挺有意思的,就这么没了挺可惜的。
专用吐槽机 发表于 2018-7-11 22:37
其实从PS2上两作来看,SEGA还是想搞点事情的。可惜能力不足,最后优点和缺陷都很明显。 其实SEGA缺的那块 ...
导致SEGA日渐式微的根本原因不在于其技术力而在于其管理层。SEGA的管理层常年处于混乱状态,内部对于公司的发展方向和市场定位都不能统一路径,勾心斗角,派系林立。SEGA在世界范围内都可以算的上是公司管理能力的经典反面教材。
高桥兄弟都跑去做自己的黄太和任地狱的马尿网球了,留在死家的就是个IP而已 确实不行了 以前MD还是典型的欧美魔幻战棋游戏。现在成了二次元宅男游戏了。。。毕竟日本市场不景气,SEGA又半死不活的 光明力量,最爱的游戏,特别是光明力量2古代封印,通关很多次了。。。。。。 :L光明系列大概只有两作是SEGA本社开发,其它都是找的外包。
我要是说我最喜欢的是光明力量EXA不知道露珠会不会打我:lol 我只希望光明之魂系列可以重启。。。 樱花大战VR战士都完蛋了,现在的如龙系列大火,这种游戏卖的都是情怀而已 卖手办卖CD更赚钱:) 本帖最后由 莲城子 于 2018-7-13 12:38 编辑
这年头就流行这些恶心的萌系美少女人设,因为死宅实在是太多了,比起游戏性它们更喜欢看虚拟世界中美少女的小内内,市场决定一切,没办法 a社哪里这么多空闲功夫多开啊,三基佬要开新ip,女转组在做专注女转5,其他p组估计在做pq,哪来人手还帮世嘉开其他作品喔 本帖最后由 过客M 于 2018-7-14 20:54 编辑
PSP上3作 <光明之心> <光明之刃> <光明之舟> 都玩过,这作看画风应该也是后续作,只感觉画面越来越唯美,游戏性并不怎么样. 倒是GBA上的《光明力量》重置版我倒玩的很开心,童年记忆啊 tony人设是个大卖点,剧情和配乐可能有点硬伤... 日系厂商日益衰落,很多时候都是靠本土死宅们苟延残喘,说真的在游戏产业方面,日本比天朝还要排外 跟武侠单机快走一起了。 毕竟死宅玩家才能对某些他们喜欢的东西报有更多的热爱,也能为付出更多的金钱。。。 正统的光明力量 MD时代其实都不是SEGA 的 是高桥两兄弟的制作的,SEGA 当年只不过代理发行而已,到了 SS 时代sonic team 的光明圣柜 才有点光明系列的味道,光明的3部曲 时间间隔太长 个人感觉也是一般般 莲城子 发表于 2018-7-13 12:35
这年头就流行这些恶心的萌系美少女人设,因为死宅实在是太多了,比起游戏性它们更喜欢看虚拟世界中美少女的 ...
比你这种啥都不买的白飘党强多了 5年没出新作了
还是期待樱大战把
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