全卡拿完试了很多人物特性发现也没什么难度,,,,,部分个人经验
5周目都懒得玩了。。。。人物的特性感觉只有初期比较重要尽量别负面,后期有了建筑加成就没什么问题了。人物的个别英雄技能我觉得比特性还有用。尤其是床铺+2配合特性-1床铺需求 就多了3个床位。对于个别基地想要10人队伍还是很重要的。其他说实话无所谓。战斗特性其实我觉得都差不多。但是有特别强的组合特性,夸张点说这样的人一个打20个僵尸都不是事。喜欢正面单挑就选剑,喜欢一个挑一群就选钝器(你同时需要拥有精力充沛和纪律技能这样耐力消耗极低战斗超强完美的可以再加个英雄技能锐利-10%耐力消耗) 不喜欢冲僵尸群的最好还是用剑,毕竟砍胖子那叫一个爽。喜欢杂耍的不带武器的对应技能是最佳选择,一把匕首一脚踢到再抹脖。 射击天赋我觉得武器精通最安心不用修武器。当然用快速瞄准打狂暴僵尸也是不错的选择。毕竟枪红了丢给其他有武器精通的人也是可以修理的。
人物特性部分影响介绍
刀刃收集者:影响技能剑术学习,还可以影响英雄技能一定几率出现锐利(降低近战耐力消耗10%)
全优生:可以学习大部分普通人物无法学习的技能 比如 精力充沛 纪律 剑术 (全是降低近战耐力消耗的)一个打20个的特性 另外提一下我有个美容整形师 玩过篮球 钟爱快餐 的大夫 竟然也拥有 精力充沛 纪律 剑术。玩过篮球 影响精力充沛 和纪律 可能。
加入军队预备队:可以学剑术没有全优生学习选项多。
部分负面特性也会影响技能学习。
不喜欢技巧的一定要 精力充沛 纪律 钝器 这3个就可以让你横行僵尸群
喜欢来一个秒一个可以精力充沛 纪律 剑术 玩弄胖子那是简单的一B。声音也更小不容易越大越多。当然上面的技能搭配钝器根本就不怕僵尸多,稍微控制下节奏耐力用不完。
很多新手都选马拉松,这里我个人觉得没什么鸟用。谁没事到用腿跑路啊。
特性里有许多可以影响英雄声望技能:瑜伽特性几率让英雄出现-25%受伤严重其他 也有很多,但是不是绝对出现。加油站工作会几率出现燃油+1但是我发现不是有这个特质就一定出现。
关于载具我这里不得不提公路杀手(一辆用公路赛车改装的超级NB代步工具完全损坏需要3个修理箱)这辆车你用后你会觉得其他的车都弱爆了。这辆车翻山越岭撞僵尸那是杠杠的,倒车甩爬车门的也是效率的很。关键是这车实在是太快了。极大的加快了游戏进程。
想玩长期生存的,一定要注重英雄声望技能,最好拥有燃油每日+1(2名基本足够) 床铺+2(一般根据你的基地需要1-2名) 特性需要1-2名地衣学(1人我觉得足够要长期可以2名不需要农民的)钓鱼特性根据选择的基地可要可不要。2个地衣学(药品2人每日+4肯定是用不完的)种地基本足够(再有水电出水培的前提下)公共设施特性(厕所士气部分基地非后期必要特性)也需要。其他特性像大夫什么的 我基本都无视。 喜欢砍僵尸的出个工程维修还是有点必要的。喜欢射击的就出个军需特性 电脑特性我觉得造出3级建筑后就没啥用了(我放逐他了)。开局建议弄出2个地衣学方便长期生存保证食物和药品,会让你更多的使用建筑物的训练,当然你不爱点建筑里的训练的话也没必要非弄2个地衣学种地。食物多了可以转燃油,汽车也可以随便开。
理论上特性和英雄天赋出的好的话 无限生存是没有一点问题的。我试了可以做到全资源正+1到4还是不完美单地衣学种地的情况下支撑9-10人的队伍。基地为商业区!
核心对新手来说可能都觉得很难打。
方法1丢录音器或者鞭炮几次 和队友拿刀砍 或者丢6个燃烧瓶。 适合初期
方法2直接丢个鞭炮冲进去3发.50 解决能直接看到核心的位置甚至不需要丢鞭炮直接开枪(这个是最快速安全效率的方法)这种子弹4发左右解决胖子。
用PT枪突突突比较费子弹当然也是可以的。
制作方面我觉得燃烧弹+增加燃烧瓶的组件配合一次12瓶的大燃烧弹 用来杀感染区非常的效率。基本一发解决偶尔留一两个残余!
子弹吗最好在拥有军需品技能的人物再大量制作。45发和55发大量制作的时候差距还是不小的
基地方面 我个人觉得只有 警察局 集装箱 商业区 3个比较好(其他基地基本没有必要浪费时间搬)。警察局中前期就可以去。
請問全優生的英文是啥,想改出這特性,謝謝 happypower 发表于 2018-7-7 22:16
請問全優生的英文是啥,想改出這特性,謝謝
这个还真不清楚 英文版里具体怎么叫。
横行僵尸群,这个好,楼主写的很详细,顶帖,新手学习了 {:3_142:}这游戏不是二十天才是真正开始游戏吗???后面噩梦难度不清心脏完到处都是胖子跟凶猛
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