關於存檔修改...
實在是英文苦手...然後修改我只想修改人物特性技能其他都不想動有沒有好心大大可以幫我改一下 就是有些好用技能 體力..好的特性 不要負面的...感激不盡
builder 建设者
sheriff 警长
warlord 军阀
trader 商人
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Traits 特性:
Beds_After_GroundSleeper 席地而睡 -1床需求
Fighting_Attribute_HighPainThreshold 高疼痛忍耐 +30生命 +50%战斗经验
Injury_Attribute_Unbreakable 坚不可摧 -100%受伤 +45生命
Frustration_Attribute_Determined 意志坚定 +20生命+20体力 不容易受挫
Health_Attribute_Immortal 健康_属性_不朽的 + 45 最大生命, - 50% 受伤严重程度
Health_Attribute_Daredevil 健康属性冒险者 +30生命 -33%伤害抗性
Health_Attribute_DefensiveFighter 健康属性防御战斗机 +30生命 -50%伤害抗性
Health_Attribute_HardAsNails 健康属性如钉子一样坚硬 +30生命 -50%伤害抗性
Health_Attribute_HardtoKill 健康属性难于杀戮 +45生命 -50%伤害抗性
Health_Attribute_Hardy 健康属性适应力强 +10生命 +20体力
Stamina_Before_Bayou 住在沼泽 +10生命
Wits_Attribute_QuickStudy 超快学习 +200%经验获取(貌似是任何经验,很快就能满级)
Stamina_Attribute_Indefatigable 不屈不挠的 + 30 最大耐力, - 50% 疲劳严重程度
Consumption_Attribute_EatsLikeABird 食量极少 -50%食物需求
Consumption_Attribute_Ascetic 禁欲主义者 -50%食物需求
Beds_Attribute_SleepsAnywhere 不挑睡 -1床需求
Weight_After_HiddenPouches 隐形口袋 +10轻载 +10负重 +1消耗品堆叠
Sickness_Attribute_ImmuneSystem 难以置信的免疫系统 +100感染抵抗
Stamina_Attribute_JustKeepsGoing 一直前进 + 45 最大耐力, - 50% 严重疲劳
Labor_Attribute_HighlyResponsible + 25% 持续奖励, + 1 劳动力
Sickness_After_BloodPlague血液瘟疫后的疾病
Wits_Hobby_Geocacher 业余爱好地质工作者
Utilities_FromConsumable 耗材利用
Fighting_After_KnifeFighter 击剑运动员
Fighting_Swordplay_After_ZombieBounties 杀死僵尸后的奖励
Business_Career_CEO商业公司首席执行官
NPC_Bodyguard_HighCombatStatsNPC保镖高战斗状态
Young_Attribute_Young 青年属性 +20耐力
Computers_Electronics_Career_AVTech AV技术员-计算机电子事业
Shooting_Hobby_ShootingRange 命中范围 射击爱好射击靶场 射击士气带来的加成
Minor_Hobby_LikesBars喜欢泡吧 效果技能
Morale_Facility_Still_AlcoholBonus 异口同声 所有瘟疫之心已死
Stamina_Attribute_Fit 保持健康 + 20 最大耐力
Minor_After_FoodHoarder 食物囤积者 升级版仓库带来的士气加成
Health_Career_Beekeeper 健康事业——养蜂人 +30血量
Gardening_FromConsumable 学做园艺活 效果技能
Morale_Facility_Storage_Hoarder 士气设备囤积者
Wits_Career_AssistantPrincipal 副校长 效果技能 声望技能
Combo_Career_Magician 魔术师 效果技能
Standing_Career_RanNeighborhood 管理近邻 + 75% 持续奖励
Standing_Attribute_GoodListener 好听众 +25%常设奖励
Philosophy_Pragmatic_LeftSomeoneBehind曾抛弃过某人
Combo_Hobby_ZombieGames 玩过僵尸游戏 + 6 士气, 声望技能
Combo_After_ZombieHunter 组合后的僵尸猎人
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Frustrated_PreThreatening 不再受伤
Health_Attribute_NerveDamage 健康属性神经损伤
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Old_Attribute_Senile 老年痴呆 有点健忘
Minor_Before_HadaSon 失去儿子
Fighting_Hindered_CombatPanic 恐慌的战士 -66% 战斗经验的倍率近战到3级 无法学技能
Labor_Attribute_HighlyResponsible 具有责任心
Utilities_Before_TradeSchool 商学院公用事业
Minor_Before_GrewUpPoor 出身贫穷
Wits_Career_HighSchoolTeacher 高中教师
People_Career_SocialWorker社会工作者
Medicine_Surgery_Career_AutopsyTech 外科医生
Minor_Attribute_ShortKid 小时候个头矮小
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Morale_Facility_Workshop_Penalty士气设施车间处罚
Stamina_Attribute_Insomniac 失眠症
Minor Before LostBrother 失去兄弟
Minor_Attribute_PracticalJoker 恶作剧者
Minor_Attribute_PracticalJoker 喜欢脑残剧
Consumption_Attribute_Glutton 暴食者
Standing_Attribute_Shy 害羞的
Computers_FromConsumable 计算机
Noise_Attribute_Noisy 吵闹
Weight_Attribute_SlumpShouldered 肩膀塌了
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Hero Bonus 英雄奖励:
Beds_OutdoorLiving +2床
Income_SiphoningSystem +1燃料/日
Income_NoseToTail +1食物/日
Income_AmmoWishlist +1弹药/日
Income_CarefulDemolition +1材料/日
Noise_QuietTime 安静时间
Fighting_CloseCombat_After_HardDecision 艰难的抉择
Skills 技能:
Lichenology 地衣学 +2药/日
Fishing 钓鱼 +2食物/日
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Cardio★★★
★Cardio可选升级:4个分支都能增加21点耐力,除此之外会有侧重:
★Marathon疾跑耐力消耗减少; 马拉松
★Backpacking背包可携带量增加;
★Acrobatics减少攀爬消耗,解锁特殊动作“跃击” 翻滚 特技
★Powerhouse,减少抓取耐力消耗,减少锐器耐久消耗,解锁特殊动作”凌空飞踢”,把丧尸甩的更远 动作飞踹
Wits★★★
★★★Wits:皆可提升35%搜刮速度
★Stealth减少敌人视野范围,蹲伏可疾跑,蹲伏可无声开门
★Resourcefulness+1库存槽位(特指手雷燃烧弹那个槽位)+3最大可消耗槽位(特指药品和零食)
★Discipline+15轻装携带量+锐器耐久+耐力
★scouting+15M侦测范围(估计NPC有用)+可搜索容器可视范围
Fighting★★★
★★★Fighting皆可增加28点生命
★耐力 Endurance(锐器向斧子那些)较少锐器最大受创程度(就是可以用的更久的意思)解锁动作猛击动作过肩摔
★近战 CloseCombat(锐器 物品栏第一个)减少锐器耐力消耗增强近战移动 解锁动作推击
★打击 Striking(重武器)解锁动作(把丧尸推倒在地)增加重武器打击力 解锁动作 轮武器扫倒僵尸
★剑术 SwordPlay(剑舞特指双刃武器)增加双刃武器伤害 解锁动作扫堂腿
Shooting★★★
★★★Shooting皆可较少射击摇摆,射击后坐力
★武器掌握 Hunting 均衡向,开枪不卡弹 自动修理坏掉的枪械weapon Handling
★准确射击 Sharpshooting摇摆幅度减少更多 子弹稳定 穿透 断肢
★突击 Assault后坐力减少更多,瞄准时踢丧尸
★枪击 Gunslinging均衡向,解锁(瞄准时捕捉目标) 快速换弹药
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★★★英雄特性
目前版本修改器只能从里面选一项
1、行动速度加成(类似NPC建造速度或者跟随速度?)
Action_FastPace: +33% Global Action Speed
Action_HighExpectations: +33% global speed
Action_MeticulousChecklist: ++33% Global Action Speed
2、加床位
Beds_OutdoorLiving: +2 Beds 加2个床位置
3、无线电空投补给(修改风险较大可能会坏档,即每一周目送的空投奖励)
Command_Caution:
Command_EmergencyStashes: +1 急救补给 (Radio)
Command_InspiringSpeeches: +1 Charge of Inspiration (Radio)
Command_MoralSupport: +1 Charge of Encouragement (Radio)
Command_VehicleDelivery: +1 Charge of Deliver Salvaged Vehicle (Radio)
Command_VeteranInstincts:
Radio_EverythingAdvice_Charge:
Radio_FatigueAdvice_Charge: +1 Charge of Encouragement (Radio)
Radio_FrequentCheckins: -15% Radio Cooldowns
Radio_RooftopRecon_Charge: +1 Charge of Rooftop Recon (Radio)
Radio_SniperOverwatch_Charge:
Radio_SupplyDrop_Charge: +1 应急物资收费(无线电)
Radio_VehicleDelivery_Charge: +1 Charge of Deliver Salvaged Vehicle (Radio)
4、食物消耗加成
Consumption_MealPlan: -25% Food Consumed Per Day 食物消耗每天-25%
5、武器耐久加成
Durability_FirearmMaintenance: 枪械耐久增加
Durability_SharpeningRegimen: 近战武器耐久+10%
6、汽油用量加成
Efficiency_DriverTraining: +25% 燃料利用率
7、血量增加
Health_BackfromtheBrink: +15 血量
Health_HardDetermination: +10 血量
Health_Mending: +5 血量
8、资源类加成
Income_AmmoWishlist: 弹药每天+1
Income_CarefulDemolition:材料每天+1
Income_DisassemblyInstructions: 材料每天+1
Income_MedicalReference: 药物每天+1
Income_MeticulousChecklist: 材料每天+1
Income_NoseToTail: 食物每天+1
Income_SiphoningSystem: 燃料每天+1
9、影响力加成
Influence_FriendlyOutreach: +15% 影响力加成
Influence_ToughNegotiation: +30% 影响力加成
10、劳动力(造设施需要的工人)
Labor_DeepResponsibility: +1 劳动力
Labor_FriendlyReminders: +1 劳动力
Labor_Overcompensating: +1 劳动力
Labor_WorkSchedule: +2 劳动力
11、士气等加成
Morale_BreakingTension: +3 士气
Morale_Chillness: +3 士气
Morale_CleaningChart: +50% 感染抵抗力
Morale_ComfortingStrength: +5 耐力
Morale_ConsistentRoutine: +1 劳动力
Morale_ExceptionalTaste: +3 士气
Morale_GivingSpace: +3 士气
Morale_GoodExample: +33% 行动速度加成
Morale_HardChoices: +3 士气
Morale_ImpressiveMoves: +25% 经验获取
Morale_InspiringSpeeches: +1 Charge of Inspiration (Radio)(不确定)
Morale_IntramuralSports: +10 耐力
Morale_JournalWriting: +25% 经验获取
Morale_Mediation: +6 士气
Morale_PartyPlanning: +4 士气
Morale_PositiveOutlook: +25% 经验获取
Morale_QualityEntertainment: +4 士气
Morale_SocialChameleon: +3 士气
Morale_Storytelling: +4 士气
Morale_Sympathy: +3 士气
Morale_TakingRisks: +5 血量
Morale_VoiceOfReason: +5 血量
Morale_WordsofComfort: +1 Charge of Encouragement (Radio)(不确定)
12、基地噪音(僵尸威胁)
Noise_QuietTime: -1 僵尸威胁
Noise_SilencePolicy: -2 僵尸威胁
13、回收零件加成
Salvage_DisassemblyInstructions: +25% 拆武器回收零件加成
Salvage_RecyclingProgram: +25% 拆武器回收零件加成
14、受伤/生病程度加成
Severity_MorningYoga: -25% 受伤几率
Severity_Siestas: -20% 疲劳几率
Sickness_Hygiene: +100% 百分百抗感染(主角光环?)
15、储存空间加成
Spoilage_PestControl: +5 食物储存
Spoilage_RotationSystem: +5 食物储存
Storage_EffectiveSealants: +5 燃料储存
Storage_HardwareIndex: +5 材料储存
Storage_MedicalInventory: +5 药物储存
Storage_PestControl: +5 食物储存
Storage_ReadyAccessMags: +5 弹药储存
Storage_RotationSystem: +5 食物储存
Storage_SealedContainers: +5 食物储存
Storage_StackingSystem: +5 材料储存
16、耐力加成
Stamina_BreathingExercises: +10 耐力
Stamina_HelpfulMockery: +5 耐力
Stamina_LightsOut: +15 耐力
17、社区地位(即社区声望获取)
Standing_FormalRecognition: +50% 社区声望获取
Standing_NoticingThings: +25% 社区声望获取
Standing_SincerePraise: +25% 社区声望获取
18、负重加成
Weight_Backrubs: +5 负重
Weight_PackMaintenance: +10 负重
Weight_Pre-packedGear: +5 负重
19、经验获取
XP_AnalyticalApproach: +50% 经验加成
XP_CombatDemonstrations:
XP_FightingTips:
XP_FirearmsTraining:
XP_FitnessGuru: +50% 体力技能经验加成
XP_Seminars:
XP_ShootingAdvice: +25% 射击技能经验加成
XP_SoundingBoard: +50% 搜刮技能经验加成
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Craftsmanship 建筑 解锁锻造车间和2级营房
Craftsmanship_Metalwork 金工 制作近战武器使用材料制作零件
Craftsmanship_Construction 建筑工 解锁锻造车间和mod模组 解锁基地开灯
Medicine 医学 解锁3级医务室 制作医药包
Medicine_Surgery 外科 +一次求救 解锁伤病恢复
Medicine_Surgery病理学 +一次求救解锁制造解毒剂制造成本
Computers 计算机 有更多的哨站 可以升级无线电 解锁3级控制中心和间谍无人机
Computers_Electronics 电子设备 解锁无人机 遥控地雷
Computers_Programming 编程 解锁太阳能发电机 制作C4
主要可以升级工作室workshop,如果有mod就可以制作弹药,
还可以制作修车工具,地雷等等爆炸物
Gardening 园艺 提高产量
Gardening_Agriculture 农业 解锁最高花园和农场升级 提高食物产量
Gardening_Herbalism 草药学 解锁最高花园和农场升级 提高药物产量
Craftsmanship 公用事业 解锁水培室 提高电力和水持续时间
Craftsmanship_Construction 公益设施
Craftsmanship_Metalwork
Chemistry 化学 改善制作燃烧弹和回收物品
Chemistry_Munitions 军火商 解锁3级防火仓库 制造热切炸药制造C4 强化弹药
Chemistry_Pharmacology 药理学 允许制作强力止痛药 强化恢复物品制作
Mechanics 机械 晕血制造工具箱(修车/改车) 和地雷
Mechanics_Automechanics 自动机械知识 解锁自动知识 制造载具升级包/改造车辆
Mechanics_Engineering 工程学 制造高级枪口附件
Cooking 烹饪 解锁2级厨房 开办宴会
Cooking_Cuisine 烹调家 提升大餐的士气加成
Cooking_Nutrition 营养师 允许制作小吃 减少配给制减少的士气 提升大餐的耐力加层
/Game/Items/CloseCombatItems/RustyScrewdriver.RustyScrewdriver_C 生锈的螺丝刀子
/Game/Items/CloseCombatItems/CloseCombat_CombatKnife.CloseCombat_CombatKnife_C 格斗匕首
/Game/Items/CloseCombatItems/Knife.Knife_C 厨师刀 本帖最后由 璐雪 于 2018-7-6 19:08 编辑
时间改到白天了,夜里太吓人了,生存天数还是0天,地图给你全部点亮了,所有的血瘟之心都显示出来了,所有的背包全部给你改成了8格背包,人物属性,都是主角光环级别的属性,很无敌,其实这个档包括技能啥都能改,你没让改,我就没改!{:3_143:}
修改后文件太大,一等度娘传给你!
虽然说,授人以鱼不如授人以渔,但是,我一般都是授人两筐鱼。省事!{:3_94:}
你的存档下载,没有密码:
https://pan.baidu.com/s/1Qu4nhYCpU31Rkg4j4HnjWA 請教下我改了人物特性後讀檔就閃退
是有甚麼要注意的地方嗎?
還是說英文的存檔才能改? happypower 发表于 2018-7-6 19:43
請教下我改了人物特性後讀檔就閃退
是有甚麼要注意的地方嗎?
還是說英文的存檔才能改? ...
可能你改得太多了,有的人物只能改四个特性,有的人物只能改三个。建议你要修改之前先备份下存档,然后进游戏看下你要改的游戏人物有多少个特性。
qq2632640 发表于 2018-7-6 19:47
可能你改得太多了,有的人物只能改四个特性,有的人物只能改三个。建议你要修改之前先备份下存档,然后进 ...
我是選三人都有三個特性,然後改其中兩個,分別是不用床跟升級技能任選
military contractor 升級技能任選
Beds_Attribute_SleepsAnywhere 不挑睡 -1
本帖最后由 qq2632640 于 2018-7-6 20:50 编辑
happypower 发表于 2018-7-6 20:07
我是選三人都有三個特性,然後改其中兩個,分別是不用床跟升級技能任選
military contractor 升級技能任 ...
有时候你改三个就已经是极限了,我经常出现改四个闪退的,所以有时候就改了三个。
比如你的人物在存档修改器里有出现这些特性代码:
Descriptor_Age_MiddleAge(这个也可以改,但要看你原先的人物特性有多少个,如果只有两个,那么就可以改)
Descriptor_Pronoun_She(这个也一样,人物自带三个特性也可以改)
Descriptor_Philosophy_Prudent
Descriptor_Philosophy_Pragmatic
Starter(这个不要乱改)
Utilities_Hobby_Tinkerer(这是游戏人物自带的特性)
Minor_Attribute_TerribleFashion(这是游戏人物自带的特性)
Filler_Backpacking(这个不要乱改)
Filler_Swordplay(这个不要乱改)
Filler_Assault(这个不要乱改)
Filler_Resourcefulness(这个不要乱改)
Personal_Arc_SniperLoot(这个不要乱改)
Personal_Arc_SniperLoot_FU(这个不要乱改)
Sickness(这个不要乱改)
你进游戏先把要改的人物的特性记下来,再用修改器查下特性英文,把他复制然后翻译成中文,然后替换上你要用的特性。
说起来怎么改物品啊 物品修改,一般在这个目录“/Game/Items/BackpackItems/”,比如举例子“/Game/Items/BackpackItems/ExtraLargeBackpack_04.ExtraLargeBackpack_04_C”橘黄色8格大背包;“/Game/Items/BackpackItems/ExtraLargeBackpack_30.ExtraLargeBackpack_30_C”紫色8格大背包。
其实吧,枪也能修改的,不过太麻烦了,要同时修改“/Game/Items/RangedWeapons/”、“/Game/Items/Mods/”和“/Game/Items/Ammo/”这三个目录的里的文件,如果你只修改了“/Game/Items/RangedWeapons/”,结果就是改出的枪,要么没有瞄准镜,要么没法装弹药,要么就是个BUG枪!所以要修改枪,要同时修改出相互对应的MODS模块和弹药模板。少一个过程,出来的枪,必有BUG。关于枪的代码修改,太多了,由于精力有限,还没弄出教程。 本帖最后由 happypower 于 2018-7-6 22:02 编辑
qq2632640 发表于 2018-7-6 20:39
有时候你改三个就已经是极限了,我经常出现改四个闪退的,所以有时候就改了三个。
比如你的人物在存档修 ...
Starter(这个不要乱改)
人物自带的特性
人物自带的特性
人物自带的特性
Filler_Backpacking(这个不要乱改)
我是改人物自带的特性那裡,其中選兩個不要的換掉
不過改完讀檔就當
因為我不懂程式也不太懂英文,所以其他所有都沒改,打算之後直接遊戲內開修改器
因此只有改這裡,然後檔是開新的,連家都還沒有,甚至連半步都沒移動過,是這原因嗎?
附上修改的存檔,麻煩指點一下,謝謝
PS.我是抓已經通關的檔開新檔的,自建人物是下面三個(不知怎會六人)
很简单的 按着英文找 而且排序是ABCDEF这样排下去的 看不懂英文 只要看得懂字母就能改 happypower 发表于 2018-7-6 20:07
我是選三人都有三個特性,然後改其中兩個,分別是不用床跟升級技能任選
military contractor 升級技能任 ...
military contractor 升级技能
闪退的问题估计是你这个奇怪的特性导致的
刚想用你发出来的这两个特性测试下,结果发现不对劲,这个升级技能任选的代码跟其他特性代码不同。
而且我打开存档修改器的特性文本查一下这个升级技能任选的,也没这个代码。
我单独用这个升级技能任选的代码替换掉一个特性,果不其然。。。闪退了。
qq2632640 发表于 2018-7-6 22:19
military contractor 升级技能
闪退的问题估计是你这个奇怪的特性导致的
可是選項裡有....
然後我是依這個改的
http://bbs.3dmgame.com/thread-5761988-1-2.html
我看能不能問那位回文的好了
謝謝
happypower 发表于 2018-7-6 22:24
可是選項裡有....
然後我是依這個改的
http://bbs.3dmgame.com/thread-5761988-1-2.html
你是不是要给人物改近战技能?
沒要改技能,依那篇的說法是有這特性後,前四項升級的所有選項都會開啟任你隨意選
因為我英文苦手也懶得一項一項改,因此乾脆加上然後遊戲內選就好 璐雪 发表于 2018-7-6 19:13
虽然说,授人以鱼不如授人以渔,但是,我一般都是授人两筐鱼。省事!
你的存档下载,没有密码:
w太感謝大大您了 太給力只是現在百度死活載不下來...任我怎麼按都沒反應
請問有辦法在上論壇放附件嗎
再次感謝
我压缩一下试试。
璐雪 发表于 2018-7-7 00:01
我压缩一下试试。
再次感謝:loveliness:
璐雪 发表于 2018-7-6 21:30
物品修改,一般在这个目录“/Game/Items/BackpackItems/”,比如举例子“/Game/Items/BackpackItem ...
谢谢大大解释。。。
为啥就没人汉化一下那个存档修改器呢~ 璐雪 发表于 2018-7-7 00:01
我压缩一下试试。
英雄特性怎么改,没研究明白 happypower 发表于 2018-7-6 19:43
請教下我改了人物特性後讀檔就閃退
是有甚麼要注意的地方嗎?
還是說英文的存檔才能改? ...
只要第一项不改就行 剩下的都能改 第一项改了就闪退了
璐雪 发表于 2018-7-6 19:13
虽然说,授人以鱼不如授人以渔,但是,我一般都是授人两筐鱼。省事!
你的存档下载,没有密码:
谢谢!
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