terryamazon
发表于 2019-12-6 08:28
6666666666666666666666
tclicr
发表于 2019-12-6 18:45
xiexiefexiang
saoazao
发表于 2019-12-6 20:14
十分大富豪地方地方地方
skylifeye1988
发表于 2019-12-7 13:46
6666666666666
2485764721
发表于 2019-12-7 18:27
6666666666666666666
wangviviying
发表于 2019-12-8 00:27
好好好
dubuu
发表于 2019-12-8 02:11
:lol:lol:lol:Q:Q:Q
林醉其中
发表于 2019-12-8 17:12
66666666666666666666
hui0771
发表于 2019-12-8 18:41
王企鹅无群二群无无无无无无无无无
lu68008
发表于 2019-12-8 21:17
DDDDDDDDDDDDDDDDDD
joyxzeng
发表于 2019-12-9 22:16
加了个油油
xx2206135916
发表于 2019-12-9 23:17
666666666666666
chiaos
发表于 2019-12-10 00:14
:o:o:o:o:o:o
chzhg2016
发表于 2019-12-10 00:44
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
凹凸曼登灵
发表于 2019-12-11 17:27
木易邵璞 发表于 2018-12-23 23:46
游戏玩的人少,求助太具体的问题很难得到回答。只好自己摸索。
这游戏的MOD制作我已经投入差不多300小时 ...
想要咨询一下楼主,假设我想把审判的风暴之盒修改成持续开启的BUFF技能,那怎么才能把后续技能闪电绳链修改成在开启了风暴之盒后能够自动释放攻击怪物的技能呢?{:3_113:}求大神讲解一下怎么做,谢谢。
musiclilong
发表于 2019-12-11 19:21
感谢分享!
别小楼
发表于 2019-12-12 21:39
-物品词缀与技能增益的关系
低调的沉默者
发表于 2019-12-13 04:09
我顶顶顶顶顶顶顶顶顶
try_you_best
发表于 2019-12-13 15:11
66666666666666666666666666666
magic_dogg
发表于 2019-12-13 22:42
大神牛B~!
great127
发表于 2019-12-14 22:11
谢谢楼主分享
790410602
发表于 2019-12-16 01:28
感谢分享
qq596005332
发表于 2019-12-18 15:10
sdfffddddddddd
c52500656
发表于 2019-12-18 18:04
感谢分享!
why19910522
发表于 2019-12-18 20:51
学习学习学习
3dm_14058677
发表于 2019-12-18 22:15
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
1609521389
发表于 2019-12-19 03:21
大叔大婶大
ladylucrecia
发表于 2019-12-19 13:57
感谢分享
注册个id
发表于 2019-12-20 13:29
感谢分享
木易邵璞
发表于 2019-12-20 21:38
凹凸曼登灵 发表于 2019-12-11 17:27
想要咨询一下楼主,假设我想把审判的风暴之盒修改成持续开启的BUFF技能,那怎么才能把后续技能闪电绳链修 ...
退坑一阵子了,可能记得不太清楚,供参考。
把技能模板改了应该就可以。
原本的风暴魔盒,技能索引的模板是 sikll_AttackBuff,主动释放类的增益,然后再引导到一个范围/负/增益效果的模板上,最终获得了技能效果。他的进阶效果锁链类似道理。
改为类似惩戒光环的技能模板,将索引模板变为skill_BuffRadisuTogeeld,字面意思启动后就会在范围内造成增益,下一步的引导负增益不变,进阶效果锁链也不变。
结论:
1. 把sikll_AttackBuff改成skill_BuffRadisuTogeeld,就结束了。之后点本体再点进阶,就会范围内减益,并闪电链。
2. 如果不成功,那么再复杂一步
a. 同1
b. 然后把改后的风暴魔盒索引的范围/负/增益效果的area effects等控制各种视觉效果的地方改成闪电链的样式。
去掉进阶技能,只有主体技能。即做一个假的风暴魔盒实际是惩戒光环。把惩戒光环的火烧改为闪电链。
未经测试,如果成功,希望回复在这里,我加到教程中给别人借鉴。