谈谈玩了这游戏30多个小时的感受
本帖最后由 我爱糖炒栗子和西瓜 于 2018-6-19 11:45 编辑第一,优化差,1070高画质下,人数一多就卡得一比,只能降低画质试试看了
第二,模式新颖,但是放在帝国篇最好
第三,游戏节奏把握不够,大战在即,先等我去打个野,钓个鱼,做个任务再参加赤壁大战。
第四,细节有待加强,海南岛未开发遗憾
第五,收集元素实在不适合无双类游戏
第六,这游戏究竟是ARPG还是ACT了?
第七,没有拼刀和换武器,遗憾。喜欢的武将武器不好用,好用的武器很难匹配给喜欢的角色
第八,水战AI有待加强,但是水战=弓箭战,敌方傻傻站在原地
第九,天气系统挺不错。
第十,城市巷战,尤其是宫殿战,活脱脱给玩成了刺客信条,弓箭逆天,AI智商堪忧。
第十一,这游戏应该改名叫《真东汉旅游观光无双8》
第十二,王元姬感觉被削弱了
总体来说,游戏模式新颖,看得出KOEI还是下了点功夫做出了创新,这点值得肯定,但是有试水的嫌疑。
本帖最后由 张真人 于 2018-6-10 15:48 编辑
难度随时变更的啊,其实吧这种资源和钱都用在所谓开放世界里了,不说别的武器古币什么qtm掉鱼。好歹设计个密武或者高级武器货得方式啊。
剧情大多为站桩尬聊,现在光荣摊子那么大,光无双组一个工作室那么多无双游戏负责,开发人员肯定非常少
环境树木做得不够好,战斗场面大将太少都是兵头多,打起来不够爽! 收集元素的确没意思,骑马跑着跑着,还要拐弯去拣东西。士兵我觉得太多了,现在这样,兵多全是傻站着,再多兵也没半点威慑力. 我现在不求别的只求优化,锁30玩的很难受,不锁30就慢动作,都那么久了每次更新都是加点东西没看到优化,真不知道无双8还有多少东西没做完,光荣真的坑人先发售在一点点的做 亮点还是有一些的
雨天很有氛围
隧道里打架有回响
打完架身上有土,雨天打架身上有泥,跳水里就干净了
路过认识的武将,他们还会喊你,不同人喊法还不一样
感觉光荣把精力都放在这些小地方了 总之一句话 真8 没有以往先前 给玩家那种明显的一骑当千的爽快感 让人一开始非常迷茫和盲目 投入感被许多任务所牵制玩无双就是一个字要爽!不爽 就不是之前的无双了。。。变了模样和别人的游戏一个样子 就没意思和特色了。 s1987621 发表于 2018-6-12 18:16
总之一句话 真8 没有以往先前 给玩家那种明显的一骑当千的爽快感 让人一开始非常迷茫和盲目 投入感被许多任 ...
现在想变GTA 了
:P我倒觉得不错要能谈谈恋爱更不错 小兵绕个圈再来捅你 11111111111111111 素材系统确实鸡肋,既然大多数东西后期都可以花钱买,还要那么复杂的炼成系统干啥。 遊戲性不佳
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