我们来谈谈如何修改角色属性(教程贴)
首先需要准备的工具有:记事本!。。。额。。。。简单了点对吧。。。或者NOTEPAD++,我最喜欢用的东西。
打开游戏存档,存档位置:MachiaVillain\MachiaVillain_Data\Saves,用记事本或者NOTE打开后,就开始修改了。
我就拿一个角色来说明,比如我们这位可爱的。。额。。。RACHAEL吸血鬼小姐姐
搜索她的名字后,可以得到这些数据,我用文字在边上把需要改的给说明下: PS:红色别动
"Name": "Vampire_dracula 0",
"Position": {
"x": 338.347382,
"y": 858.248962,
"z": 0.0
},
"CharacterVital": {
"m_fInternalCurrentLife": 718.0, 目前血量(升级后重置)
"m_fStaminaInternal": 300.0, 目前体力值(升级后重置)
"m_bControlTaken": true,
"m_fHiding": 0.0,
"m_fStunnedTimeLeft": 0.0,
"m_fCocconTimeLeft": 0.0,
"m_fFreezeInStoneTimeLeft": 0.0,
"m_fCurrentMood": 57.0, 目前忠诚度(改变后会重置)
"m_fTaskMoodBonus": 0.2,
"m_fTotalFoodDayLeft": 2.34830761, 离下次吃饭还要多少时间(升级后估计重置)
"m_fNeedDaySleep": 8.58834, 离下次睡眠还要多少时间,8.5说明要8.5个小时(升级后估计重置)
"m_bSleeping": false,
"m_oWatchedTaskEnable": [
8,
10,
5,
4
],
"m_bAllTaskStopped": false,
"m_iTask_XP": [ 12个工作技能的经验值修改成10.0就够了,但升级后会重置为0,等级不重置
0.0,
0.0,
0.0,
0.0,
0.117461137,
0.5909301,
0.0,
0.0,
0.0,
0.0,
0.5479608,
0.0
],
"m_fAttackXPForCurrentLevel": 0.0, 目前经验值数量
"m_fAttackMaxXPForCurrentLevel": 200.0, 目前等级需要多少经验值数量
"m_iCurrentAttackLevel": 0,
"m_iNbFightXPPointLeft": 0,
"m_bNeedToAssignFightXPPoint": false,
"m_iNbXPPointToMaxStamina": 0,
"m_iNbXPPointToStrength": 0,
"m_iNbXPPointToEndurance": 0,
"m_iNbXPPointToDexterity": 0,
"m_iNbXPPointToMind": 0,
"m_bGridCellChangeLight": false
},
"CharacterType": 1002,
"ObjectGrabbedList": [],
"MoodList": {},
"CharacterName": "Rachael Brooks",
"Description": -1999569943,
"UniqueID": "fsfTBmOHy",
"Controlled": true,
"BodyHeadIndex": 1,
"DefaultSpriteIndexBody": 346,
"DefaultSpriteIndexHead": 25,
"m_oColorHead": "FFFFFF",
"m_oColorBody": "FFFFFF",
"CharacterModifierTemporaryList": [],
"BedModifierRoot": {
"m_fAddPercentageStrength": 0.0, 增加多少力量数值
"m_oAddPercentageEndurance": 0.0, 增加多少耐力数值
"m_oAddPercentageDexterity": 0.0, 增加多少敏捷数值
"m_oAddPercentageMind": 0.0, 增加多少智力数值
"m_oImmunToTrapAdd": 0.0, 陷阱抗性,最高100
"m_oImmunToPoisonAdd": 0.0, 毒 抗性,最高100
"m_oImmunToBleedAdd": 0.0, 流血抗性,最高100
"m_oImmunToFireAdd": 0.0, 火抗性,最高100
"m_oImmunToCurseBlessAdd": 0.0, 诅咒祝福抗性,最高100
"m_oImmunToTransformAdd": 0.0, 变换抗性,最高100(不知道是啥- -!)
"m_oFullLife": 0.0, 增加最大生命值数值
"m_fStrengthAdd": 0.0, 给予力量属性
"m_oEnduranceAdd": 0.0, 给予耐力属性
"m_oDexterityAdd": 0.0, 给予敏捷属性
"m_oMindAdd": 0.0, 给予智力属性
"m_fWalkingSpeedFactor": 0.0, 最大移动速度,修改为5-8足够了
"m_fStaminaIncreaseFactor": 0.0
},
后面还有很多,我还没研究(懒得研究。。),但这些也够用了。
PS:至于很多人不知道素材数量怎么修改,我试了下,每个素材有最大数量,改超过哪怕1点,就会游戏报错,所有内容都消失,所以,还是别动了吧- -!
另外,友情建议:修改后别忘记保存,不然就白修改了。修改几个数据后,就去游戏里测试下以免发生不必要的BUG,最后别急着玩,重启一次游戏,否则会出现无法保存的BUG。
另外,回帖是美德,以后如果有其他研究,我会继续更新。
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