英国人第五关怎么过?
开局守的好好的,国王一句我去求援就跑路了,跑就算了居然把所有的弓箭手和骑兵全部带走了就剩一堆步兵??????老家资源少的可怜,这游戏又只能招10队兵,而敌人大部队一波接着一波每一波数量都比你只多不少并且什么兵种都有,基本上没什么修整时间,我还以为是剧情杀,结果没守住就真的输了,这实在是太绝望了,真的能守住吗?本帖最后由 jj889231 于 2018-5-24 23:04 编辑
能守,记得切状态多用技能,不要省,长弓手和箭塔最好都有一队(看情况,难度不一样我也不确定,只能看在当前难度情况下前期战损如何了),可以减轻前线压力,顺便压制对方远程,这样差不多可以顶到中期给你送投石车和步兵剧情那里,后面没什么技巧,来回拉锯。 经常性没粮。。士气哇啦啦没了。。。。。 哎,可惜只有十对,每队十个人也就100人。不够玩啊~翻个倍都感觉不够~ 这关设计得很恶心,后面还要再换一次兵,所以这堆步兵你就别升级盔甲了……快出弓箭手站好位(保证弓手侧翼或后面),箭楼出一个最近的就行了,远了纯粹浪费资源;步兵升级升满送掉的狂战换弓箭,基本10步兵全满的情况下可以一次打15队敌军;不过换兵后极其麻烦,不但有拖后腿的废渣(死掉就Gameover),而且还给你2个废物投石车——等投石车走到位你基地都给A平了,所以可以考虑废渣陪投石车慢慢爬,其他兵先支援基地(记得关闭投石车自动攻击,这游戏投石车基本就只能砸墙,砸兵自己死伤比敌人惨……);可以的话,把废渣拉到后面去——我才2个弓手一轮骑射这废物就死了,敌人弓手还射不死他……
最后,这关自动保存也是白痴——第二次换兵(带投石车)时不会保存,记得手动存一下……
jj889231 发表于 2018-5-24 23:03
能守,记得切状态多用技能,不要省,长弓手和箭塔最好都有一队(看情况,难度不一样我也不确定,只能看在当 ...
步兵那波送完狂战换弓手,完全无压力……反而是后面带废渣时难守,毕竟这时候攻击基本升好,废渣挨1队弓手一轮骑射就红血,2对弓手一轮齐射就挂掉……
本帖最后由 s63626193z 于 2018-5-25 02:00 编辑
我玩是普通模式 ,3对弓箭手 但是没什么作用剩下 5队左右 都是剩下1.2个兵的,然后开始 资源肯定要做陷阱做了几个感觉作用不大 ,当兵力补充差不多 敌人也就来了按住右键 摆一字长蛇 ,敌人攻进来尽量包起来 发动技能第一波 我兵力没掉多少 完全压倒性的胜利然后速度在摆一字长蛇 如果来的急就速度回血, 如果有一些兵快死光了 撤退回兵力回血 然后速度回到战场。 打到援军来 还是10队兵力。完全无压力。之后 随便打都能过了 我是建了三个箭塔,这游戏远程弓兵不靠谱的,箭塔还可以,至少不会打自己兵。一般就把兵引到塔下打,打完一波就撤退回家补给休息,敌人会先打塔,然后你兵休息差不多就去打,打完记得修塔,塔就是辅助输出,吸引火力的。 犟牛 发表于 2018-5-25 00:11
哎,可惜只有十对,每队十个人也就100人。不够玩啊~翻个倍都感觉不够~
你可以玩全面战争:lol
eve198612 发表于 2018-5-25 01:28
步兵那波送完狂战换弓手,完全无压力……反而是后面带废渣时难守,毕竟这时候攻击基本升好,废渣挨1队弓 ...
我后期全是弓,步兵留点堵骑兵,全靠弓手和箭塔输出 这关设计的很好,关键是地图左下的高地,把长弓手放在高地上,盾兵开盾长枪兵开枪阵堵住通往高地的路,这样弓手既不会被贴脸,又能在盾兵被贴脸以后从侧面保持输出火力。弓手4队就够,狂战还可以从盾兵右边包抄。换兵以后,近战部队用包抄迅速解决沿途的兵然后过桥往下跑,投石车直接移动到原来长弓手的高地,时间其实是够的,等投石车就位,刷出来的敌军差不多进入投石射程,敌军喜欢扎堆行军,所以投石砸得还是很爽的。用这种方法可以保持己方战力的同时大量歼敌。等到国王骑兵来之后,用骑兵冲死两队弓手后直接撤到大本营,这时弓手投石保持输出,敌人贴脸就用骑兵从后面千年杀。别忘了用国王的换兵技能,可以指挥20队人。德国和波兰我没玩,目前为止这是我打得最爽的一关 开局盾兵吃护甲到高级,弓箭手在高地自由射击摆好防御阵型 其余不用操作!主要靠骑兵(全程骑兵冲锋,然后点一下撤退,回来继续冲无压力),你要保留步兵兵力,等国王撤了之后可以守住基地。第二阶段国王走了以后安排小队去埋陷阱 9个埋满!盾兵不要全部一起上,三阶护甲的盾兵轮流上(一对残血撤退回基地补充疗伤,在把第二队顶上去)弓箭手还是在侧面射击,狂战士在另一个侧面待机等盾兵吸引了敌方之后绕后冲锋!这一关节奏很快 也很有意思 墨染白鸦 发表于 2018-5-25 01:57
我是建了三个箭塔,这游戏远程弓兵不靠谱的,箭塔还可以,至少不会打自己兵。一般就把兵引到塔下打,打完一 ...
弓兵很靠谱的,只是都习惯rts里的超神射手了——其他rts里,别说弓兵,大炮都是0误伤——会误伤的设计,就要求你更注重走位,尽量用包围的形式让弓兵射击敌人的侧翼或后面;这游戏不靠谱的是投石车,基本就只能砸建筑,对人那范围那移速,真是是杀敌一千,自损五千。。。。。
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