mddd1513 发表于 2018-5-21 18:26

这么说来没单人战役的话 那就是纯网游了~未加密估计也无望了吧?

这么说来没单人战役的话 那就是纯网游了~未加密估计也无望了吧?

gjwgjjwy 发表于 2018-5-21 19:26

多人模式的未加密难度要比单人模式的未加密大得不止一点,并且多人模式及时未加密成功了,但是那也没有单人战役,还是没有单人战役可玩,因为从一开始就根本没有单人战役,和加密不加密已经没关系了

mddd1513 发表于 2018-5-23 18:21

gjwgjjwy 发表于 2018-5-21 19:26
多人模式的未加密难度要比单人模式的未加密大得不止一点,并且多人模式及时未加密成功了,但是那也没有单人 ...

那就只能买正版纯网游玩了;P屎命这次改革不知道是福还是祸

zhaomjie 发表于 2018-5-24 15:26

全程联网并且是上的战网,未加密根本没意义啊

chengwen0151 发表于 2018-8-11 14:16

可以有BOT离线对战

人生就像一场梦 发表于 2018-8-11 18:32

别想了。。。。COD15未加密无望了官方跟暴雪公司合作了..................

shuiyuedao 发表于 2018-8-12 09:27

人生就像一场梦 发表于 2018-8-11 18:32
别想了。。。。COD15未加密无望了官方跟暴雪公司合作了..................

本来就是一个公司,2010年动视就从维万迪手里买下了暴雪,合并成为动视暴雪,之前游戏运营动视和暴雪一直相对独立,现在自家资源整合也很正常!

人生就像一场梦 发表于 2018-8-12 10:05

shuiyuedao 发表于 2018-8-12 09:27
本来就是一个公司,2010年动视就从维万迪手里买下了暴雪,合并成为动视暴雪,之前游戏运营动视和暴雪一直 ...

搜嘎!!

jinzu427 发表于 2018-10-14 18:32

彻底没单身战役了???

人生就像一场梦 发表于 2018-10-14 19:01

人生就像一场梦 发表于 2018-8-11 18:32
别想了。。。。COD15未加密无望了官方跟暴雪公司合作了..................



什么合作    动视本来就是暴雪的!

zkbskcwi 发表于 2018-10-15 13:58

没战役,但是有离线和单人模式,单人模式就是多人模式纯教学,介绍所有角色技能和对战模式,然后打完了放CG动画,这个CG连起来就是这代全部故事
就算有未加密,能玩的也就是个教学关 打个bot了

F.A.C.K 发表于 2018-10-15 14:57

本帖最后由 F.A.C.K 于 2018-10-15 15:02 编辑

人生就像一场梦 发表于 2018-10-14 19:01
什么合作    动视本来就是暴雪的!
我求求你不懂也去百度一下好么?动视是暴雪的?是动视合并的维旺迪游戏改名动视暴雪的,而维旺迪旗下的子公司就有暴雪

动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。
动视暴雪的主要业务延续动视的模式。很多中国玩家认识动视是从动视与维旺迪游戏(维旺迪集团的子公司)合并后的事。实际上,动视在与维旺迪游戏合并前就是仅次于EA的全世界第二大第三方视频游戏制作发行商,如《使命召唤》系列、《吉他英雄》系列等游戏大作都是这家公司所开发的。
维旺迪游戏公司的业务在合并前一直未能达到法国巨头维旺迪集团(Vivendi S.A.)的要求。维旺迪游戏是维旺迪集团重组旗下的游戏业务而成的子公司,旗下有如雪乐山娱乐、暴雪娱乐等部门,它们负责各自的业务。不过,雪乐山的业务逐年萎缩,而暴雪本身是一家知名度较高的子公司。
2013年7月26日,动视暴雪宣布公司独立。
暴雪娱乐在2016年创纪录的营收与月活主要由魔兽世界的游戏内容与守望先锋的节日主题活动所推动。而在2017年,动视暴雪预计营收60亿美元,暴雪娱乐预计24.28亿,占比39%。

1997年,收购reaven software、cenfresoft和NBG dirstribution。这一年,动视走向顶峰。
1999年,收购neversoft和3d软件设计公司expert software 。
2000年,入股gray matterlnteractive 。
2001年,收购Treyarch,这家开发商在2010年开发了使命召唤:黑色行动。
2002年,收购Z-axis和Lyxoflux。
2003年,动视和其他的一些游戏发行商被调查是否有“收回保护”行为。同年,收购Infinity Ward和shaba games。
2004年,动视庆祝成立25周年,并连续第12年实现收入增长。
2005年,收购Vicarious visions、beenox和radical entertainment。
2006年,收购redoctane。
2007年,收购Blizzard和多人游戏技术开发商demonware。
2007年12月2日,动视与维旺迪游戏宣布合并,合并后更名为动视暴雪公司,并于2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。
很多人担忧合并后暴雪的运行是否会受动视管理层的影响。对此,暴雪娱乐高层曾向玩家保证,合并后暴雪的管理上不会有任何改变,并且不会受到来自动视领导层的任何影响。迄今为止,尚无暴雪受到动视方面影响的确凿证据。玩家们对此仍持关切态度,尽管对暴雪慢条斯理的开发步伐及频繁跳票的习性有所不满,但更难接受的是让暴雪牺牲质量加快开发速度以满足开发限期。
合并后,暴雪娱乐仍然作为公司的独立部门运营。有如下事实:1、动视和暴雪从来没有以动视暴雪身份出现在E3等国际大展(除科隆游戏展外)。2、无论是动视公司还是暴雪娱乐,发行任何游戏都以各自商标为主。3、合并后,动视公司与暴雪娱乐的高层几乎没有在公开场合一起出现过。4、暴雪嘉年华在合并后一直只有暴雪娱乐,从来没有动视(Activision, Inc.)或动视暴雪(Activision Blizzard, Inc.)字样。



Drion 发表于 2018-10-17 05:14

所以新作是没单人剧情战役的“黑色行动”?

zjahaq 发表于 2018-10-17 08:32

Drion 发表于 2018-10-17 05:14
所以新作是没单人剧情战役的“黑色行动”?

大逃杀模式!

Drion 发表于 2018-11-17 05:58

zjahaq 发表于 2018-10-17 08:32
大逃杀模式!

好的,也不知道cod能继续做多久……

CTsoldier 发表于 2018-11-25 20:26

到时有离线bot就好
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