【全技能英雄】如何让自己的驾驶员成为全才,其实不难,只需要改动一个小小的地方
本帖最后由 silasa 于 2018-5-22 23:09 编辑从《机甲指挥官》开始,我就在寻找驾驶员的修改方法,好在我幸运的找到了,全7F的驾驶员可以让每一发LRM都不会打偏。
本作被视为机甲指挥官的血脉延续,驾驶员总共八个技能,只能选2+1,觉得心有不甘,加上本作没有封装代码,于是研究了一下,结果发现全技能很简单。
\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\abilities文件夹里
AbilityDefG5
AbilityDefG8
AbilityDefGu5
AbilityDefGu8
AbilityDefP5
AbilityDefP8
AbilityDefT5A
AbilityDefT8A
是八个技能的数据,其中内容的最下方有一条
"IsPrimaryAbility" : true
把true改成false即可实现全技能
唯一缺点是加点的时候不会显示技能图标及说明,并且驾驶员头衔始终是新兵,不过图标的注释会显示elite,regular等等头衔。
两个主动技能,六个被动技能,界面的技能格也完全够用,加点的时候建议先加战术和射击的第5点技能,避免这两个主动技能无法在技能栏显示。
下面是全技能效果,驾驶员属性射5驾8勇6战8,合计应该有6个技能其中战8技能不显示,不过主动性+1的效果在战斗的时候可以看到
跳跃技术....哈哈哈哈哈哈 这就是传说中的英雄全技能...推
支持一下 已经加过了点的英雄怎么修改。 感谢分享,三周目准备 memory9821 发表于 2018-5-20 16:19
已经加过了点的英雄怎么修改。
修改文件以后,载入进度,已经加过点的英雄自动拥有该有的技能
鼎力支持谢谢 谢谢分享!~~~~~~~ 看我妹这个大姐是亮点...... 本帖最后由 18641381 于 2018-12-8 09:58 编辑
大佬,请问如何修改技能MODVALUE之后 具体到游戏里的数值是多少?比如CALLSHOT这一项 默认3.75,如果我改到10,那么如果游戏里边显示80 是否是真实命中率? 18641381 发表于 2018-12-8 09:51
大佬,请问如何修改技能MODVALUE之后 具体到游戏里的数值是多少?比如CALLSHOT这一项 默认3.75,如果我改 ...
很久没玩了,你说的数据应该是倍率数据,如果游戏中显示80应该不对吧,我在游戏中的角色通常都会显示95。
没有游戏测试,也不敢确定,方法就在上面,只有您自己测试一下了。
支持!很有用
页:
[1]