《莎木3》连续跳票,是计划赶不上变化还是一开始就没打算按时发售?
《莎木3》最早宣布将于2017年12月发售,后又跳票到2018年下半年。昨日游戏开发商Deep Silver宣布,本作将跳票到2019年。在众筹网站Kickstarter博客上,游戏总监铃木裕解释道:“致所有我们的支持者,我们很遗憾宣布跳票消息。在和我们的合作伙伴Deep Silver充分协商后,我们决定将发售日延后,这将帮助我们带来最好品质的《莎木3》。我们承诺将充分利用延期的时间提升游戏品质。”
现在问题来了。这款游戏是真的原本就打算在2017年12月或2018年下半年做完,突然发现实在赶不上了才跳票?还是一开始就直奔2020年PS5护航,怕画饼时间太久玩家有意见才随便搞一个时间慢慢跳?
感谢楼主分享 感谢分享 我觉得就是游戏制作,非常粗糙 或者说有其他的新的项目 画大饼,画大饼 偶希望是游戏需要更多打磨 先让没有玩过系列的玩家先消化一下1&2HD也好 感谢分享 666666666666666666666666666666666666
可能是个骗情怀的游戏,莎木就是没有h的如龙。 :lol慢慢等吧:lol 支持支持~~~ 感谢分享 會不會出很難說
但鄙人是覺得
一再的跳票只會讓人信心漸失
過大的餅導致遊戲難產就是這樣吧 每日签到 【日常任务】每日签到 每日签到
看他能不能跳过FALCOM的伊苏8。 看来怨念很大。 眼神死了.jpg 支持 饼先画着,隔一段时间曝光一下,新玩家表示对莎木不感冒 看一看看一看噢噢噢噢 无聊的投票,没有任何鸟意义。 莎木三 其实 是 世嘉没信心的表现, 这个承载了太多的游戏 输了 太多次了, 这次 也不看好前景 ! 哎,画面这鸟样还跳票 画大饼却做不出系列 游戏跳票是因为技术性的难题,或者有对游戏体验有巨大的影响。看看仙剑奇侠传6,那个操作反人类,如果仙剑6跳票一下,修改他的操作体验,游戏会更好。
或者优化下画面,让画面变得更流畅,游戏体验会好一点,这些都是需要跳票的。 支持一下 支持支持
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