一个保持游戏难度的方法
本帖最后由 eek760 于 2018-5-15 09:06 编辑大家真的很不好意思
我真正的去试验过了
我刚开始的说明其中有误
真正的调整方法是:
如果希望游戏中怪物等级保持跟自己一样的话 选 NPC跟随升级:所有 就可以了
如果希望游戏中高等级怪物等级不下降 低等级怪物等级提升到跟自己一样的话 请选 NPC跟随升级:无 只打开只向上调整 就可以了
刚开始我没想到NPC跟随升级已经强制影响了只向上调整 使到只向上调整失去作用 不好意思
诅咒难度 等级调整所有+只向上 出门海战被一群火枪打成筛子 你还没玩明白,玩明白就会后悔没有这样选了,于是从新开档 你们玩这个游戏就是来受虐的?:)这是rpg游戏啊,同志们!:lol 正常玩家怕过难只要选经典难度就好
然后设定维持等级向上 保持不会太过容易就好 开启成长,但没勾选只向上调整也可以吧,毕竟玩家等级不会降阿 诅咒之路+不调整,调整的话就失去了升级的动力。升级是为了什么?变强,挑战高级怪,虐低级怪。当你察觉到你升级怪也升级..瞬间升级的乐趣减少一半。 大家真的很不好意思
我真正的去试验过了
我刚开始的说明其中有误
真正的调整方法是:
如果希望游戏中怪物等级保持跟自己一样的话 选 NPC跟随升级:所有 就可以了
如果希望游戏中高等级怪物等级不下降 低等级怪物等级提升到跟自己一样的话 请选 NPC跟随升级:无 只打开只向上调整 就可以了
刚开始我没想到NPC跟随升级已经强制影响了只向上调整 使到只向上调整失去作用 不好意思 LZ是这个意思吗:
NPC跟随升级:所有 + 只向上调整=怪物永远等于玩家等级?
确定测试无误吗?这很重要!只能重新开档了。 nightt 发表于 2018-5-15 13:34
LZ是这个意思吗:
NPC跟随升级:所有 + 只向上调整=怪物永远等于玩家等级?
只向上调整的意思,是怪的等级永远不会下降,这个必须开,不开的话boss瞬间跟你平级,还玩个卵
nightt 发表于 2018-5-15 13:34
LZ是这个意思吗:
NPC跟随升级:所有 + 只向上调整=怪物永远等于玩家等级?
是的 如果只需要把低等级怪物等级提升到跟自己一样的话
打开只向上调整就可以了
如果把NPC跟随升级改成所有的话
所有本来高等级的怪物 BOSS 等级都会下降
把NPC跟随升级打开 向上调整这个功能就会失去了 打不打开都无所谓
话说楼主测试过了么??我怎么感觉不对啊。。我选择了NPC跟随等级:所有,加上勾选向上调整,一开始5,6级我就到处跑,发现很多都是10多级的怪物,根本没有你说的:“高等级的怪物等级下降”的情况。。。。。。。。请测试清楚,不要误导人啊。 测试了一下,无论怎样选择,好像都没法提升怪物的等级
明明勾选了NPC跟随升级:所有,我三级队伍打第一个地图的野猪,野猪的等级明显还是一级 只要开了NPC跟随等级:所有 任务跟怪物头上就不会出现等级差 (骷髅头数量加一把剑) 因为把等级拉平了
开始游戏只需要选择难度跟只需要打开只向上调整就可以了
当然是诅咒+所有+只有上调,刺客+射手潜伏狙击暗杀,3体质,3格挡,好刺激 纳闷,楼主你到底怎么确定的,我怎么试了选无也没用?
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