求管理控制台命令
求管理控制台命令 尤其是ability的名称 天赋好像tln_开头的失效了 谢谢没这么快的,等等吧! 本帖最后由 littlestars 于 2018-5-11 09:22 编辑
以下为网路资料,尚未亲自试验,谨供参考(谷歌机翻)
***重要:使用以下指令时将无法获得成就。(补充:已证实可透过修改,照常获得线上成就,例如CE)
***输入指令时,英文大小写都可用。
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控制台指令
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按〜(TAB上方的按键)出现控制台(萤幕上方出现无框输入栏),您可以在其中输入指令。先输入iroll20s 后,就能输入下面的指令,括号中的单词替换为所需的值,以解锁相应的效果。
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指令效果
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Iroll20s - 启用作弊模式(可开关)。若在意成就,再次输入可关闭此模式。(*必须先使用,其他指令才会有效果)
God - 神模式,全队无敌(可开关)。再次输入可关闭此模式。(*读档后似乎得重新输入一次)
HealParty - 为所有组员提供耐力并恢复健康。
UnlockAll - 打开目前地图上所有封闭容器。(无敌解锁技能)
Rest - 小队不花费野营用具
GiveMoneyPlayer X - 你获得X铜币
AddExperience X - 每个组员都获得经验值X.
AddExperienceToLevel X - 每个组员进入X级(最大值:12 ?)(*最大值不确定)
Skill X Y Z - 增加角色技能数值:
【X】角色名称:player(玩家角色)、Sagani,Hiravias,Pallegina,Eder,Aloth,Kana,GM(悲伤的母亲),GGP(Durance)。
【Y】技能名称:Stealth、Atheltics、Lore、Mechanicsburg、Survival......(后略)。
【Z】数值?
AttributeScore X Y Z - 增加角色属性数值
【X】角色名称:player(玩家角色)、Sagani,Hiravias,Pallegina,Eder,Aloth,Kana,GM(悲伤的母亲),GGP(Durance)。
【Y】属性名称:Might(心智), Constitution(体质), Dexterity(敏捷), Perception(感知), Intellect(智力), Resolve(洞察)
【Z】数值?
CraftingDebug - 得到大量的制造材料。
FreeRecipesToggle - 可在没有适当配料的情况下制作所有东西。
Invisible - 群体隐形 - 敌人无视你。(*偷窃或任务好用,经测试在极少数特定场合无效,应该是碰到必触发的条件)
NoFog - 战场上没有雾雾
ToggleSpellLimit - 无限施放法术
UnlockBestiary - 在怪兽中自由转动所有怪物信息。(*不知道是什么?)(原文:Turns all monster messages freely in the bestiary.)
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隐藏的宠物代码
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可得到三个额外的宠物。要解锁,请打开游戏中的控制台(按〜)并输入以下代码:
COSMIC DOG - 解锁宇宙狗宠物(发现于PC Gamer UK,2018年3月)
COSMIC BIRD - 解锁宇宙鸟宠物(发现于GameStar,2018年3月)
COSMIC CAT - 解锁宇宙猫宠物
*使用宠物代码不被认为是作弊行为,并且不会取消成就。 本帖最后由 littlestars 于 2018-5-12 08:03 编辑
附加一个刚测试过的,增加角色技能的控制台指令。(一样要先输入 Iroll20s 才能使用)
AddAbility X Y ( *补充:移除角色技能的指令 RemoveAbility X Y )
【X】玩家角色名称代码
【Y】技能名称(包括主动、被动技能)
例子:AddAbility "Player_Rola Croft" Iron_Gut
*一个较简单的输入方式:
第一步: 按~, 输入add,按Tab,就会自动补全指令,出现 AddAbility(补充:按Tab可依序切换成其他指令,相当便利)
第二步:AddAbility后空一格,输入pla,按Tab,就会自动补全玩家自身角色的代码。
第三步:在玩家自身角色代码后,再空一格,输入需要的技能代码。
技能代码的找法,可以在网上找相关技能的英文名称,输入前几个英文字,按Tab,通常就能找到。或是参考以下网站:
https://pillarsofeternity2.wiki.fextralife.com/Abilities
例子:技能英文名称Iron Gut, 控制台技能代码就是 Iron_Gut (空格加底线即可,用Tab可自动补全代码,技能名无须全部输入)
* Tab键非常好用,除了自动补完指令,也能利用Tab切换不同的指令。 网友fireundubh在NEXUSMODS网站分享解锁66只宠物的方式:
将附件解压后,放在以下资料夹内(不会覆盖原始档,也不影响线上成就,测试:steam版)
Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata
*不论开新档,或者读存档都能在包包里看到。
littlestars 发表于 2018-5-10 16:39
以下为网路资料,尚未亲自试验,谨供参考(谷歌机翻)
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好东西,感谢分享
本帖最后由 littlestars 于 2018-5-11 12:20 编辑
20180511 补充5个待测试指令:
LearnAllAbilities X Y(X:人物 ;Y:tableId)(严重破坏游戏性,可能有Bug)
AdjustMorale X (X:数值)(尚未测试是否为船员士气,最大100?)
Giveitem X(X:itemGuid)(X的格式如 Bow_Exceptional , Robe_Armor_Fine, Pistol_Exceptional ) (物品名无法使用Tab键自动补完,英文大小写皆可)
GiveallConsumableItems X (X:数量)(给你所有可消费的物品)
FindGameData X(X:物件名称,如sword)
CompanionAddRelationshipA BX Y Z (修改在队伍内的伙伴关系,不知道是否影响剧情)
【A】sourceGuid (主队员代号)
【B】targetGuid(目标队员代号)(玩家代号是 Player_(名字) )
【X】positive/negative(关系正面或负面)
【Y】minor/average/major (关系强度)
【Z】1 or 2 or true or false (变量值,最多似乎是2?)
以玩家Rola Croft为例,指令为:CompanionAddRelationship Companion_Serafen(Clone) "Player_Rola Croft" Positive Major 2
*可使用Tab键自动补完指令或代码。操作如下:
第一步:输入com,按Tab键,出现CompanionAddRelation。
第二步:空一格,输入com,按Tab键,会出现Companion_Serafen(Clone)或其他队员代码,这时可按Tab键选择需要修改的队员。
第三步:空一格,输入pla,按Tab键,会出现玩家代码。
第四步:空一格,输入positive(正面关系) 或 negative(负面关系)。(这里输入p或n,再按Tab键更快)
第五步:空一格,输入minor(关系强度小)、average(关系强度中) 或 major(关系强度大)。(可善用Tab键补完)
第六步:空一格,输入1 、 2 、 true(是) 或 false(非)。
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Giveitem 与 FindGameData 的应用:先利用FindGameData 找出所有的sword,挑选所需的swoird并记下代码,再利用Giveitem输入该物品代码。
先回复了 回家再说 感谢分享了,测试有效吗? l6414 发表于 2018-5-11 11:07
感谢分享了,测试有效吗?
试过几个都没问题(无敌、隐形、提供物品、增加经验、免材料制作物品、施法不限次数、增加技能、开锁、全队治疗等)。
至于全技能、修改队员关系、跟船只有关的指令等则还没试过:)
littlestars 发表于 2018-5-11 12:26
试过几个都没问题(无敌、隐形、提供物品、增加经验、免材料制作物品、施法不限次数、增加技能、开锁、全 ...
谢谢 辛苦了
不改不舒服司机 劳资就要钱 {:3_123:} 神人阿,雖然有各種一次完成mod,不過能自己想法的code還是比較好 LearnAllAbilities好像没有效果 littlestars 发表于 2018-5-11 10:13
20180511 补充5个待测试指令:
LearnAllAbilities X Y(X:人物 ;Y:tableId)(严重破坏游戏性,可能 ...
错了,布尔型函数参数只有0和1,所以CompanionAddRelationship Companion_角色名字(Clone) Player_玩家名字 Positive Major 1才有效,CompanionAddRelationship Companion_角色名字(Clone) Player_玩家名字 Positive Major 2是无效的,会显示parameter error-参数错误
输入CompanionAddRelationship Companion_角色名字(Clone) Player_玩家名字 Positive Major 1后 友情值显示为1,多输入几次这个命令,我大概输入了15回(或者更多),角色亲密度就从1涨到2了
推测这个命令给予的友情度是固定值
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以上是实测,实践出真知,本人是个从没学过编程的弱鸡妹子,所以如果上面这段话有什么不专业的措辞,请无视
萨布莉尔° 发表于 2018-10-24 22:54
错了,布尔型函数参数只有0和1,所以CompanionAddRelationship Companion_角色名字(Clone) Player_玩家名 ...
太好了,感谢热心补完:D
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