请问这游戏和原罪2比咋样
虽然神界原罪2是回合制,但很多元素是相同的。从游戏机制,游戏性,画面,装备系统,RPG元素等等方面两者比如何?
本帖最后由 topgamer 于 2018-5-9 17:41 编辑
俩都没玩过,搜索后感觉是一个类型
那就看故事是不是吸引你咯~
http://bbs.3dmgame.com/thread-5744690-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-5744090-1-1.html
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有过之而无不及 原罪回合制的,更注重战术,谁下雨谁放冰要算好,挺好玩,不过后期略感墨迹。
而这个只注重build,build好了上去乱砍就行。我喜欢这个 没可比性,神界原罪2基本达到3A大作水平,属于神作范畴了
柱子2玩玩可以,综合素质肯定比不过啊 最大的区别还是画面吧,一个是3D一个是2D,成本上有区别 dbad01 发表于 2018-5-9 18:17
没可比性,神界原罪2基本达到3A大作水平,属于神作范畴了
柱子2玩玩可以,综合素质肯定比不过啊 ...
神界吹 这俩游戏的英文难度都很大 各有各的有点 两款在我心里都是数一数二的佳作 区别最大的可能就在于战斗了吧 神界2是回合制每一场战斗都是精打细算 柱2是即时的爽快感上更好一些 我个人觉得神界原罪2更好玩一点,如果出了官中的话。 神界1通的之后2搁浅了,玩不到感觉,相对的我玩永恒1通关之后感觉就像当年玩博德。。所以我还是比较喜欢永恒。 各有特色吧 神界2的可玩性更高一些 这2个看似都是欧美RPG,但实际真的算不上同一类 (当然大类都是RPG了)。不好直接对比,看楼主喜欢哪类了。
首先战斗就差异巨大,核心机制也完全不同。 POE是比DOS更贴近传统DND的系统(当然也有很多改变)。而这2游戏主要玩的就是战斗系统,各种build.
剧情上POE2还没打通,不好评价。 对于没接触过这两款游戏的玩家来说神界2的画面可能更讨喜 比原罪2硬核,如果你玩过原罪1也会觉得原罪2在很多方面都简化了 原罪2玩到第二个图就删了,永恒之柱2必须通关10次以上! 黑曜石的作品的剧情是一大亮点,不过这一作还没玩完,不知道能否保持水平 这两个作品都算是上乘之作,已经没有必要比较谁好谁坏了。毕竟不管再像,故事的内容,战斗机制还是有各自喜好的人群,强行比较只是引战罢了。
不过单单比较细节的话,我还是偏向原罪2。在永恒之柱2中偷东西,对方一点反应都没有,超没成就感,不像原罪2,被盗者还跑来找你,要搜身什么的。 没有任何可比性,神界原罪是回合战棋,永恒之柱是即时的。 原罪2我最受不了的就是中期以后每个敌人都有各种瞬移。。。完全没有走位的意义了。。。反正我的玻璃大炮是每场必扑街。。 这游戏 和原罪2 都不好玩删游戏吧此贴终结 对轻度玩家来说,神界更容易上手,这肯定是成功的。
柱子的话还是比较门槛高,战斗不够吸引人,对话只能记住关键词。人名都记不住,更别说剧情内涵了 这游戏系统复杂度,深度,完爆神界原罪2那逗逼双甲系统和神界那个升一级,装备全都能换的智障设定。 原罪2是垃圾,如果这游戏和原罪2差不多,那我就不买这个游戏了。 原罪2 的引擎给人很自由的感觉,一场战斗完结,+经验捡到好道具的瞬间,都会让人很爽 区别就是神界原罪2要稍微用点脑子玩 原罪2是我偏爱的战旗类型,职业方面远没有柱2复杂,柱2是有点‘’即时策略‘’的感觉,各有各的特色,强迫症表示玩哪个都很难受,特别是职业选择上面:L 1代和2代剧情比神界系列更给力
但神界的战斗系统和完成一些任务的方式细节上比永恒系列给力
对我来说都是心头肉,不存在分高低,都是一类游戏
真要说区别对比的话
永恒之柱是异域镇魂曲,神界是博德之门
神界原罪1、2最不能接受的就是装备有等级!拿了件传奇装备,1小时后就还不如件白板! 神界2完爆原罪2别废话一大堆,不仅仅是画面,原罪2越玩越难受,花钱买折磨
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