lordabel
发表于 2018-6-10 20:59
看看好玩不~
lmfzcq
发表于 2018-6-11 17:46
感谢分享
纯洁的欧巴桑
发表于 2018-6-11 22:10
这作这作这作这作这作这作这作这作这作
jakejohn
发表于 2018-6-12 09:29
看看看看看看看看看看看看看看
盒子的故事
发表于 2018-6-12 10:23
看看看看
picct
发表于 2018-6-12 15:43
fhfhsdffhshfd
picct
发表于 2018-6-12 16:08
本帖最后由 picct 于 2018-6-12 16:14 编辑
游戏刚买还在下,不过这个游戏感觉就是阿提拉的Dlc,我对阿提拉的兵种理解是这样的:
剑盾兵是抗线的中坚力量,结阵之后比较怕斧头兵和背冲。
矛兵一般是第一排抗冲击的炮灰,矛兵即打不过剑盾也打不过斧头兵,所以不宜太多,有时也可以当辅助兵用(比如放队伍后排阻挡对面骑兵追杀我方弓箭手,这时就需要选择跑得快的轻装矛兵)。
斧头兵一般是主要的攻击力量(很重要,需要保护)。
弓箭手并不是随便集火某个单位,弓箭手在射击骑兵时有加成,所以主要目标就是1.攻击对方弓箭2.攻击对方骑兵3.攻击对方无盾斧头兵。
一些便宜的征兆弓箭也可以放在第一排当炮灰,这游戏需要炮灰。
骑兵的作用无非就是搞对面骑兵,搞对面弓箭,搞对面步兵菊花,但是具体应用看具体骑兵属性,比如轻骑兵追击好用,弓骑兵打对面轻骑,最终目标时杀伤对面重汽,重骑兵(也不知道这作有没)比较适合搞屁股和打对面骑兵。
大概的游戏单位定位也就这样,毕竟游戏。。。可能一些斧头兵的作用不是攻击,这时看具体兵种的具体技能就好(有没有结阵这种啥的)。
xiazhuang7028
发表于 2018-6-12 18:29
感谢分享~
ls1072
发表于 2018-6-12 23:12
111111111111111
w198916
发表于 2018-6-13 18:42
xzxxx谢谢
zhangsq18
发表于 2018-6-13 22:19
谢谢楼主分享
yxtajwj
发表于 2018-6-14 03:15
回复看看,谢谢
再看一板砖
发表于 2018-6-14 10:11
楼主辛苦
回忆、悲伤
发表于 2018-6-14 10:47
谢谢分享
小黑ai
发表于 2018-6-14 17:13
45135146464646454
林子羽
发表于 2018-6-14 17:16
111111111111111111111111
snail1516
发表于 2018-6-15 09:32
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
离歌123
发表于 2018-6-15 10:25
看一看怎么样
再疼也有那抹微
发表于 2018-6-15 11:52
楼主整理兵种资料辛苦了!
haloquq
发表于 2018-6-15 13:14
绝世好文,不得不顶
Give_you_my
发表于 2018-6-15 18:55
6666666666666
heqixi
发表于 2018-6-15 19:58
全站新作 很不错 呢谢谢分享
oscar9670
发表于 2018-6-15 21:43
感谢楼主分享!!!
luosidai
发表于 2018-6-15 22:00
。。。。。。。。。。。。。。。。
e1041
发表于 2018-6-17 18:29
dfsss:loveliness:fsasf:Lffsaf:Q
291674146
发表于 2018-6-17 18:58
6666666666666666666666666666
1934383863
发表于 2018-6-17 19:11
很好,很强大!
simonrong
发表于 2018-6-17 20:34
支持楼主,谢谢楼主!
cqqs007
发表于 2018-6-17 20:39
感谢分享~~!!
yang348
发表于 2018-6-18 23:30
号东西带走了~