lordabel 发表于 2018-6-10 20:59

看看好玩不~

lmfzcq 发表于 2018-6-11 17:46

感谢分享

纯洁的欧巴桑 发表于 2018-6-11 22:10

这作这作这作这作这作这作这作这作这作

jakejohn 发表于 2018-6-12 09:29

看看看看看看看看看看看看看看

盒子的故事 发表于 2018-6-12 10:23

看看看看

picct 发表于 2018-6-12 15:43

fhfhsdffhshfd

picct 发表于 2018-6-12 16:08

本帖最后由 picct 于 2018-6-12 16:14 编辑

游戏刚买还在下,不过这个游戏感觉就是阿提拉的Dlc,我对阿提拉的兵种理解是这样的:
剑盾兵是抗线的中坚力量,结阵之后比较怕斧头兵和背冲。
矛兵一般是第一排抗冲击的炮灰,矛兵即打不过剑盾也打不过斧头兵,所以不宜太多,有时也可以当辅助兵用(比如放队伍后排阻挡对面骑兵追杀我方弓箭手,这时就需要选择跑得快的轻装矛兵)。
斧头兵一般是主要的攻击力量(很重要,需要保护)。
弓箭手并不是随便集火某个单位,弓箭手在射击骑兵时有加成,所以主要目标就是1.攻击对方弓箭2.攻击对方骑兵3.攻击对方无盾斧头兵。
一些便宜的征兆弓箭也可以放在第一排当炮灰,这游戏需要炮灰。
骑兵的作用无非就是搞对面骑兵,搞对面弓箭,搞对面步兵菊花,但是具体应用看具体骑兵属性,比如轻骑兵追击好用,弓骑兵打对面轻骑,最终目标时杀伤对面重汽,重骑兵(也不知道这作有没)比较适合搞屁股和打对面骑兵。
大概的游戏单位定位也就这样,毕竟游戏。。。可能一些斧头兵的作用不是攻击,这时看具体兵种的具体技能就好(有没有结阵这种啥的)。

xiazhuang7028 发表于 2018-6-12 18:29

感谢分享~

ls1072 发表于 2018-6-12 23:12

111111111111111

w198916 发表于 2018-6-13 18:42

xzxxx谢谢

zhangsq18 发表于 2018-6-13 22:19

谢谢楼主分享

yxtajwj 发表于 2018-6-14 03:15

回复看看,谢谢

再看一板砖 发表于 2018-6-14 10:11

楼主辛苦

回忆、悲伤 发表于 2018-6-14 10:47

谢谢分享

小黑ai 发表于 2018-6-14 17:13

45135146464646454

林子羽 发表于 2018-6-14 17:16

111111111111111111111111

snail1516 发表于 2018-6-15 09:32

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

离歌123 发表于 2018-6-15 10:25

看一看怎么样

再疼也有那抹微 发表于 2018-6-15 11:52

楼主整理兵种资料辛苦了!

haloquq 发表于 2018-6-15 13:14

绝世好文,不得不顶

Give_you_my 发表于 2018-6-15 18:55

6666666666666

heqixi 发表于 2018-6-15 19:58

全站新作   很不错 呢谢谢分享

oscar9670 发表于 2018-6-15 21:43

感谢楼主分享!!!

luosidai 发表于 2018-6-15 22:00

。。。。。。。。。。。。。。。。

e1041 发表于 2018-6-17 18:29

dfsss:loveliness:fsasf:Lffsaf:Q

291674146 发表于 2018-6-17 18:58

6666666666666666666666666666

1934383863 发表于 2018-6-17 19:11

很好,很强大!

simonrong 发表于 2018-6-17 20:34

支持楼主,谢谢楼主!

cqqs007 发表于 2018-6-17 20:39

感谢分享~~!!

yang348 发表于 2018-6-18 23:30

号东西带走了~
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