这游戏不在发展而在吃人
感觉这游戏最大的乐趣不是一点点发展公园赚钱而是想办法把食肉性恐龙放出来吃游客闹恐慌。跟电影剧情同步效果。 这玩法骚,,,,,,,,, 之前有一个侏罗纪公园的模拟经营游戏,我就是这么玩的 基因计划就是这么玩的,故意制造灾难才有意思 是的~楼主你很懂嘛~ 我觉得你说得很对,最好像模拟城市,有什么灾难控制器什么的 首先要有人,估计被吃的人多了游客就不肯来了 chisuki 发表于 2018-6-8 23:15首先要有人,估计被吃的人多了游客就不肯来了
然后控制一个度。。。吃了多少人。。。之后就不吃了。。不要造成大面积死亡事件。。。。再看看恐龙吃了人之后有没有啥基因变异啥的。。。
这不是公园。。。这是研究所了。。。。
和我一个套路 先发展吸引游客再把港口飞机场卖掉 拆了防护栏 之后就相当开心了 之前有玩过动物园大亨,什么版本忘记了。也有恐龙,把路封死,围墙拆掉。美滋滋,但是依稀记得不会吃人,只会把人叼起来甩开。
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