请教,这种没有MOD制作工具的游戏一般是怎么做MOD的
如题,刚看了一下steam社区发现这个游戏没有创意工坊忽然想到这类没有官方工具的游戏的MOD是怎么做的MOD制作者又是用什么软件解码的
火星求生出来没几天就又不少MOD了,寒霜朋克到现在没个MOD的影子,仅有程序修改,是不是这个游戏MOD制作难度或是程序解码难度大啊。
本帖最后由 y123ao6 于 2018-5-2 14:17 编辑
没官方工具,没官方接口,当然是靠逆向工程做出来的
逆向工程技术十分够硬,你可以直接汇编重做这个游戏都行 只能反汇编,难度还是比较大的。
而且不能像MOD一样直接载入,需要外挂程序。
这比较麻烦的,而且寻找值,也比较麻烦。。。。。。。。测试无数次。。。
如果只是做简单的几个变量值~没意义的。
知道每个文件是干嘛的,鬼知道里面怎么写的。破..解文件一天都没搞出个什么鬼玩意,然后还把文件弄爆炸了。
算了,这游戏不开个口子,做MOD是真的难。 好可惜。。。。。。{:3_45:} 我感觉官方会出MOD制作工作工具 就看MOD了 没MOD太没意思了 就三关 卖99 413625658 发表于 2018-5-3 00:13
只能反汇编,难度还是比较大的。
而且不能像MOD一样直接载入,需要外挂程序。
不知道该说什么,就摸摸头好了
火星求生的製作商之一P社那可是出名的DLC+MOD狂魔
他們的遊戲永遠不缺MOD
但寒霜朋克的結構...感覺只能等官方DLC 反编辑,,,,,,,,,这难度好像很大,,,等官方吧,,, 官方不出mod编辑器的话,需要反编译的技术,多数玩家是没能力开发的,火星那是官方有工具支持 寒霜引擎的游戏几乎看不到MOD,并且有哪个寒霜引擎的游戏是有官方MOD工具的?
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