zero311 发表于 2018-5-1 10:01

困难难度心得体会

本帖最后由 zero311 于 2018-5-1 18:18 编辑

:lol简单基本是随便玩,普通稍微注意一下,困难真心很变态,我的心得是第一天的白天任务是至少改好2个收集站,资源分配方面30人木头30人煤,15人钢,5人盖建筑,当然你要是有更优配置可以自己分配,晚上则把食堂,狩猎小屋,研究所,医护站盖好其他木头盖房子一定把8个房子盖在第一圈以减少前期病人数,科技树是加班,人满为患,决斗场,汤,第二天因为收集站有了就能解放大量人力搞科研,狩猎等,第一个优先气球,把第一批人带回来速出第二个狩猎小屋,和挖煤机,科研方面是木头厂,钢厂,最后挖煤机,凡事要核心的都不要了,核心全部用来造机器人解放劳动力,然后去挖煤,挖煤是煤矿来的最快的方法还无需核心,但是人力消耗巨大,千万不要造温室,第一个2级降温就能废掉温室,探索队要对探索的点出啥东西了若指掌,缺资源找资源,缺人力找人力,这个难度下切勿盲目探索,会搞崩溃的。加热科技方面单独室内加热点一级就可以了前期没有机器人的时候给一些地方加热用,主塔只需要研究提高热量,范围不要点,主要靠小塔来布局,所以对建筑规划要求挺高,乱点科技很容易煤矿消耗过大,前期局势稳定研究院又很多的时候,可以点24小时研究,死人就死人吧,主要是能在晚上把房子升级,建筑加热,探索队加速等点出来,锯木厂1级够了,但是钢厂要至少2级才行,挖煤厂也要2级。秩序和宗教2个最大的优点是,秩序有工头强化的24小时加班,宗教有医院强化的医护站,挑自己喜欢的,感觉新家剧本后期对医院的要求很高,宗教的强化医护站优势更大一些,不过整天听他们神神叨叨的挺烦的。:lol
反正困难难度最好是每天一存档,思考最优路线错了就读档这天重来避免被滚雪球拖垮,不过说实话这类游戏要是则么玩的话很快就会无聊了,就和玩我们的战争一样,一旦知道了最优解法,后面就是玩套路了;PPS:这游戏的主塔范围升级就是废物技能,凭白浪费60多矿没有一点提升效果,新家剧本再提醒下千万不要造温室和自动挖煤机,要核心不说,产量还地下,需要采集站的挖煤机产量高得多,核心全留下造机器人少说也能12台左右,我后面机器人都多得没地方用了。后期造个需要核心的伐木机就能基本满足木头需要了。救护站风暴来前,一定补充到15个,并且前期一定要点上人满,风暴不死一人的诀窍,还有一定让儿童去医护站,不要去帮科技,医护站更需要加速


zero311 发表于 2018-5-1 17:52

自顶一下

beastmanx 发表于 2018-5-1 18:29

自动煤矿也就前期产量少吧,后期采煤效率应该比矿机略高

lkingstar 发表于 2018-5-1 18:37

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