开发商都换了 这还会是我熟悉的劳拉吗?!
古墓系列没换开发商的时候都从解谜游戏变成了打猎游戏了 劳拉更是多次远赴韩国改头换脸 这一换开发商还算不算同一个游戏了???开发商认为晶体动力的上一作崛起,太过因循守旧,游戏没有新意,就是前作的重复。(rise played too safe and didnt take enough risks)。开发商认为蒙特利尔艺夺小组在制作杀出重围时,对于剧情叙述和人物描写,有相当出色的表现。开发商期待该小组将这些特质在暗影中进一步发挥出来,给古墓丽影游戏带来新鲜血液。
而且崛起里的支线古墓便是由蒙特利尔艺夺制作。 1913789563 发表于 2018-5-2 20:07
开发商认为晶体动力的上一作崛起,太过因循守旧,游戏没有新意,就是前作的重复。(rise played too safe an ...
原来如此
蒙特利尔做主力,水晶动力做辅助,Nixxes software做PC移植。
我对新古系列最不待见的就是谜题与动作难度太低。这代可调游戏解谜难度,总算增加了一点解谜挑战。
愿望当然是 古墓. 不看好啊,蒙特利尔做的杀出重围3很好,但是4就崩了 啊飒飒的撒打算打打
通关了,感觉这一代很差,代入感没有,剧情垃圾,一点意思也没有,完全不值得期待 现在应该改名叫荒野求生比较合适。想当年古墓丽影4最后的启示,那恢弘的古墓场景,巧妙的机关设计,那才是古墓丽影啊泪奔。。。现在充其量就是一个加入了一点考古的野外冒险游戏。 现在有未加密版的了吗 哈哈好好好!!!
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