fskycat 发表于 2018-4-28 10:38

国产游戏能不能少点噱头,多点内涵

本帖最后由 fskycat 于 2018-4-28 10:42 编辑

就打boss不是问题,道具少也不是问题,内容丰富点行不,60块钱8个boss就完了。你家boss8块钱一个?你当卖手游呢{:3_114:}

致敬黑魂不是说说就是的,随便什么都致敬黑魂,但是自己没内容,拉虎皮扯大旗不怕扯着蛋么?{:3_99:}

不说其他的,就说价格差不多的盐与避难所,人家不说其他内容了,起码BOSS就有快30个了,更别说技能系统,属性系统,各种武器装备。比你这干巴巴的几种道具好到哪去了。不扯各种系统就算泰坦之魂这种小游戏人家知道内容少,但是BOSS多啊。

现在的国产没内容就爱搞各种噱头,你内容搞好了大家肯定支持,老是吹牛逼不如去搞金融,这行最适合。{:3_90:}

厥词 发表于 2018-4-28 11:13

2小时打完就退款。多好

Erino 发表于 2018-4-28 12:49

emmmmm,噱头这个真不怪作者,这应该怪发行商……

xuxun510 发表于 2018-4-28 22:40

看到国产两个字我就弃了,这几年有哪个国产游戏可以的{:3_133:}

狼·迹天涯 发表于 2018-4-28 22:59

欧美风我为甚要买国产

JJSDS 发表于 2018-5-3 19:22

本来就都是抄袭的东西,BOSS里你能看到仁王的海坊主,尼尔的舞娘BOSS,没内涵的东西当然要靠噱头来赚眼球,你给我个幻我都能给你炒作成年度游戏。

hh6783 发表于 2018-10-12 02:53

不是吧 才8个还好没入坑 。
页: [1]
查看完整版本: 国产游戏能不能少点噱头,多点内涵