[成为伟大的指挥官吧]已通关,讲讲战术心得
本帖最后由 kinshin 于 2018-4-28 08:47 编辑好久没有玩到这么hard core的策略游戏了,尽管没有难度选择,游戏本身的难度堪比初代Mech Commander的hard。
再加上超慢的游戏节奏和SL速度,真是让人觉累不爱。
说得可能有点碎,不过都是非常实用的经验。主要针对游戏中后期。
一只帝王蟹到手~可惜只能选4个碎片
[游戏中后期的标志]
主线任务做到王女脱出那一关。
打到那关你就知道了,我方是Atlas、一台highlander、一台黑骑士和一台中型机,对面包括有3台80t以上的突击机甲
非常爽的一关
[获得战略性武器 Gauss Rifle ]
打通王女关会得到一台90t的highlander,搭载有本游戏最强武器Gauss Rifle,威力75、发热5、再加上隐藏的暴击和穿透属性(可能有)
总之就是非常好用
这台高地上有一把Gauss Rifle
普通关卡应该是没有Gauss Rifle、ER PPC、ER Laser这样的特殊武器掉落,目前只有主线完成给的奖励机体里面搭载
目前猜测有两个途径获得,一是商店,二是各个势力的任务~~~
但是我通关时有两把高斯步枪,所以也不知道另一把是哪里来的……
[武器的选择]
大家一定发现了,PPC和AC的实际伤害比面板高,主要就是因为默认的暴击属性高,一暴击就是双倍伤害
不知道影响暴击率的因素有哪些,用导弹测试的话,满属性人物的基础暴击率大概30%
而用+暴击率的PPC或AC基本每发都是暴击
考虑到我们需要尽快高效地击破敌人的一个部位,单发高伤武器是比较好的选择
综合来说就是Gauss Rifle>AC10>AC5=ER PPC>PPC
PPC系列主要是发热太大了,作为主武器的话,两发ER PPC就能让自己当机,得不偿失
至于导弹系列,前期我一直用击倒战术,后来发现效率不行,因为即使一发打满了对方的平衡槽,依然需要补刀才能将其打倒
还是一次齐射能带走一个敌人最为有效
[高效率的捕获方法]
和论坛里有个帖子说的一样,断腿的效率是最高的
用morale技能精准射击,技术点到9能将命中率提升到最高,此时打CT的几率是82%、打腿是66%,打头只有18%
断两台腿没有打破其他部位的情况下,基本都能得2块以上碎片
但我们的目标是3块,所以SL还是难免
顺便一提,不久之后还有个刺杀任务,4星,可以刷出一台Atlas
后期机体基本就齐全了
[后期战术,和后期队伍组建]
{战术——系统}
本游戏敌人的
AI虽然不高,就会一招:集火,但确实很让人头疼,尤其是当你4台机甲面对面10台乃至更多的时候。
所以灵活应用下面几个系统非常重要。
1.回避值,快速移动和跳跃后能得到4点回避值,驾驶技术10点时还能额外增加2点。高回避状态下敌人的攻击基本是打不中的。
因此无论如何清给你的机甲装备跳跃装置,并在游戏中尽量使用跳跃移动,尤其是对于前卫来说。
2.防御,防御时伤害减半,搭配上6点回避绝对是硬到家。
Gut5点的技能可在攻击后继续套盾,堪称游戏中最实用技能。
3.掩体。也就是小树林,躲里面减少25%伤害,与防御不可叠加。
跳进去然后射射射。
{战术和队伍组建}
女王关卡的战斗给我了很多启示,那台中型机甲上窜下跳,武器都没了,就是死不了,最后肉搏还干翻了对手三台,简直是VIP中的VIP。
所以最后的战术就是1T3输出的标准组合
{{T}}
其实游戏中机甲的防御能力除了几种状态外,基本面是差不多的,55T中型机甲满装甲的情况下也有1000+装甲,而且行动顺序为3、移动距离也远得多
配合Vanguard职业,行动顺序可进一步提升至4
所以我选择就是一台55t的中型机甲作为主T,
开局快速向前突进、开图兼吸引火力
战斗开始时,一个跳跃加原地防御,立刻化身打不死的小强
{{输出1-核心输出}}
Highlander等重型机体,装备Gauss Rifle 2~3把,加上一堆M laser(重量轻且精准度高),将单次输出能力堆到400~500,可保证一次精准射击打爆对手CT即可
这样每次打掉一台机体就能补充用掉的morale
而且还有富余,有一定的容错性
在保证输出的前提下,优化顺序、散热》跳跃》护甲
{{输出2-第二输出点}}
有条件就复制核心的装配,不然就是AC10/AC20/PPC各种往上堆,秒伤400即可,这样一回合两台输出机体可以保证清掉两台敌方机甲。
我自己是用AC10和PPC来堆,全弹一发立刻过热,勉强能做到不shout down……
{{输出3——补刀}}
利用gunner第一技能多点射击,清理车辆为主业。
武器上多装SAM,中近距离激光等轻量化装备,有ER Laser最佳。
{不过}
其实最佳的方案应该是后面三台输出都有一发制敌的能力,再配合不同的副武器……但实在是刷不动了
[关于近战]
进一步优化我们的T的话,近战可能是一个方向
不过还没有怎么研究
游戏中有很多增加近战攻击性能的mod芯片
应该有点用吧
不过近战的随机性太大,有一次干翻对方断手断脚的,也有打了没啥作用的
随缘
真不错 受教了联合绞杀的战略还是很重要的 通关流程大概用时多久? yxzh0000 发表于 2018-4-28 00:04
通关流程大概用时多久?
主线任务也就10个左右,不过不打支线刷机体、武器,根本打不过啊
第二关老将军路上被打爆的是不是就基本告别游戏了…… 我在等汉化这里已经打完了。。。。 楼主威武!!!我还在不停的SL刷机器 不过感觉断2条腿无论怎么刷都只出2个机体零件!!!唉!!!!!!看来还要继续刷才行 螃蟹也是断腿吗?看零件像是杀了2只对吧? hotkill 发表于 2018-4-28 07:40
楼主威武!!!我还在不停的SL刷机器 不过感觉断2条腿无论怎么刷都只出2个机体零件!!!唉!!!!!!看 ...
貌似是只碰到过两个的情况,反而是随便打偶尔能遇到3个 kinshin 发表于 2018-4-28 08:50
貌似是只碰到过两个的情况,反而是随便打偶尔能遇到3个
看来我还是放弃SL大法吧!一上午了还是没遇到3个机甲部件的。谢谢啦
Gut5点的技能可在攻击后继续套盾,堪称游戏中最实用技能
这个不是射击后套盾。是原地不动自动套盾,但是原地不动就没移动带来的闪避加成了,所以自己考虑
我开始认为的技能最需要的就是射击系,后面发现,驾驶系和战术系的技能才是强大的加成
驾驶8级技能可以射击以后移动,保证你一直有闪避效果,战术8级可以提高一个主动性,让你重型机甲先行动 这游戏设定非常复杂的,每个星球有不同的属性,还有一种是低引力,移动和跳跃距离会加大
还有一种是无大气,散热器效率会降低,导致散热很慢 另外,call shot依旧会打到别的部位的,所以缴获其实依旧主要是靠运气(能清楚的看见没有打到驾驶舱,打到肩膀上,甚至有打掉部件的)
所以这还是个看脸游戏
一发直接爆驾驶室肯定是3碎片,运气不好怎么打都是四肢还是拿不到部件的 从打60T甲开始,导弹放倒AC补枪战术的确是不效率了。和你说的一样,还是要寻找一招致敌的方法。其实想想这是游戏某些设定不平衡、不合理造成的,我现在到不担心敌人机甲尼玛步战车强的飞起,装载10 SMA6,不堆防御直接秒啊。 讲的很好,关键是就指挥官技能和机体武器配置,和群体策略规划三者结合 笑笑笑笑笑 发表于 2018-4-28 09:56
讲的很好,关键是就指挥官技能和机体武器配置,和群体策略规划三者结合
原本以为是个站撸的游戏,如当年风筝到底,结果发现我错了。;P
中期200吨小队差点被ac40和SRM坦克打爆 请问喷射的多少会影响回避点的多少吗? morale除了杀人回点还有什么办法吗 挚爱の风 发表于 2018-4-28 15:33
morale除了杀人回点还有什么办法吗
加勇气技能................
fanzhaos 发表于 2018-4-28 09:42
另外,call shot依旧会打到别的部位的,所以缴获其实依旧主要是靠运气(能清楚的看见没有打到驾驶舱,打到 ...
call shot计算伤害很重要,因为暴击的伤害溢出貌似是加到其他部位的~~~
fanzhaos 发表于 2018-4-28 09:31
Gut5点的技能可在攻击后继续套盾,堪称游戏中最实用技能
这个不是射击后套盾。是原地不动自动套盾,但是原 ...
原来是战术8点技能加的,我还一直在找= =
还是等等看再说,还是比较喜欢以前的RTT模式 hotkill 发表于 2018-4-28 07:40
楼主威武!!!我还在不停的SL刷机器 不过感觉断2条腿无论怎么刷都只出2个机体零件!!!唉!!!!!!看 ...
中期的破烂基本不用刷
对于新手来讲还是挺有难度的,真的需要搞好机甲配置再出击,不能浪,我有几关就是被突然出现的敌人干掉了。 挚爱の风 发表于 2018-4-28 15:33
morale除了杀人回点还有什么办法吗
回收有機會收到裝在駕駛艙格的加士氣的裝備 +1~3
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