秩序还是信仰?
核心区别在于啥?我怎么两个都试了感觉没什么区别好吧好像有点区别,信仰那个顺风局厉害一些,秩序可能更适合逆风局? 信仰可以刷食物 秩序没玩过久不知道了 秩序早点开完能无视希望值。 秩序吧 信仰建築十分霸位 选秩序,出神殿,出守护者,几个技能一起放,直接涨半管希望值你敢信? 信仰开完也能无视希望值 还能用处决来大量减少不满
秩序也可以用處決來大量減少不滿,原來都是一樣的? 信仰邪教团伙,秩序集中营,看你能接受哪个
发现还是信仰好一点,信仰的医院比较厉害,十个工人放进去就顶大医院了,基本不死人,秩序是主要抓生产,你缺什么资源就用工头给你弄,但是得一个个的点,比较累,加希望值都是一样的,瞭望塔和宣传局,教堂和游行都得手动点。 其实减不满值还是酒馆厉害。 信仰 比較省人力
独裁的工头厉害得一B。
信仰在加希望和减不满好一些。但占位置。 我玩的是秩序,到后面希望变成顺从了, 猪苞谷 发表于 2018-4-28 01:30
选秩序,出神殿,出守护者,几个技能一起放,直接涨半管希望值你敢信?
你说的是信仰的东西。。。
一个军事独裁、一个宗教狂热,看你选哪个 打了几次都没通关,但是几次我都是选的秩序路线(可能代入感太强?),那个情况下,一群暴徒嚷嚷着要往伦敦走,还要拉拢一群人一起走,这其实不是也是一种“信仰”嘛,其实说直白点,“我”的“还可以抢救一下”的信仰和暴徒的“这城药丸”都是一样的性质,都是拉拢别人让别人相信你,有点洗脑的味道,虽然我没走过信仰路线,但看名字应该也能猜到发展方向。。
但是我有警卫队干嘛要玩这些虚的啊,你要走赶紧走,不拦你,(当然这只是游戏,如果现实中的话,你强留一个想走的人,但又不限制他自由的话麻烦会更多)。但是你把那些中立的人(摇摆不定的人)想拉拢你那边,那我可要抓你了。
那什么情况下走“信仰”路线呢,那就是有个人凝聚力、个人魅力的时候,比如曾经做过一番大事,让人无条件觉得你这次也一样行,才走信仰路线。比如像游戏里那样,世界末日,我领导过一群人挺过-150度的低温,并且从原来的几十人,发展到几万人的城市,让绝大部分人从本来是在暴风雪里等死,变成现在自给自足,还可以有酒喝,有格斗场等娱乐活动的生活,让人有一种无条件信任你所做的决定的心理。。然后这时候有一群暴民嚷嚷着要去伦敦,我可能才会采取“信仰”路线,要不然,天知道摇摆不定的人是会相信“我”的判断,还是嚷嚷着要去伦敦的暴民判断啊。。 123qw9999k 发表于 2018-4-27 13:44
秩序也可以用處決來大量減少不滿,原來都是一樣的?
对啊我就这个感觉,好像选哪个实际玩法都没啥区别,顶多影响建筑摆放,然后前期信仰可以莽,后期秩序可以莽,大概就这样 yangshuo12 发表于 2018-4-28 06:31
发现还是信仰好一点,信仰的医院比较厉害,十个工人放进去就顶大医院了,基本不死人,秩序是主要抓生产,你 ...
顶不了大医院,不能用机器人工人,治疗速度也比大医院慢
信仰医院不用核心 信仰加希望相对秩序比较快,不过秩序可以rush监狱直接出搜捕,一次可以减少8-10人的伦敦帮人数 秩序就是現實,信仰比較老套,如果兩個都能選一點就好了,最終要走極端路線的時候再分開~~~~~~~~~~~ 不管是秩序还是信仰,都可以选择不往极端发展的. 我只选秩序,我打死也不会去信奉一个可笑的偶像 kyd_ysc 发表于 2018-4-30 12:11
我只选秩序,我打死也不会去信奉一个可笑的偶像
并不是让你去信仰一个可笑的偶像
而是为了拯救你的人民{:3_47:}{:3_47:}{:3_47:}你决定站出来成为偶像{:3_56:}
信仰好一些,秩序就是法西斯路线。 秩序有个政委,不对,叫工头。免费加40%的工作效率。还有广播塔之类的加工作效率,不过对于希望和不满的控制可能没有信仰厉害。
信仰就用过一次,比较突出的是那个移动食堂?+1温度,挺好用的。
jgkzh 发表于 2018-6-1 08:52
信仰好一些,秩序就是法西斯路线。
信仰最后是走邪教路线,异信者死。
秩序也是走到最后才法西斯,前面的警察监狱是很正常的社会管理功能。
kestiy 发表于 2018-6-1 12:06
信仰最后是走邪教路线,异信者死。
秩序也是走到最后才法西斯,前面的警察监狱是很正常的社会管理功能。
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杀异教徒很正常吧,点到最后你会被当作神明....看你自己喜欢那种,秩序会很酷
jgkzh 发表于 2018-6-1 12:32
杀异教徒很正常吧,点到最后你会被当作神明....看你自己喜欢那种,秩序会很酷
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问题是基本不用点到最后面。我就有一次无聊点了秩序最后一项。
我点到宣传中心和监狱下面的保密协议和刑讯逼供都没点过
秩序才是王道啊 点秩序新家和难民住宅人口刚好在满级能量塔范围内你点信仰试试放不放得下 而且我还是喜欢秩序因为我自己是典型的有需要才会有信仰的人!!!
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