再写篇比较中肯的游戏评价.包括一些小技巧以及入门教学,对新手有帮助.
本帖最后由 sunny15007 于 2018-4-24 16:51 编辑一开始玩了俩小时,写了篇东西,因为新作变化过大(主要是去除了打猎升级)以及种种的不习惯,写了点东西被喷了,现在游戏内容玩了大半,就剩最后一点了,再次回来说一说这一作.
首先.
毫无疑问,这是名副其实的大作.标准的3A大作,甚至有些华丽的大作.
因为总是怕育碧给做坏了,所以担心,但是看的出来,育碧对孤岛惊魂这个IP还是非常非常非常的重视的,毕竟刺客已老,荒野还在摸索,而且孤岛惊魂5的发售情况很明显的体现了人们对前几作特别是3代与4代的认可.越往后玩,越看的出来,育碧对这个游戏还是很用心的.绝对不是随随便便折腾.
只是,折腾的有好有坏吧.
画面真的很好,因为2代的非洲,3代的海岛,4代的藏式崇山峻岭,人们已经习惯了孤岛惊魂的故事发生在一个圈里,一个还未开发的 原始的 陌生的一个小圈里,那里有数不清的未知等着玩家去发现.所以刚开始玩5的时候总觉得有种哪里不对的...念头,玩到后面,才渐渐的开始体会到游戏的氛围.
5代给我们呈现了一个非常非常非常真实而又完美的美国乡村,无论是人文还是地理,是的,非常美丽非常真实的美国氛围,各种建筑以及小花园,农场,道路,风景,河流,都真实的再现了一个美国乡村,美国的皮卡文化,枪支文化,老美的为人处世,虽清教徒般冷清,但是自由的国家那种解放的灿烂的思想.几乎每个NPC都有故事,大段的美式对白.虽然我都是按住B跳过....
优化满分.这一句就够了,有人也测试了,CPU占用低但是负载高,依然吃U.但是优化真的是满分.帧数非常稳,当你打到娘们关,那满地植被,帧数依然稳定.
画面,优化,营造的氛围,造景,这些,真的很牛X.
其实创造一个陌生的环境比创造一个现实中存在的乡村要容易,因为陌生就是美,陌生的就是好玩的,而要在游戏里造就一个现实中感觉差不多的地方,不是那么容易,这一代这一点做的很好,这是我着重赞赏的.
武器种类过少,这是大部分人包括我所诟病的,玩到最后,我总感觉这游戏育碧根本没做完,也不是没做完,是故意留下了武器种类这玩意,等着吧,育婊有时候也不是白叫的~
射击手感跟前两做差不多,霰弹枪过于猛,这可能要修改.AR系列中规中矩,用来用去的话,短剑射速太快总是换弹匣,还是AK最好用,但是这一代不知道为什么啥都能上消音器这个....霰弹枪就算了,机枪也能上....这点有点太不真实了....
去掉了打猎系统,这个很不好,其实完全可以加上的,没必要非得换成天赋,现在的打猎系统跟钓鱼一样就是赚钱的.被动物埋伏的机会少了很多,但是育碧是如何解决没有了打猎系统而创造的突发情况呢,我一直喜欢孤岛惊魂的没事溜达就惹事与被惹事的情况,能玩一天....这一代玩到后面,我才发现,原来育碧换了一种解决办法,就是寻宝,以及各种小任务,让你无论处在什么地方,身边500米范围总有个小人物或者藏宝小屋等着你去.然后在你去的途中会碰到各种突发状况,然后就是藏宝处可能还有敌人并且他们也会叫支援,这算是另外一种创造突发状况的办法吧.
车辆与飞机,也就是载具系统变成了商店,当然路边的车更多几乎不会缺车,只是更多个性化的载具都在商店里,买买买,没钱?打猎钓鱼去吧.
飞机手感一般,载弹量更一般,机炮子弹无限,但是非常不好瞄准,导弹很强但是一用就光了,开飞机一般也还是为了跑路或者上山.当然也可以开飞机去突突据点,但是当心飞机特别特别脆....
这代AI系统我个人觉得没什么大改变,敌人台词很少,不像3 4代,啊哈~觉得3 4代的海盗跟民兵更有神韵,二虎吧唧的还总叨叨,各种小丑,这一代敌人几乎不会有小丑的行为,小boss女的那个地图幻觉太多,身边经常刷新那种发绿光(嗑药磕多了)的光头"天使",甚至动物有时候也是幻觉,不觉明历.不好玩.
很多人包括我,因为是老玩家了,而且这个游戏最高难度其实并不难,所以上来都是直接最高难度开坑,然后第一关坐车逃跑被虐,这绝对是个bug,无论你怎么打依然很难很难过掉,改成普通难度,过了第一关,再切成困难,后面再没出现过被虐的情况.我个人绝的这代过于简单,敌人的准头太差,火力不够猛,很少被打死.4代最高难度经常被追兵追死.这代敌人都是白色衣服,因为环境是乡村,路上各种NPC,尽管NPC路人有几款不一样的衣服,但是大部分也是白色系,所以....经常误杀....重甲兵也感觉不出来3 4那种威武感...近身太imba闹的.
说说一些小技巧.
这代血条不是格子状态,天赋增加了血量,我也看不出来....
有人说一上来最好加开锁,别,上来天赋点那么珍贵,开锁根本没个用处,藏宝处的锁一个也打不开,都是需要特定的钥匙卡的,开锁只是开保险柜,而保险柜一般只在据点有,里面钱也不多,跟藏宝处没法比,前期天赋稀缺,加开锁真的是浪费,为了保险柜的几百刀,随便打俩鹿皮就够了. 前期最该加的是自己喜欢的一种武器的子弹数量,一般选步枪,因为NPC都是步枪.优先加的点数其实育碧很良心的告诉你了,有几个需要很少天赋点的,还有1点的,那些先加,比如游泳,比如钩子,比如翼装.
缺钱?打猎去!凡是标着野生动物的,别管是什么,去就行了,带上弓箭,加好天赋,带上拿弓的那个队友,天赋加双倍皮草,再加大背包,一个动物4张皮,每个动物最多背10张皮,别怕,别看一个地方标着是鹿,其实啥都有....而且用诱饵能唤来豹子狼之类的,而且育碧总怕你不够打的,所以会疯狂的刷新动物.....基本上,不用动地方,杀个够...找个旁边有卖东西的NPC的,赚吧,一小时弄3W不是问题.
说说诟病的地方,同样的武器不同的涂装,竟然还需要再买一次相同的配件....
联机没啥意思,什么时候再做一次3代的那种联机最好了.
这代地图元素真是太爽了,如果能开发成大逃杀就完美了.而且地图足够大.期待DLC.
衣服系统没啥用...第一人称根本看不到自己穿的啥....联机能让别人看....有啥用啊....
队友可以跟着上车,但是动物不能,这可能会改进.
剧情胡扯....我都是按住B跳过....
想升级?要天赋点?这代天赋点绝大部分都是藏宝处给,藏宝处有一种书,拿到加一点,一般的藏宝屋最少有3本.碰到带绿色钻石标志的NPC,尽量对话,天赋很好弄.
玩的差不多了,虽然没通关,但是也就这样了,目前看来,这一作,我觉得能给个7.8分.
有亮点有缺陷,有变革有改进,不是那么完美,但也还算好玩,没毁招牌.
补充几点不足
没有天气系统!好像永远是晴天....这么美丽的乡村没有雨景太失败了.
没天气系统也就算了...竟然没有时间系统....或者我没发现?夜晚的氛围做的是很好,但是有时候做任务黑漆马虎的看不清,需要白天,这代没法改变时间,只能干等.....我都是用传送点耗天亮....
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单机好玩
联机毫无亮点 之前不是说有什么火星打虫子,打僵尸之类的吗?这是后续DLC还是需要联机? 这作最受不了的是NPC的台词
一大堆疯子和话痨就不提了
那个弓箭队友,我一开车或者直升机,她就会说:你专心看路,其他交给我
然而实际上路上遇到敌人,就算你被打成筛子她也不会还手。 本帖最后由 极品大仙也 于 2020-4-30 23:09 编辑
这个确实是非常有用,很不错的
bt游戏tvb99s1.76sf99s 这作最大问题是我接任务接到一半他跑去打人了还是100米外的敌人
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