育碧的游戏么都是一个套路,体验无聊,开放世界空洞,刷任务,而剧情,人物塑造基本没有。类比的话就是现在的国产电视剧对比以前,现在个个网红脸,演技,剧情等于没有,而出剧速度却很快。模式套路化,乍一看很漂亮,看过就忘,毫无亮点无法细品就那样。你想以现在游戏的制作成本和规模,别的公司N年才出一大作,尤其是开放世界更难,而育碧每年都有开放世界的号称大作,强行量产,结果可想而知。虽然最终幻想15也垃圾,日产技术差,但至少旅行的体验强,人物性格塑造刻画感染力强,细节丰富。这个月就等战神4了,下个月底特律变人。 特意玩了会4对比 不比不知道 玩过5后在看4就是卡通游戏了 地面的草也很卡通 完全没有5写实逼真。当然画面进步是必然的 期待6在上一层楼 这代最烦开车,路上刷新的敌人多的可怕。。。 ZWJ7864 发表于 2018-4-17 13:45
育碧的游戏么都是一个套路,体验无聊,开放世界空洞,刷任务,而剧情,人物塑造基本没有。类比的话就是现在 ...
你这强行吹最终幻想15还真是把你前面那一番高谈阔论给完整磨灭掉,最终幻想15这游戏除了风景不错外我还真没看出有多强的旅行体验,反而我作为一个玩家都看不惯游戏里4个主角明知国破家亡还能一路游山玩水哪怕在主线剧情都毫无紧迫感,到最后甚至连最终BOSS都以此吐槽他自己的千年道行强行被一个10年脑残给剧情杀,其中各个角色的刻画都是莫名其妙,主角完全是强行成长,剧情跳跃之大看得我是一脸懵逼!这叫人物性格塑造刻画感染力强?一路上各种找找找,刷刷刷就叫细节丰富?最终幻想15可以说是各个方面都不及格的一部世界级RPG大作,开放世界做得差,到处空气墙,战斗系统也很差,打击感弱得一B,判定也差,而且熟悉后很无脑单调,而支线任务简直是我见过最偷懒的单机RPG游戏,除了找找找就是刷刷刷,连国产单机的支线任务都能完爆这渣一般的FF15的支线,再加上主线剧情每章短得令人发指,且剧情跳跃跨度之大也是令人瞠目结舌,一瞬间就莫名其妙的十年后简直是强行给你喂了口翔,说真的,剧情到最后很多感人煽情的桥段都是完全被这毫无代入感和吸引力的剧情给毁成笑柄,能把一个强调剧情的RPG游戏的人物性格塑造感染力刻画得如此之弱可以说连一个初中生写的作文都不如,虽然玩过刺客信条和看门狗后感觉确实重复度很高,但贬低育碧的游戏也请拿个稍微有公信力并在及格以上的游戏来对比,最终幻想15如果不是因为有大量的人力物力财力构建出这大而空的所谓开放世界让许多玩家迷失了判断力,那这游戏比国产的单机还差!
老实说,5对新玩家来说9分,对老玩家来说8.5分,对系列老玩家来说7.5分,对比最终幻想15(算6分)10分。育碧的套路化沙盒游戏真是无力吐槽,又多又腻,吃不下…… 看主播玩 什么都好玩 自己玩就...............:L 4代鼠标加速那手感就别提了,屎一样,其他还行 4代感觉不如3代。3代才是神作。 真要比我觉的这个系列2代做的最惊艳,在xbox360上第一次玩很有新鲜感。后来的都大同小异,重复太厉害了。 lilisisi930 发表于 2018-4-17 18:45
你这强行吹最终幻想15还真是把你前面那一番高谈阔论给完整磨灭掉,最终幻想15这游戏除了风景不错外我还真 ...
人家说最终幻想15旅行体验做的好,你后面高谈论阔一大堆有沾边的吗?FF15没法说它是一个好游戏,但游戏的旅行体验做的就是数一数二,虽然不符合背景设定,但人家旅行吃喝玩乐啥都有,在细节上也下足了功夫,各种场景也囊括了,各类生物也不少,四基佬去各类地区,看到不同景,见到不同生物,遇见不同的事,都会有非常应景的对话,主角之间的互动少有游戏可以比拟,即便游戏半成品但最后结尾翻看照片的时候依旧会生出许多感慨,你喷游戏剧情空洞,人物塑造单薄,任务设计无聊都没问题,但你要说游戏旅行体验差,FF15基本上把好友组团吃喝玩乐做到了极致,最早FF15口碑差更多是喷这游戏有好创意好想法却做了这么个半成品糊弄人,现在喷FF15的人得有一般都是革命正确的跟风
ACELUFFY 发表于 2018-4-17 22:36
人家说最终幻想15旅行体验做的好,你后面高谈论阔一大堆有沾边的吗?FF15没法说它是一个好游戏,但游戏的 ...
我没一点沾边?你在搞笑么?我从头到尾都围绕他所有的文字在叙述,你不睁大眼睛看清楚也就罢了,在这跟我胡搅蛮缠就没意思了!
现在买育碧沙盒的不都是旅游玩家吗?我就是其中一个;P lilisisi930 发表于 2018-4-17 18:45
你这强行吹最终幻想15还真是把你前面那一番高谈阔论给完整磨灭掉,最终幻想15这游戏除了风景不错外我还真 ...
不支持无脑黑和无脑吹,所以确实“剧情空洞,人物塑造单薄,任务设计无聊都没问题”国家和他爹都没了还能嬉皮笑脸的尬车钓鱼吃饭听歌照相就能拯救国家拯救世界的话。。那行吧,是挺厉害了,所以层主没说错。至于“旅行的体验强”如果出去剧情因素的话,单纯以冒险做卖点也确实没错啦,但前提不是国破家亡嘛,这个前提下还真不能说是 旅行体验强 了。 前前后后为这公司花了超过4千块,UB所谓开放世界就用空洞乏味的支线任务、素材收集去填充的,这只是又一个为了财报从流水线上干出来的量产货而已,大量细节连多年前的2代都比不上 lilisisi930 发表于 2018-4-17 18:45
你这强行吹最终幻想15还真是把你前面那一番高谈阔论给完整磨灭掉,最终幻想15这游戏除了风景不错外我还真 ...
赞同~15完全就是一个全方位没落游戏商出品的典型,比不上国产好游戏,今年度最期待的超级大作荒野大表哥2,8年的制作,想起1代可以玩个5年,玩过后大家还可以谈论个几年
我这几天就在重温4代,好几年没有玩了居然把游戏内容忘记了,与5代对比一下确实5代真的不行,5代支线重复性没有耐心玩下去,最讨厌的就是5代武器系统居然比不了4代,还有那个火焰喷死器火焰效果,仔细与4代对比,5代的火焰效果做得好假,越做越糟糕并且卖得死贵,育碧越来越不厚道,好好学习下R星吧!!GTA系列越做月经典一代超越一代。 这个……感觉论支线任务所有的游戏都没有巫师3的支线牛逼 wow992011 发表于 2018-4-18 09:59
我这几天就在重温4代,好几年没有玩了居然把游戏内容忘记了,与5代对比一下确实5代真的不行,5代支线重复性 ...
你不觉得4代的草皮植被跟5比起来很假 没有真实的感觉,略卡通。当时不觉得假玩了5之后再去玩4一对比就不行了。 当然新作画面提升也是必然的。
lilisisi930 发表于 2018-4-17 23:22
我没一点沾边?你在搞笑么?我从头到尾都围绕他所有的文字在叙述,你不睁大眼睛看清楚也就罢了,在这跟我 ...
自己眼睛睁得挺大,就是脑子转的不快,能理解啥意思不,人家说旅行体验,你又扯剧情又扯开放世界,又扯人物塑造的,最终幻想旅行体验做的确实极佳,主要人物塑造没有,但主角团人物性格特点鲜明,针对四人冒险细节确实不是其他游戏主角团能比的,
3A开放世界游戏=风景模拟器 然而刚解锁的那天我发个帖子还被喷
孤岛惊魂这游戏一直以来最让人觉得好玩的就是娱乐性,自由的娱乐性.不做任务就随便逛逛就能触发点别的事,各种突发状况各种好玩,不用非得去干什么,晃晃悠悠就能玩一天,再有就是枪械的射击手感,所以3与4就是显得好玩,我觉得这才是这游戏的特色.剧情其实3跟4也够扯的,对于我来说...这游戏剧情不是很重要...
5代是啥也没有了.... 4代剧情太辣鸡了,无法接受。 ACELUFFY 发表于 2018-4-18 15:34
自己眼睛睁得挺大,就是脑子转的不快,能理解啥意思不,人家说旅行体验,你又扯剧情又扯开放世界,又扯人 ...
我觉得你的智商别再回复我了,我不想被一个看不懂我文字的人死缠烂打,孩子,先快去学好语文,别来搞笑,旅行体验做的确实极佳?我原文是怎么抨击你们这种觉得旅行体验好的人?请你自己回去看清楚,我不想跟一个看不懂人话的家伙多费口舌!还旅行体验极佳~~~~你是要笑死我继承我的steam?
lilisisi930 发表于 2018-4-18 20:22
我觉得你的智商别再回复我了,我不想被一个看不懂我文字的人死缠烂打,孩子,先快去学好语文,别来搞笑, ...
你是真的笨还是认真的... 我觉得四代还有一个优于五代就是雪山异域的氛围塑造让人耳目一新,而五代的北美风情玩家在很多影视和游戏中已经了解,没什么新奇了, 真的没有3代和4代好,就是比起刺客信条起源来也差的不行,起源我不知不觉玩了100个小时,5代我玩了2小时就玩不下去了,感觉好无聊
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