cywangwei
发表于 2018-4-19 12:29
.........................
yhp722
发表于 2018-4-19 12:32
看看--------------
kukudeyo
发表于 2018-4-19 12:34
支持你
wps008
发表于 2018-4-19 12:35
如果您要查看本帖隐
1145153487
发表于 2018-4-19 12:39
111111111111111111111
zuoai427
发表于 2018-4-19 12:40
感谢分享更幸福
JaosnGao
发表于 2018-4-19 12:45
6666666666666666666666
hanqingzha
发表于 2018-4-19 12:46
好好的特效非要关闭 弱智一样的
welcq
发表于 2018-4-19 12:48
ddddddddddddddddddd
szl1973szl
发表于 2018-4-19 12:52
感谢分享
yashro
发表于 2018-4-19 12:55
感謝分享啊,感恩
xzy1217369
发表于 2018-4-19 12:58
xxfxaaaaa
yunshui117
发表于 2018-4-19 13:02
1111111111
全是1234
发表于 2018-4-19 13:02
66666666666666666666666
sccw3rlgm
发表于 2018-4-19 13:04
必须达到
eivl112
发表于 2018-4-19 13:14
666666666666
colin1015
发表于 2018-4-19 13:17
AAAAAAAAAAAAAAAAA
『_月临仙谱_』
发表于 2018-4-19 13:18
谢谢分享谢谢分享
dmhy
发表于 2018-4-19 13:19
ddddddddddddddddddddd
771695775
发表于 2018-4-19 13:31
支持一下~~~~~~
a283893441
发表于 2018-4-19 13:32
必须支持,强悍!
adcycn
发表于 2018-4-19 13:35
动态模糊都是用来模拟相机/摄影机拍摄特点的,前者模拟对焦焦点事物时其他距离上的事物的虚化效果,后者模拟摄影时为体现速度感而将曝光时间延长的手段。
但很显然这种初级、粗糙的模拟方法并不能起到很好的效果。因为摄影时导演是有明确的诱导观众去关注某个具体的焦点事物的,观众也无法做出自由的选择;而在游戏时焦点事物却可以由玩家自己决定,这就导致了玩家想关注的焦点与画面展现的焦点不相同的不良后果,从而导致游戏体验变差。
评分
DayDreanmer
发表于 2018-4-19 13:44
大佬6666666
079579
发表于 2018-4-19 13:45
:lol666666666666666
Clueless_Boy
发表于 2018-4-19 13:48
5222222222
wzh5555
发表于 2018-4-19 13:51
多谢分享
zj57586
发表于 2018-4-19 13:51
好谢谢啦....
孙锴1016
发表于 2018-4-19 13:52
6666666666
skylinelch
发表于 2018-4-19 13:57
看一下。。。。。。。。。。。
心爱岚岚
发表于 2018-4-19 13:58
1111111111111