cywangwei 发表于 2018-4-19 12:29

.........................

yhp722 发表于 2018-4-19 12:32

看看--------------

kukudeyo 发表于 2018-4-19 12:34

支持你

wps008 发表于 2018-4-19 12:35

如果您要查看本帖隐

1145153487 发表于 2018-4-19 12:39

111111111111111111111

zuoai427 发表于 2018-4-19 12:40

感谢分享更幸福

JaosnGao 发表于 2018-4-19 12:45

6666666666666666666666

hanqingzha 发表于 2018-4-19 12:46

好好的特效非要关闭 弱智一样的

welcq 发表于 2018-4-19 12:48

ddddddddddddddddddd

szl1973szl 发表于 2018-4-19 12:52

感谢分享

yashro 发表于 2018-4-19 12:55

感謝分享啊,感恩

xzy1217369 发表于 2018-4-19 12:58

xxfxaaaaa

yunshui117 发表于 2018-4-19 13:02

1111111111

全是1234 发表于 2018-4-19 13:02

66666666666666666666666

sccw3rlgm 发表于 2018-4-19 13:04

必须达到

eivl112 发表于 2018-4-19 13:14

666666666666

colin1015 发表于 2018-4-19 13:17

AAAAAAAAAAAAAAAAA

『_月临仙谱_』 发表于 2018-4-19 13:18

谢谢分享谢谢分享

dmhy 发表于 2018-4-19 13:19

ddddddddddddddddddddd

771695775 发表于 2018-4-19 13:31

支持一下~~~~~~

a283893441 发表于 2018-4-19 13:32

必须支持,强悍!

adcycn 发表于 2018-4-19 13:35

动态模糊都是用来模拟相机/摄影机拍摄特点的,前者模拟对焦焦点事物时其他距离上的事物的虚化效果,后者模拟摄影时为体现速度感而将曝光时间延长的手段。

但很显然这种初级、粗糙的模拟方法并不能起到很好的效果。因为摄影时导演是有明确的诱导观众去关注某个具体的焦点事物的,观众也无法做出自由的选择;而在游戏时焦点事物却可以由玩家自己决定,这就导致了玩家想关注的焦点与画面展现的焦点不相同的不良后果,从而导致游戏体验变差。
评分

DayDreanmer 发表于 2018-4-19 13:44

大佬6666666

079579 发表于 2018-4-19 13:45

:lol666666666666666

Clueless_Boy 发表于 2018-4-19 13:48

5222222222

wzh5555 发表于 2018-4-19 13:51

多谢分享

zj57586 发表于 2018-4-19 13:51

好谢谢啦....

孙锴1016 发表于 2018-4-19 13:52

6666666666

skylinelch 发表于 2018-4-19 13:57

看一下。。。。。。。。。。。

心爱岚岚 发表于 2018-4-19 13:58

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