456asdaaa 发表于 2020-4-10 04:00

666666666666666666

zeada 发表于 2020-4-10 19:02

支持支持强烈支持 灰常感谢楼主分享

淡淡的苦笑 发表于 2020-4-11 17:55

22222222222222222222222222

孤独患者′ 发表于 2020-4-12 00:19

感谢楼主分享

ぺ 流年轉逝丶 发表于 2020-4-12 16:01

阿瓦达无大无大无多

天之蕉子BBB 发表于 2020-4-12 19:40

感谢分享~~~~~~

最强大脑温树溧 发表于 2020-4-12 19:43

82835252542

自由の猫 发表于 2020-4-15 18:10

回复下载回复可见

zz749964801 发表于 2020-4-16 14:45

dddddddddddddddddddd

mahu225588 发表于 2020-4-16 15:58

sdfsdfsdfsdf

mtdr1024 发表于 2020-4-17 08:53


景深和动态模糊都是用来模拟相机/摄影机拍摄特点的,前者模拟对焦焦点事物时其他距离上的事物的虚化效果,后者模拟摄影时为体现速度感而将曝光时间延长的手段。

但很显然这种初级、粗糙的模拟方法并不能起到很好的效果。因为摄影时导演是有明确的诱导观众去关注某个具体的焦点事物的,观众也无法做出自由的选择;而在游戏时焦点事物却可以由玩家自己决定,这就导致了玩家想关注的焦点与画面展现的焦点不相同的不良后果,从而导致游戏体验变差。

阿嗷111 发表于 2020-4-18 11:24

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爱V神 发表于 2020-4-18 12:38

感谢分享,正好需要

23223z'z'z 发表于 2020-4-19 12:30

666666666666666666

qqwe3dm 发表于 2020-4-19 13:06

11111111111111111111111111111

6451709 发表于 2020-4-20 23:05

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

2931418020艾哎 发表于 2020-4-20 23:19

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

weedseed 发表于 2020-4-21 14:17

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

lt881100 发表于 2020-4-21 20:15

111111111111

3dm_14525459 发表于 2020-4-22 09:17

666666666666

nanfeng233 发表于 2020-4-22 13:06

111111111111111111

风魔阳菜 发表于 2020-4-22 20:46

55555555555555

wangunlong789 发表于 2020-4-23 09:48

楼主好帅

Vocald 发表于 2020-4-23 13:05

ganxiedalaofenx

wqewada 发表于 2020-4-23 18:11

666666666

kotiyakogasa 发表于 2020-4-23 21:53

666666666666666666666

13018387026 发表于 2020-4-24 21:38

感谢感谢

绝言之冥 发表于 2020-4-26 19:56

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fiyfox 发表于 2020-4-27 07:55

dddddddddddddddddddddd

farcyy 发表于 2020-4-28 21:49

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