Ailde 发表于 2018-4-14 21:51

【3DM独立游戏鉴赏家】《Nobody Knows》——剧情向像素风独立游戏

本帖最后由 Ailde 于 2018-4-14 21:56 编辑

声明

游戏来源于3DM独立游戏鉴赏组,喜欢本篇评测,可点击关注:http://store.steampowered.com/curator/32340435/

评测完整图文链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-5732319-1-1.html

游戏商店:http://store.steampowered.com/app/824520/Nobody_Knows/

优点

+优秀的像素风和场景设计

+音效逼真,富含神秘气息的BGM很切合场景

+人物设定不错,但可以更加深入刻画

+主角存在感的设定很新颖

缺点

-作为剧情向游戏故事太短,打通一个结局只需半个小时左右

-游戏对话不能快进,想重新玩一次需要重复看完所有对话

-经常晃动的镜头看的眼睛晕

-剧情经不起推敲,有很多硬伤
游戏截图



游戏短评
《Nobody Knows》是一款由火云战神发行于2018年3月13日的独立游戏。由RPG MAKER制作。
由于笔者也是一个像素画师,所以对这款游戏的美术风格有着极大的好感度。游戏中的场景和人物设计也绝对算得上精致。但是人物的立绘还是有待改进,在我第一眼看到这人物立绘的时候不禁感觉有点出戏。
作为一款文字剧情向游戏,主角的存在感条设计很新颖,玩家在游戏里面做出的选择都会增加或减少自己的存在感。当存在感低的时候主角会变透明,游戏里的妹子也不会跟你聊天,这有一个很好的开头,但是存在感的高低在对话中没有相应的反馈,也就是说无论你的存在感条怎么样,游戏里的对话都不会发生任何变化,只是对结局有影响。不禁对存在感条有一种鸡肋的感觉。
玩家在第一次体验游戏的剧情的时候还算不错,应景的BGM和场景氛围都能给人一种代入感。游戏中的对话的选择也值得思考怎么回答才最合适。结局的反转也给人惊讶的感觉。但是游戏时会不时陷入另一个场景,然后镜头会一直晃动,对我来说看的眼睛十分难受。
接下来再重点说说游戏的不足。我在游戏里玩到第一次结局也就半个小时左右,作为一款文字剧情类游戏这个流程略显太短。而且在我想要尝试其他结局的时候,却发现这个游戏居然不能快进对话。所以玩家必须再把同样的文字和流程再走一遍,这显然是索然无味且浪费时间的。而且这游戏的核心,也就是剧情也有经不起推敲的地方,有些地方显得很突兀。
总的来说作为一款故事性为主的独立像素游戏,画面和音乐值得赞赏,但是游戏本身的设计和游戏剧情都有值得改进的地方。要是喜欢看东野圭吾小说和对这种类型的游戏感兴趣的玩家不妨一试。




页: [1]
查看完整版本: 【3DM独立游戏鉴赏家】《Nobody Knows》——剧情向像素风独立游戏