【3DM独立游戏鉴赏家】《Warbanners》——复古六角SLG
本帖最后由 flystar 于 2018-4-13 21:43 编辑声明
游戏来源于3DM独立游戏鉴赏组,喜欢本篇评测,可点击关注:http://store.steampowered.com/curator/32340435/
评测完整图文链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-5731972-1-1.html
游戏商店:http://store.steampowered.com/app/650440/Warbanners/
优点
+ 原汁原味的SLG玩法
+ 游戏想法比较有创意
+ 中文魔幻剧情
缺点
- 并没有什么其他亮点
- 并没有什么其他创意
游戏截图
游戏短评
《Warbanners》的游戏素质其实还是不错的。它有着初看还算有趣的西式魔幻剧情,但是,总觉得其似乎世界观的搭建并不如想象中那么完整。而这款游戏有着较多的传统战棋要素——兵种搭配、战棋培育、关卡策略。但是,除此之外的内容,没了。也就是说,这款游戏,几乎只适合喜欢玩传统SLG游戏的玩家,也让我觉得这款游戏更像是上个世纪的西方回合制SLG。
就关卡设计而言,《Warbanners》由于几乎只含SLG的游戏特点,要做的有趣也并不容易。个人认为,在这样的框架限制下,《Warbanners》的关卡做的还算不错了,至少我个人能沉浸在兵种搭配击杀敌人的策略节奏之中。而且,这款游戏通过有肉、有奶、有远程、有法师的兵种,原封不动地还原了上个世纪的SLG游戏风格,甚至连画面也做的非常复古,应该也满足了一批复古死忠粉的诉求。
在今年,这款游戏得到了古登堡的汉化。古登堡的汉化质量有目共睹,给复古粉丝们扫清了语言障碍。
另外,值得提醒的是,这款游戏一方面优化并不好,一方面又是默认集显打开。请各位CPU不给力的童鞋记得切换默认设置。
可惜我不喜欢回合制SLG
页:
[1]