【N网搬运】低配置福音材质压缩PhyOp - Overhauled Optimized Textures
本帖最后由 op556 于 2018-4-12 20:26 编辑https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27038?tab=files 作者Phylith
Overhaul optimization of all Base Game and DLC Texture BA2's.
40,962 textures. 4.54 - 7.66 GB total.
Reduced Base Game total .ba2 size from 13.5 GB down to 3.43 - 6.22 GB.
Reduced DLC total .ba2 size from 4.0 GB down to 1.10 - 1.45 GB.
PhyOp 1.2:
[*]Custom, Dark and Light version.
[*]Higher quality than 1.1 (Performance may vary from 1.1 as it adds more weight to the textures.)
[*]Adjusted 4,586 normal map textures from all categories except LOD and Terrain.
[*]Reverted all 1k Vehicle normal maps from 512 to 1k.
[*]The new normal maps reflect light better, look better in the rain and improve shiny metals.
[*]Reduced 1,454 diffuse face customization textures from 1024 to 512.
[*]Added Original Pipboy for Custom Base Game 1.2 in the optional downloads.
PhyOp (Light) Version:
[*]Close to the same lightness of the base game.
[*]Performance version added for low end machines. (There will be some quality loss.)
[*]Potato version added for lower end machines and handhelds. (A bit more quality loss than the performance version on some things.)
PhyOp (Dark) Version:
[*]Slighty darker version of the base game.
PhyOp (Custom) Version:
[*]The same as the (Dark) version except Custom changed weapons, armor, clothes, power armor, robots, monsters and pipboy.
PhyOp Base Game Replaces:
[*]Fallout4 - Textures9.ba2
[*]Fallout4 - Textures9.ba2
[*]Fallout4 - Textures9.ba2
[*]Fallout4 - Textures9.ba2
[*]Fallout4 - Textures9.ba2
[*]Fallout4 - Textures9.ba2
[*]Fallout4 - Textures9.ba2
[*]Fallout4 - Textures9.ba2
[*]Fallout4 - Textures9.ba2
PhyOp DLC Replaces:
[*]Coast - Textures.ba2
[*]NukaWorld - Textures.ba2
[*]Robot - Textures.ba2
[*]Workshop01 - Textures.ba2
[*]Workshop02 - Textures.ba2
[*]Workshop03 - Textures.ba2
NMM automatically backups the existing .ba2 files.
Backup the existing texture .ba2's just in case.
Install with NMM.
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[机翻】所有Base Game和DLC纹理BA2的大修优化。
40,962纹理。总共4.54-7.66 GB。
将基本游戏总计.ba2大小从13.5 GB降低到3.43-6.22 GB。
将DLC的总.ba2大小从4.0 GB降低到1.10-1.45 GB。
PhyOp 1.2:
自定义,黑暗和光明版本。
质量高于1.1(性能可能与1.1相比有所不同,因为它增加了质感的重量。)
从LOD和地形以外的所有类别调整了4,586个法线贴图贴图。
将所有1k车辆法线图从512改为1k。
新的法线贴图更好地反射光线,在雨中看起来更好,并改善闪亮的金属。
减少了1,454个漫反面定制纹理,从1024到512。
可选下载中添加了用于定制基本游戏1.2的原始Pipboy。
PhyOp(Light)版本:
接近于基础游戏的相同亮度。
性能版本添加了低端机器。 (会有一些质量损失。)
土豆版本增加了低端机器和手持设备。 (在某些情况下,性能版本的质量会有所下降。)
PhyOp(Dark)版本:
Slighty基础游戏的较暗版本。
PhyOp(Custom)版本:
除了习惯改变的武器,盔甲,衣服,力量装甲,机器人,怪物和pipboy以外,与(黑暗)版本相同。
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PhyOp 1.2a:
-Minor fixes/adjustments. (If you already have 1.2, I doubt you will notice a difference.)
-Reduced a Super Behemoth specular from 2k to 1k.
-Reduced Ammo normal maps from 1k to 512.
-Reduced CharacterGen from 2k to 1k.
-Adjusted/fixed seams on all Cubemaps.
-Adjusted a few Weapon normal maps.
PhyOp 1.2:
-Custom, Dark and Light version.
-Higher quality than 1.1 (Performance may vary from 1.1)
-Adjusted 4,586 normal map textures from all categories except LOD and Terrain.
-Reverted all 1k Vehicle normal maps from 512 to 1k.
-The new normal maps reflect light better, look better in the rain and improve shiny metals.
-Reduced 1,454 diffuse face customization textures from 1024 to 512.
-Added Original Pipboy for Custom Base Game 1.2 in the optional downloads.
-Added Custom, Dark and Light 1.2 split into four parts each in the miscellaneous download section. You can still install with NMM one part at a time.
-Added Custom, Dark and Light Performance versions.
PhyOp 1.1:
Added PhyOp (Light) and a performance version for lower end machines.
The performance version still looks okay at 1080p for the most part.
Added a potato version for lower end PC's and handhelds. Still pretty decent at 1080p.
-PhyOp (Custom) Base Game 1.1a - Fixed Pipboy map, Power Armor HUD and tripwire. Same fixes for 1.1 in the optional files.
-PhyOp (Dark) Base Game 1.1b - Fixed tripwire. Same fix for 1.1a in the optional files.
Please install manually or use Nexus Mod Manager to install.
Thanks Everyone!
Some of the texture formats require:
Custom and Dark version: DirectX 11+ Hardware
Light version: DirectX 10+ Hardware
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【机翻】
PhyOp 1.2a:
-Minor修复/调整。 (如果你已经有1.2,我怀疑你会注意到一个区别。)
减少了从2k到1k的超级巨兽的镜面反射。
从1k到512减少弹药法线贴图。
从2k到1k减少CharacterGen。
- 调整/固定所有Cube贴图上的接缝。
调整了一些武器法线贴图。
PhyOp 1.2:
- 定制,黑暗和光明版本。
- 质量高于1.1(性能可能与1.1不同)
- 除LOD和Terrain外,调整了所有类别的4,586个法线贴图贴图。
- 将所有1k车辆法线图从512转换回1k。
- 新的法线贴图更好地反射光线,在雨中看起来更好,并改善闪亮的金属。
从1024到512减少了1,454个漫反面定制纹理。
- 在可选下载中添加了Custom Base Game 1.2的原创Pipboy。
- 添加的自定义,黑暗和光明1.2在杂项下载部分分为四个部分。您仍然可以一次安装NMM。
- 增加了自定义,黑暗和光明的性能版本。
PhyOp 1.1:
增加了PhyOp(Light)和低端机器的性能版本。
性能版本在大多数情况下仍然可以在1080p下正常工作。
为低端个人电脑和手持设备添加了马铃薯版本。 1080p仍然相当不错。
-PhyOp(自定义)基本游戏1.1a- 修正了Pipboy地图,Power Armour HUD和tripwire。在可选文件中修复了1.1。
-PhyOp(黑暗)基地游戏1.1b- 固定绊网。可选文件中的1.1a相同的修复程序。
请手动安装或使用Nexus Mod Manager进行安装。
感谢大家!
一些纹理格式需要:
自定义和黑暗版本:DirectX 11+硬件
Light版本:DirectX 10+硬件
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安装方法
直接解压丢到文件夹就得了,作者以及打包好了。
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作者说明
将4k纹理减少到2k(有例外)。
将2k纹理减少到1k(有例外)。
将1k的法线和投影减少到512(有例外)。
以1k分辨率保持1k漫反射。
将512地形降低到256分辨率。
以正常分辨率保留所有其他512和以下。
改变亮度,锐化,降低分辨率,去饱和,替换颜色,选择性色彩,改变色调,改变饱和度,黑白,HDR调色和/或其他东西到所有文件。
转换后的非alpha文件保存为非alpha的alpha。
保存为非BC,BC3或BC5。保存的alphas为BC3或BC7格式。
所有文件都被锐化了。
为具有mipmap的所有文件生成新的mipmap。
所有40,962纹理已被修改并用Photoshop保存。
我保留原始分辨率的所有文件仍然在Photoshop中修改。
使用自定义单个mip块区域将DDS优化存档中的所有文件存档。
主要使用Photoshop和Intel Texture Works插件。
批量使用可编程鼠标,PS4控制器,无线鼠标和键盘。
我手动完成了剩下的工作。
我从床上做了这一切,尽我所能,尽我所能。 (我患有心脏和肺部疾病的自身免疫性疾病。)
请勿在任何重新包装中使用。
希望给个网盘地址 掱背♂ 发表于 2018-4-7 16:08
希望给个网盘地址
版本太多了,你可以去N网下速度很快的。英文苦手可以用新译网页翻译、译库网页翻译等等。
如何用啊。。。。完全不懂。。。 45902856 发表于 2018-4-9 15:04
如何用啊。。。。完全不懂。。。
你看自己需要那个配置啊,看好了就下来,解压复制就可以了,非常简单啊作者打包好了。
怎么用啊哎看都看晕了 连个地址都没有 laobi184 发表于 2018-4-12 20:19
怎么用啊哎看都看晕了 连个地址都没有
地址就是上面链接里面。
那个,问一下,为什么我用了之后就没办法出避难所了,一直卡在电梯那里 6666666666666666666 感谢,又省钱了!!
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