这游戏桢数...那啥....
这游戏桢数在我的电脑上好像不稳定啊.....一会60(开了垂直同步) 一会30...稳定30的时候比较多...那啥....你们有碰到过没....
很纳闷啊.... 我在20与60之间徘徊....
有些地方粒子特效光影特效比较多,比如corrupted air 里面帧数肯定低 常年30!有时20!! 波斯猴子黑客帝国版,常年在20多挣扎
回复 1# a57534110 的帖子
不过这个游戏20帧不觉得卡...换成gta4 25帧都感觉一顿一顿的。 我觉得我并不是画面复杂而桢数下降....是会跳得..30帧稳定..然后有时突然跳到60..过了一会又跳到30.... 怎么提问都不报配置,分辨率和图形设置的啊 配置有点鸡肋..VISTA系统..9600GT 1680 1050 NOAA 控制台开16AF HIGH特效... 原帖由 a57534110 于 2008-12-13 1:29:00 发表
配置有点鸡肋..VISTA系统..9600GT 1680 1050 NOAA 控制台开16AF HIGH特效...
那不就结了。1680 1050的分辨率,这帧数已经不错了
之前有人发的1680 1050 8AA,平均帧数近70,但他用的可是快要3000元的GTX 280显卡啊
这帧数够不错的了,反正不卡 いいえ。。你完全理解错了。。我不是嫌卡....我是觉得 桢数60 30乱跳有点怪异... 原帖由 a57534110 于 2008-12-13 1:40:00 发表
いいえ。。你完全理解错了。。我不是嫌卡....我是觉得 桢数60 30乱跳有点怪异...
那当然啊,就是因为显卡不是非常强,才引起帧数变动的啊,你要是GTX280+ SLI,那肯定帧数保持在很高的水准
同意场景,你转换不同视角,帧数也会变化,你身后是墙,你对着墙帧数肯定很高,但你对着远方一大片远景,帧数会立刻下降,因为显卡要处理的画面不同,负荷也不同
回复 11# linsanpi 的帖子
算了。。。。看来你理解不能。。。。 开了垂直同步确实会30和60跳.............
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