ssdsbc 发表于 2018-4-2 01:56

显卡吧的嘻皮士们真是让人大开眼界,流传着4K需要4倍显卡能力的笑话

首先分辨率从1080提升到4K确实需要4倍显卡机能


但一个游戏的显卡总消耗全部都是分辨率占据?


比如特效占50%,1080分辨率解析占50%


提升到4K,1080分辨率解析占50%X4,有些特效占的机能也会随着4K分辨率变成50%X4吗


大部分游戏上4K都不会要求4倍显卡机能

adsl1986 发表于 2018-4-2 09:18

要分情况讨论,一种是靠抖动伸拉的假4K比如三国无双8 巫师3 龙腾3之类,还有就是有高清材质的真4K比如最终幻想15这类游戏,本体只有70G但材质包却有80G

提高分辨率对游戏里的建模无非就是拉大点,多边形相对的会多一点点,但如果把贴图材质也提升到4K那就是很恐怖的,

4K对GPU得要求因特效而定,但4K对显存得要求远不止4倍,4096X4096得材质比起现在1024*1024材质高出几乎一个平方得倍数了,之所以显存需求没有达到平方倍的剧增是开发公司在软件层面上的优化和阉割,比如无缝连接分段式载入等等,

ssdsbc 发表于 2018-4-2 11:18

adsl1986 发表于 2018-4-2 09:18
要分情况讨论,一种是靠抖动伸拉的假4K比如三国无双8 巫师3 龙腾3之类,还有就是有高清材质的真4K比如最终 ...

主机玩伪4K,PC玩真4K

4K材质没那么恐怖,上古区早就玩腻了,都是玩6K8K12K

4K材质最主要的要求是显存速度和显存容量

DDR5就能满足4K材质,主流显存是8G也不需要32G







adsl1986 发表于 2018-4-2 12:13

ssdsbc 发表于 2018-4-2 11:18
主机玩伪4K,PC玩真4K

4K材质没那么恐怖,上古区早就玩腻了,都是玩6K8K12K


上古卷轴就别拿出来说了,那东西全靠搬运i社游戏的模型和贴图。

你真的要看你去试试我的世界Minecraft,我反正4K材质+4K分辨率大概21-25帧左右1080ti,当然还有其他附加特效

a532175960 发表于 2018-4-2 22:16

才不是,4K需要4倍镜才能看清

moonfuyu 发表于 2018-4-2 22:29

adsl1986 发表于 2018-4-2 12:13
上古卷轴就别拿出来说了,那东西全靠搬运i社游戏的模型和贴图。

你真的要看你去试试我的世界Minecraft, ...

I社是哪个 不会是ILLUSION吧?

adsl1986 发表于 2018-4-2 22:56

本帖最后由 adsl1986 于 2018-4-2 23:00 编辑

moonfuyu 发表于 2018-4-2 22:29
I社是哪个 不会是ILLUSION吧?
这不废话吗,上古卷轴几乎从4代开始就一直搬运i社的模组
我以前还不知道这些mod来源,原来都是从i社游戏里搞过去的,模组通用,还有什么模真高跟系统9头身11头身之类等等都是i社的,上古卷轴5还没出来的时候这类东西就在i社游戏里面兴起了。我偶然下了一个游戏发现里面的东西跟上古卷轴5重合,后来仔细查了下上古卷轴的很多模组都来源i社游戏。随便一下载就又4000个mod的,网上还有5W个MOD的版本。





ωǒ邋遢 发表于 2018-4-3 02:56

理论上同样的特效同样的帧数,4K分辨率的确需要1080P 4倍的性能,然而实际上1080P 2倍以上性能的显卡就能流畅运行4k了.应该是贴图的关系吧

ssdsbc 发表于 2018-4-3 09:32

adsl1986 发表于 2018-4-2 12:13
上古卷轴就别拿出来说了,那东西全靠搬运i社游戏的模型和贴图。

你真的要看你去试试我的世界Minecraft, ...

你的意思是说1080p 8G显存刚好满足的游戏,上4K其它设置不变的情况下要32G显存?给个视频看看



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