qzs5025 发表于 2018-3-29 20:09

0.7.0.2/0.7.0.3 存档分享 【迷宫】

本帖最后由 qzs5025 于 2018-4-3 21:50 编辑


为了让新手也能玩 所以设置了很高的开局奖励...


0.7.0.2
0.7.0.3 太大,3DM无法上传...... 百度云地址:https://pan.baidu.com/s/1jqMaXozAUMPa8CtH81ZNzw

星域孤星 发表于 2018-4-1 09:37

6666666666666666666

墨玦无双 发表于 2018-4-3 15:03

完全守不住,第70天开始天天四面八方不间断,而且僵尸居然能卡地图越过仙人掌地形闯过来攻击内部{:3_91:},另外用仓库+特斯拉塔直接堵死路也像地形一样卡进来{:3_99:}

qzs5025 发表于 2018-4-3 19:45

墨玦无双 发表于 2018-4-3 15:03
完全守不住,第70天开始天天四面八方不间断,而且僵尸居然能卡地图越过仙人掌地形闯过来攻击内部, ...

修改完毕,这回估计不会穿树林了

小妖朵朵 发表于 2018-4-8 15:10

qzs5025 发表于 2018-4-3 19:45
修改完毕,这回估计不会穿树林了

会卡,而且把路口堵死后,僵尸寻径路径会出BUG,不从正常路过,一直卡在前面一段的路口向指挥中心方向挤。。。。

小妖朵朵 发表于 2018-4-9 03:51

本帖最后由 小妖朵朵 于 2018-4-9 03:56 编辑

qzs5025 发表于 2018-4-3 19:45
修改完毕,这回估计不会穿树林了
原地图选择有利卡口(两个口对准僵尸来路)把路封上后僵尸寻路AI会BUG,卡在前段的某个路口。我修改过了,不过有几个小BUG,有几个地方会漏,但是在同方向阵地后迷宫中,不影响,现在是三个路口对准僵尸来路,但貌似都是只有一个路口是僵尸主攻方向,用围墙把路尸流引导效果也不大。另外,阵地火力及距离会明显影响尸流的方向。

修改地图时很奇怪,不知道是我的方法不对还是用的工具不一样,原图中的树林都是两行,在地图却显示是三行。

图主,你用的地图编辑器可以透露一下么?感谢了哈!{:3_104:}

qzs5025 发表于 2018-4-9 10:25

小妖朵朵 发表于 2018-4-9 03:51
原地图选择有利卡口(两个口对准僵尸来路)把路封上后僵尸寻路AI会BUG,卡在前段的某个路口。我修改过了, ...

我用的是 https://ash47.github.io/TheyAreBillionsModKit/MapEditorHtml/
怪物寻路通常优先选择最近距离的路径, 如果被堵 会选择别的路口。
但是寻路AI还是不算太完善,如果上下反复折叠 会导致Ai误认为该路是被堵死的, 然后开始攻击最近距离路径的防线....
其实这游戏不大适合做迷宫...... 正常模式下都能卡怪,更别说这种复杂的地形了.......
建议尝试修改/玩我发的另一个存档 RPG和 newmap02

小妖朵朵 发表于 2018-4-9 12:21

qzs5025 发表于 2018-4-9 10:25
我用的是 https://ash47.github.io/TheyAreBillionsModKit/MapEditorHtml/
怪物寻路通常优先选择最近距离 ...

感谢图主分享。

3dh给姆 发表于 2018-4-27 07:50

伸手留言好习惯!
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