MOD基础开发修改教程(妈妈再也不担心下载的MOD太bt了)3月25更新
本帖最后由 alexliyu 于 2018-3-25 03:56 编辑未整理版本就是说我想到哪里写到哪里,等最后写完了在一起整理。主要是通过分析我自己的MOD来说明MOD怎么开发。也欢迎各位随时补足本文的不足之处,共同完善。注意,这里一些设计图形,视频,音频,UI界面等的一般玩家自己用不到的不做说明。因为涉及太多内容,这里仅仅说明最基础的。
一 ,准备工具
我的MOD:http://bbs.3dmgame.com/thread-5720803-1-1.html(用来做示例)
游戏LUA代码反编译:http://bbs.3dmgame.com/thread-5721523-1-1.html(查找以及分析相关游戏代码常量,类型,模板等)
文本编辑器:推荐EDITPLUS,UE之类的(用来编辑mod, 使用文件夹搜索功能快速查找LUA代码)
文本汉化包:可以直接下载http://bbs.3dmgame.com/thread-5720803-1-1.html里面的那个game_b.7z, 2.0的汉化包(简单查找变量的方法就是在这里找到对应的英文原文,然后在lua代码反编译里面搜索)
官方MOD编辑器:游戏目录下ModTools目录下的MOD官方修改器以及文档(文档很重要)
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第二部分:MOD编辑器使用
第三部分:创建一个自定义赞助商
第四部分,如何获取属性值或者参数
第五部分 创造功能性MOD
第六部分 AllTech_BaseTech mod分析
第七部分 分析AllTech_Build代码第八部分 分析AllTech_Crops代码,自己创建植物或建筑
第9部分 分析AllTech_DeepTech代码,修改现成的科技与修改建筑对象代码
第10部分 分析AllTech_NativeCheats_FULL代码,实现自己功能逻辑
第十一部分 如何扩展游戏内对象的功能与逻辑(创建一个提供12项服务的建筑)
感谢分享
多谢楼主分享
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感谢分享!
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感谢分享!! 支持一下~~~~~~~~~~~
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感谢分享
MOD基础开发修改教程
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妈妈再也不担心下载的MOD太bt了
啥东西的
打撒撒所 12312333333333333333333333333333333333333
谢谢指导~~~~~~~~~~~~
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楼主好厉害,我也可以搞事情了
和客观和合金钢脚后跟脚后跟
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真是非常 的不错。。 感谢楼主的分享,学习一下 66666666666666666
有意思
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我想做个水箱