一些数据修改路径和代码新增巨兽级命令点修改2018.8.4
本帖最后由 遗失的夏尔米 于 2018-8-4 12:23 编辑支持正版 楼主版本1.12.8
X:Endless Space 2\Endless Space 2\Public\Simulation路径下 (可用记事本打开)
FactionTraits.xml文件为修改种族特性消耗的 可以改成负数这样就不会缺少消耗点了(注意特性等级 如果有 1-2级 尽量都改成负数)
X:Endless Space 2\Endless Space 2\Public\路径下
Registry.xml 文件 为修改种族特性上限
代码如下
<FactionTraitsMaxCount>8</FactionTraitsMaxCount> 特性限制原版为8
<PopulationPointPool>60</PopulationPointPool> 种族特性限制原版为60
战舰命令点数修改
X:\Endless Space 2\Public\Simulation\Battles
SimulationDescriptors.xml这个文件修改
代码
<!-- ******************** -->
<!-- ** SHIP SIZES ** -->
<!-- ******************** -->
下面的
<SimulationDescriptor Name="ShipSizeMothership"Type="ShipSize"> 意思为母舰 在此代码下方(我也不清楚母舰是什么 应该是方舟? 反正肯定不是航母)
<Modifier TargetProperty="CommandPoints" Operation="Addition" Value="4" Path="ClassShip"/> value后面的数字为修改命令点数的以此类推
例:<SimulationDescriptor Name="ShipSizeLarge"Type="ShipSize"> 下的 <Modifier TargetProperty="CommandPoints" Operation="Addition" Value="6" Path="ClassShip"/> 为航母命令点数修改 (航母是什么? 是你能造的最大的一艘船)
新增巨兽级修改位置和代码(需求最新DLC必胜族)
X:\SteamLibrary\steamapps\common\Endless Space 2\Public\Simulation\Battles 下
SimulationDescriptors 文件
<SimulationDescriptor Name="ShipSizeJuggernaut" Type="ShipSize">
<Property Name="MiningProbeDepositValueMultiplier" BaseValue="0" MinValue="0"/> <!-- Property only used by GUI: gameplay uses only the Fleet's property. -->
<Property Name="MiningProbePlanetStatsMultiplier"BaseValue="0" MinValue="0"/> <!-- Property only used by GUI: gameplay uses only the Fleet's property. -->
<Modifier TargetProperty="VisionRange" Operation="Addition" Value="1" Path="ClassShip"/>
<Modifier TargetProperty="CommandPoints" Operation="Addition" Value="10" Path="ClassShip"/>VALUE 为命令点修改原版为10
<Modifier TargetProperty="ShieldRadius" Operation="Addition" Value="2.5" Path="ClassShip"/>
<Modifier TargetProperty="ScrapPriority" Operation="Subtraction" Value="2" Path="ClassShip"/>
<Modifier TargetProperty="VisualImportanceScore" Operation="Addition" Value="1000" Path="ClassShip"/>
<Modifier TargetProperty="HullWeakness" Operation="Addition" Value="500" Path="ClassShip"/>
<Modifier TargetProperty="SizeDamageMultiplierForSquadron"Operation="Addition" Value="1" Path="ClassShip" TooltipHidden="true"/>
之前的传送门
http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... id%26typeid%3D26731
感谢分享支持,这个区人少啊 第一项哪有这么麻烦,随便找个cost=10的改成cost=-666就好了 我想知道怎么修改武器属性 自顶一下~!~ 遗失的夏尔米 发表于 2018-8-4 12:24
自顶一下~!~
用这个MOD基本无敌了{:3_94:}
【独立性MOD】主角光环(Almighty)和星河舰队(Star Fleets)
http://bbs.3dmgame.com/thread-5582538-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
6666666666666666666 厉害了,感谢楼主分享{:3_104:} 感想楼主分享·····正需要啊····· 感谢分享 這也是技術帖阿!
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