真三8不是一个失败的游戏,但是一个失败的真三游戏。
最严重的观感就是武器的同质化非常非常严重。因为攻击方式的改变,真8所有武器追求的都不再是过去的C技,而是一种打打打,然后迎风一刀斩。
而这就导致每把武器其实并没有什么特别大的差别,除了外观和观感上的武器范围,每把武器使出来就有种好像就那样的感觉,而失去了过去那种换武器就换了个游戏的感觉。
在这之后,真8本身的沙盒并没有做到位,只是一种育碧式的沙盒。再加上剧情的无法扩展。导致整个游戏缺乏玩点。
当然,这其中还是见仁见智,所以有人喜欢这一代,但是大多数冲着真三这个品牌来的玩家就会失望了。
毕竟剧情咱都知道,沙盒你没做好,武器还不能让我割草,那你不就本末倒置了吗?你说你换个名字出这个游戏说不定还会火,然而你叫真三8。那你体现不出武将的区别,体现不出武器的区别,剧情又难以体现上帝感,那你出了不就是找骂吗?
问题是这游戏也无法成为其他……所以他只能是个失败的真3 不过期待未来的填填补补。 没有失败不失败的,显然8的想法不错,就是没做到位而已,取消了传统的一些系统那是因为全被战国无双用去了。创新路子上难免磕磕绊绊,作为真三老玩家我觉得还行,勉强及格。
一些中国的风景也做得不错,只是在历史问题上以及人物台词上太过于日式中二。如果真要打动中国玩家还是需要努力细品三国。毕竟不是我们国人在做。很渴望游戏人物能满腹经纶,更加有中国人的味道。
8在我眼里不算失败作品,我看到的是创新,我的态度是抱有希望的期待9的诞生。 314597619 发表于 2018-3-7 20:43
没有失败不失败的,显然8的想法不错,就是没做到位而已,取消了传统的一些系统那是因为全被战国无双用去了 ...
其实PSP上的无双突袭两代我都玩了,超喜欢。这种模式其实也不错的。改一改移植到PC爽的不行
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