各位兄弟们,你们觉得真三国无双7和8那个好玩啊
谢谢谢谢谢谢还用问吗?要不是无双8女武将人物建模真的不错,我才不玩这个,比7差远了 8也就画面比7好别的7甩8几条街 7代算是集几代大成之作,8这种试水的能比? 那还是下载7在玩吧,8太贵了,吃鸡去吧 本帖最后由 greenrayli 于 2018-3-5 06:04 编辑
7代 是已成熟做法去做的,
8代 是新開發未成熟做法做的,
一比 8代肯定缺點比7代多出許多,
如果光榮想繼續搞開放也不是不行,
支線任務的安排、順序與種類 跟 劇情表現 弄好,
剩下的就是優化.
但拿跟完全成熟的三國無雙系列比較就顯得差的許多了,8代不是爛到徹底,至少還能讓我割草割的蠻開心底,
我個人感覺是這樣子的.
{:3_101:}
我沒有其他看法 我只是喜歡 他的3D模型才玩的 我的夢想只是想說有一天能當上 3D遊戲設計師
就玩法而言,个人比较喜欢八这种跑图和出招方式,但优化太烂了,有些人的招式调什么效果都会掉帧 8也就能和5比较一下 都好玩,都值得玩,要是7代有中文语音那就完美了 本帖最后由 zackszack 于 2018-3-5 11:04 编辑
当时玩7的时候觉得真的很爽(这个系列我就玩过psp和pc6代),除了这一代当时闹得沸沸扬扬的DLC事件无法吐槽外,几乎不想再挑什么毛病,if路线、猛将传和后期出的帝国也是有点意思的......{:3_101:}8代就我个人体验来讲,我觉得除了画面(建模)提升高以外其余的并不是可以说是很舒服........好吧我承认我玩8就是冲着天宪宝宝来的{:3_117:}
八代目前没法跟七比,但有神作的潜力,优化好些RPG要素多一些八代绝对好玩 8实在是太简单了,没得可刷,一下就最高难度砍瓜切菜了。战场节奏也是有问题。 8代除了画面中文语音,其他都比不了7,特别是7猛将传,每个势力2条主线,剧情相当丰富。 要不是人设谁特么玩8 7代直接一点,人物也帅。8代……不用黑也是黑
可玩性绝对7代完胜!
8的基本都是重复剧情,地图探索完基本没什么可玩了。武器模组化(模组还偏少),简化出招方式反而扼杀了不同角色,不同玩法的多样性。到头来玩任何角色都是蓄力起手然后一套带走……大众脸和无双斗气将也只是多一套少一套而已。不像7,根据角色和武器以及特殊技,包括伤害输出的套路选择不同,打法就对应的不同。就更不同提7上面的那些特有武器的奇葩玩法了。
剧情配合大地图的战略演出有三国志的策略性玩法的一点苗头,但是完全没有深化,浮于表面而已,之后任何武将都是不断重复关卡,实在无趣……
8有很深的潜力可挖,看样子是不是暗荣想要将三国志和无双合并为一款游戏……8的剧情也突出了很多史实细节而不是偏向以前无双系列的浪漫情怀。总之是框架很大,内容很空的感觉。 8玩个啥啊,要不是人物粉真的玩不下去,流氓会爬墙谁都挡不住也就算了,你没个if剧情搞那么多任务干嘛,辛辛苦苦跑半天该挨烧的挨烧该挂的挂,我跑这干嘛来了 7代好玩儿 7代有剧情IF路线 像吕布可以下邳不死 逐鹿天下 ,8代只是人设好 画质提升 说是开放世界 地图大 内容却空旷 ,剧情也是极高的重复 非常无聊 151个过场的动画自己手打的 估计都玩吐了吧~ 就像5代一样 有好的变化 但是还是半完成品 ! 虽然7好玩,但是我可能有不同想法,我喜欢8代的大地图,如果加上7代阵营IF路线,那就很好玩了,毕竟8代里面有些支线是让人觉得这是可以颠覆结局的{:3_111:} 7代吧,虽然画面认识人设差一些,不过总得向前看 我倒是觉得8代也不错 8代最不满意的就是刷武器系统,随便一个国家通关后,所有人的上级武器居然商店有卖,而且打造所需的材料只须逛下地图就收集到了{:3_96:}{:3_96:}{:3_96:}{:3_96:}{:3_96:}{:3_96:} 感觉都不错,就是8没有IF线 感觉8画面更好一点,但是7可玩性更高 打来打去就这几个任务,重复性太高 加特技 发表于 2018-5-15 18:53
打来打去就这几个任务,重复性太高
感觉上8如果设计成国传的模式战役走真田丸那种路线(长期会战+下一步棋系统)还是有前途的
都成拍照模拟器了 8除了刷重复的剧情。。感觉都没啥可玩的了。。
我本来想每个传都通关。。现在都有点疲劳了。。
想当年7我可是玩了好久都没腻。。
只能希望9能有更好的改进。增加可玩性。。