关于自在极意功超魂。
悟空的自在极意功我看他在游戏里 会自动闪避 应该是超魂效果46 即原来曾经修改器注释Activates Auto-Dodge
但是 我用ue打开 对应的没发现有任何效果 难不成 是人物自带这个效果
那么 是不是 我自建人物也能有这个效果 那么在那个地方修改呢? 好像是和动作有关系来着? 悟空动作自带的闪避效果。 只是加点属性而已,很垃圾的看的懂吧 只能求大神做个z魂的或变身的mod zhangjia12345 发表于 2018-3-3 21:55
只是加点属性而已,很垃圾的看的懂吧
嗯 残血出发 加属性 然而真正干起来 那点属性 只能等死
而且 除了并没有其他效果 比如46之类的
也就是说 这个任务动作上自带闪避啊
首页华尔兹做的贝吉特里面有Z魂 不败的天羽/kuk 发表于 2018-3-6 10:13
首页华尔兹做的贝吉特里面有Z魂
z魂改来改去不久那几个属性
自己改就是了
殤殘艳 发表于 2018-3-4 14:19
嗯 残血出发 加属性 然而真正干起来 那点属性 只能等死
而且 除了并没有其他效果 比如46之类的
也就是说 ...
就是悟空的动作自带闪避把他的动作复制到自建里自建就会自动闪避 变身也不用
喜欢极意空的动作,不喜欢自带闪避,有无办法把自带闪避去掉 179638801 发表于 2018-3-7 22:13
喜欢极意空的动作,不喜欢自带闪避,有无办法把自带闪避去掉
+1 闪避去不掉
或许往更深层次研究能解决
但是单纯的改了他的动作就会自带闪避
太bug了
rcftotti 发表于 2018-3-7 22:04
就是悟空的动作自带闪避把他的动作复制到自建里自建就会自动闪避 变身也不用
...
是啊 所以 很烦~~ 这样太bug了 尤其放技能时候 别人来打你 然后你自动闪避
结果就是 气消耗了 技能没放出来 {:3_122:}
殤殘艳 发表于 2018-3-7 22:25
是啊 所以 很烦~~ 这样太bug了 尤其放技能时候 别人来打你 然后你自动闪避
结果就是 气消耗了 技能没放 ...
觉得有人懂,也有人会。就是懒得搭理我们,哈哈
179638801 发表于 2018-3-7 23:08
觉得有人懂,也有人会。就是懒得搭理我们,哈哈
根据sy姐的帖子来说 这样做就能去掉闪避官方動作 GKS_PLAYER.bac
控制閃避區塊~BAC內有75個區塊~我是很懶沒全刪掉~
只把<TYPE value="0x43" /> 0X43 改成0X24全部75條
那個極意悟空的動作 就不帶閃避了
<TransformControl>
<START_TIME value="0" />
<DURATION value="210" />
<U_04 value="0x0" />
<FLAGS value="0x0" />
<!--0xd -> skill activation? ; 0x2a -> use bcs body-->
<TYPE value="0x43" />
<U_0A value="0x0" />
<!--If type == 0x2a, this is bcs body-->
<PARAMETER value="25.0" />
<U_10 value="0x0, 0x0, 0x0, 0x0" />
</TransformControl>
殤殘艳 发表于 2018-3-7 23:31
根据sy姐的帖子来说 这样做就能去掉闪避
她说的应该没错,明天我改完测试一下。能玩就给你发
殤殘艳 发表于 2018-3-7 23:31
根据sy姐的帖子来说 这样做就能去掉闪避
对了,楼楼把SY这帖子链接发一下。我看下有没有动作加尾巴的修改教程。好像跟这个去闪避的同理,也是要修改很多地方,不然很多动作尾巴都是硬直的
179638801 发表于 2018-3-8 10:28
对了,楼楼把SY这帖子链接发一下。我看下有没有动作加尾巴的修改教程。好像跟这个去闪避的同理,也是要修 ...
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=5712459&pid=208375922
179638801 发表于 2018-3-8 00:27
她说的应该没错,明天我改完测试一下。能玩就给你发
弄好了,去闪避
179638801 发表于 2018-3-8 21:19
弄好了,去闪避
{:3_171:}改一个hum的把
殤殘艳 发表于 2018-3-11 23:20
改一个hum的把
一样是这个文件,重名命SYM改为HUM放在HUM文件夹里,地球男就能用了
179638801 发表于 2018-3-12 09:06
一样是这个文件,重名命SYM改为HUM放在HUM文件夹里,地球男就能用了
{:3_41:}这样啊
ok 我去搞一发{:3_42:}
殤殘艳 发表于 2018-3-7 23:31
根据sy姐的帖子来说 这样做就能去掉闪避
求教怎么把自建动作替换成极意空 rcftotti 发表于 2018-3-7 22:04
就是悟空的动作自带闪避把他的动作复制到自建里自建就会自动闪避 变身也不用
...
小哥请问下相关改动作的教程有吗?以前改过变身后的属性,动作好像最近新出来的? 本帖最后由 响爷响爷响 于 2023-1-12 06:09 编辑
虽然不知道3DM论坛有没有挖坟一说,但为了方便后续搜有关自在的闪避以及超魂之类的关键词时进到帖子里,结果发现没有答案的人,我还是在这里留下我晚上发现的一些答案吧。超魂里是有三种自动闪避的,对应三种不同的强度,但不完全跟自在极意功悟空的动作闪避效果一致。我是在1.19中找的,所以超魂代码不一定跟每个人都对的上。
70 - Activates Auto-Dodge 1(BOSS) 激活自动闪避 (BOSS自在悟空类型可攻破自动闪避,能免疫小气弹,投技,在非连招时使用除回避和觉醒时会顺移到敌人附近,强度偏高)
90 - Activates Auto-Dodge 2 (Data Input) 激活自动闪避(【输入数据】技能类型的闪避,不能闪避小气弹,投技,究极等攻击,强度偏中下)
93 - Activates Auto-Dodge 3 (NPC) 激活自动闪避 (NPC维斯类型使用的几乎无法被命中的自动闪避,强度接近无敌)
由于我还没学如何添加自制魂进去,并且以前有的一份可以将导师的技能限制和魂限制彻底解锁的MOD也弄丢了,所以两者没法组合起来,让导师带自制魂进行测试之类的没法做。但我找了些导师默认能带的魂测试了下,比如悟空 超赛神的超魂——还有这种世界吗。然后把激活条件改为:
14 - Thransformation is Activated 使用任何觉醒技都可以触发
而触发后的效果为:
70 - Activates Auto-Dodge 1(BOSS)也就是上面提到的BOSS型自在
再调整一些时长,触发次数之类的设置,我设置的最终效果是:
NPC超赛神悟空用这个超魂因为不会变身,所以无法触发自在效果,但玩家的导师悟空携带变身技,也就是觉醒技,哪怕是界王拳之类的都行,只要能变身就会触发自在的效果,以BOSS型为样本,最后导师超赛神悟空变身后能规避普攻,小气弹,投技,并且在没有用普攻进行连段时会用必杀技和究极技时会瞬移(不完全是优点,有时候会导致你的招式释放会有个瞬移到敌人一定距离的前摇和长度限制,招式过短或者后摇过长都会有影响,但可以连段时瞬间触发,不会瞬移,并且几乎所有招式会前置瞬移的话可以把很多招式开发出新打法,也很有意思)。
这是我测试的结果,给后续想要答案的人
注意一点,自在悟空的动作闪避可以规避近战技能,包括贝吉特的近战灵魂剑究极技,但三种闪避超魂里只有维斯类型的NPC自动闪避能够躲避所有究极技,而BOSS和输入资料类型的自动闪避都完全无法规避究极技,哪怕是近战类型的。所以想用超魂做出和自在悟空一样的闪避是不太可能的,只能类似或者更强或者更弱了
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