全人物要解锁剧情该有多久啊
玩了5天,开始选刘备,刘备死后选鲍三娘,结束后选姜维,章节选解锁了,人物89个,少了晋国一个,想到其他人物要重头玩就真心累人啊。:(不过发现这一代好像没有显示年份啊。最后那个用中二病钟会或者邓艾才能解锁。 curse7 发表于 2018-2-20 06:17
最后那个用中二病钟会或者邓艾才能解锁。
我也猜到了,还有很多武将的对话跟动画没解锁。光想想就很累人
这作是个人传 CG要靠指定武将解锁的 你刘备还好,你想想我用关羽,TM足足玩了8章,是8个章节,真的差点想吐。 LeBron,Wade 发表于 2018-2-20 08:44
你刘备还好,你想想我用关羽,TM足足玩了8章,是8个章节,真的差点想吐。
搞的后面好些任务不想做了,直接砍大boss去
真三国无双8 发表于 2018-2-20 07:53
这作是个人传 CG要靠指定武将解锁的
就是这样很多内容要重打不止一次,很烦
你要是玩过三国志13pk 信长之野望大志 就知道了 最近这一年光荣的套路就是挖坑不埋
游戏系统 架构还不错 但内容重复度高的惊人 几乎就没有随机要素 玩一会游戏新鲜感下降速度特别快
三国志13pk的威名 + 互动剧情 看上去很美 但实际每个威名对应的随机剧情不到5个 不是反复单挑就是反复舌战 毫无任务设计
信长之野望大志 就更加猖狂了 甚至发售初期一度为了强行增加游戏时间 而不允许跳过军团战斗 导致每场合战都要玩家手动进行 地图就那么几张 玩法也没变化 想统一日本就要一个城一个城的手动战斗 过去 无限的重复地狱
到了358 终于 KOEI继续发挥稳定 画一张大饼 不放内容开放式世界的架构+真三 真的是不错的想法 做出来的效果也很好 但根本没有填充足够的游戏内容在里面而且仅有的游戏内容也没被平衡好 一开始不知道是这么解锁的,害得我重复玩好多章,支线都不想做了。 这次358的剧情设置也是坑,把个人传跟国传合在一起,又没有IF,结果就是每用一个新人物就要玩大量重复的剧情 我还以为辛宪英剧情很短 结果生生从赤壁玩到结束。。
页:
[1]