本作看来是可以更名为刺客无双了吧!为了迎合欧美市场也是煞费苦心啊!
之前看到一个大佬的贴子介绍突袭玩法去试了下,武器带6个九尾珠时间必须是晚上,白天的话100%会被发现,回隐居所改时间到晚上。进城暗杀的话带轻功+3的道具直接跳房顶暗杀总大将,注意要下蹲走不然小兵很容易发现你。再带些自动回复无双的道具突袭成功后立马放无双+特殊技,如果武将不死骑马跑出红范围下蹲再走过去。感觉本作的敌兵设置和城池感觉都是为这个玩方而准备的,抄袭刺客信条的开点,瞭望台,反击技强加到无双里变成了不论不类的东西。本作破天荒的可自带各种回复道具加上各武将同模严重、剧情流水线看似人物众多流程大多一样导致没有玩下去的欲望。 {:3_146:}欧美玩家也不待见这垃圾游戏 何必这么麻烦.骑马直奔敌方主帅.一通乱砍.神鬼蛇魔都得死{:3_105:} 游戏怎么玩还是看玩家自己 有人喜欢玩暗杀而已 不过像我 就是每章不砍个几千兵就不舒服 有时候将在那都懒得理会 先砍小兵 爽一爽再说 不然将一死小兵全跑了 看着刘皇叔偷偷摸摸,翻墙走壁,一言不合就掏钩锁
真是玩出了燕子李三的感觉。。。 阅尽生 发表于 2018-2-19 17:38
游戏怎么玩还是看玩家自己 有人喜欢玩暗杀而已 不过像我 就是每章不砍个几千兵就不舒服 有时候将在那都懒得 ...
跟我刚好相反玩新人物都是修罗难度直接总大将,有时等级压制牛头图标,超刺激
有名字的武将不能一下秒吧:L杂兵武将一下一个;P 实在受不了开战前必须各种跑路,各种反复快速移动,就不能剧情给移动过去?打完了还要手动移动回来交任务也是服了,再就是堂堂大将居然要找书信杀野兽才能继续打仗,真的是。。。 打跑强盗解放村落 还有那么点意思:)
页:
[1]