yicx01 发表于 2018-2-19 13:32

讨论下这代的AI,请大家各抒己见。

玩了也有四天了,对于这代的AI。我个人觉得还是可圈可点。有时候部分主线任务无论是己方还是敌方的AI都能表现出不一样的情况。我曾经试过在玩到长坂坡的时候因为到吃饭时间了,就没有暂停去吃饭。大概半小时后再回来一看,发现地图的主路线的敌方据点都被己方的AI占据了。

但是有时候不知道为什么很被动。每次操控角色去和敌方的武将对打的时候发现敌方就傻傻站着那里一动不动就知道防御。。。完全不还手的。。。

阅尽生 发表于 2018-2-19 17:51

如果不是因为你难度调的太低 就是因为你跟打了鸡血似得在狂按普通攻击

45614hj 发表于 2018-2-19 21:04

修罗的攻击欲望还行,但是在有些角色面前仍然弱的跟鸡一样,有些还好,还是有必要改改人物的攻击范围和速度,太割草没意思,高难度AI感觉差不多了,再高也挡不住角色的大范围攻击,仍然会觉得简单,当初还以为358会变得难一点

25504962 发表于 2018-2-19 22:15

目前为止,对于BOSS的AI,我最烦的是敌大将疯狂的往后滚,滚得还特快,有时候如果在墙角的话,还能滚到墙对面去

milk713785 发表于 2018-2-20 03:23

这代的AI其实还是挺弱智的:
推兵线,AI只会推到指定位置开始站桩。
修罗难度,敌将也只会滚来滚去放特殊技。

如果遇到特殊地形,那就更奇葩了。
在山脚下AI能自由穿梭于陡峭山壁之间,自己追上去只会滑下来。
在水边把将打到水里,他一定要走到沾不到水的地方才开始和你打,所以一路上可以随时再捅回水里。
最惨的是你把AI打飞到江中,然后他自动找路竟然是江对面。此时如果正好对面是战场范围外,那他就游到战场边界卡在江当中不动了。。

╉雙子座╊ 发表于 2018-2-20 10:20

很怀念三代的AI,不管是己方小兵还是敌方小兵,一窝蜂扑上来:lol

fyc900900 发表于 2018-2-20 10:47

讨鬼传也是脱裤魔的队友ai强到爆这游戏ai就跟木桩一样 友军就是个摆设

ShadowGlory 发表于 2018-2-20 10:50

据说本作为了平衡游戏运行时的负载 动态调节了AI强度

系统负荷太大 就会降低AI攻击欲望 减少系统资源的占用

你爹飞升前突然 发表于 2018-2-20 11:33

╉雙子座╊ 发表于 2018-2-20 10:20
很怀念三代的AI,不管是己方小兵还是敌方小兵,一窝蜂扑上来

三代是我玩的第一代真三,358之前只玩过3到53真是值得怀念

jyj888 发表于 2018-2-20 22:01

抱歉 我觉得这作的AI就是个笑话
就不提双方光比划 不下刀
最重要的是飞檐走壁 可以直捣黄龙
以前至少有个关卡AI 能给你下绊子按秒表 拿着某个你不想让他死的武将折磨的你欲仙欲死
可现在好了 连这个都不存在了
请问这游戏有过AI这玩意吗?
所有武将都跟你刚正面,残血了不知道跑,有小兵却不知道指挥列阵对玩家造成麻烦。
讲道理 真这么无脑割 在没有女武将服装MOD之前 还不如玩玩那个什么海王星的 爆衣呢

manasheep 发表于 2018-2-20 23:52

玩了三八之后,我觉得火纹无双简直是神作。

明智_光秀 发表于 2018-2-21 03:21

自从玩过讨鬼传,就对光荣的AI佩服的五体投地,然而等它运用到无双里不知得出到几十
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