几个首饰数值
游戏里的道具数值应该是范围内随机波动的。真.白虎牙,攻击力160左右。
真.猛熊套,防御力160左右。
真.鹿角带钩,血160左右。
真.灰狼牙,无双160左右。
真.活性带,每秒回血4。
真.练心带,每秒回无双3。
筒袖箭,攻击力230,防御力230,速度-15
背水矛,攻击力230,防御力-110
背水盾,攻击力-110,防御力230,
真.相克护符,武将伤害-17%
想都不用想,筒袖箭在手,还要其他两个做什么?相克护符虽然可以无视999上限,但是提升才17%,从性价比角度来看,不如人物全加血和速度,然后装备筒袖箭。
当然,事实上我自己是全人物加的都是速/攻防,武器加的攻多,我就加防,反之一样。只是为了空出首饰栏而已,性价比什么的无所谓了。
为什么我减速20 jing5577 发表于 2018-2-18 23:56
为什么我减速20
随机波动
作为不挑战高难度的玩家,我一般都是带风袋、麒麟带钩、风火轮这些,玩杂技~~ 高难度下不带乾坤手压根玩不过去 luofood 发表于 2018-2-19 03:14
高难度下不带乾坤手压根玩不过去
噗 我修罗打比我高20级的BOSS也就带回耐力的加攻防的 加移速的 这代根本毫无难度
这代无双破防的,带4个回无双的,攒无双无脑 帮你顶上去,顺便水一波经验升升级 rcftotti 发表于 2018-2-19 05:28
噗 我修罗打比我高20级的BOSS也就带回耐力的加攻防的 加移速的 这代根本毫无难度
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打不过就跑战术,厉害
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