强化无双的意义何在?
358放无双的设定是无双条满了以后可以释放一次无双,强化无双后无双槽上限增加,
那么强化无双是为了什么:@增加游戏难度吗:@:@你干嘛不让玩家可以减能力上限啊:@:@:@
尼玛怎么想都不能理解这清奇的脑回路
那是延长无双乱舞时间用的...我刚玩的时候也是傻傻的不知道要按住 楼主的意思应该是能量条越短积攒越快,从而释放频率会更高。这和条长更持久不矛盾,我觉得看个人喜好吧。我也觉得有点废 延长无双时间,可以理解长按变成真无双。无双槽越长攻击时间越长 无双乱舞长就可以多卷点敌将进来,这样用出最后一击的时候就伤害的武将多. LZ和我最初一样可能理解错了,无双越长蓄满时间越久但释放时间也越长的. 这个无双 是可以按着不放延长乱舞时间的 然而这一作的无双乱舞真的强 还可以拍药 没意义,无双值是1要比无双值999强太多;P 首先加点无双 就会增加释放时间 然后这次有个药可以一次加满无双 所以越长的无双越划算 短的也是一个药满 长的也是一个药满 懂了没;P 楼主不会不知道可以长按吧:lol 无双药便宜。 一看就是无双新玩家。没玩过以前的无双3,4 先A小兵或者嗑药 满了之后长按短按的积蓄进度都是一样的 历代如此... 强化了可以一个无双连死吕布,补气是可以吃药的,当然越长割草越爽。 当然无双1的话,A一下就可以放1个无双,基本无敌.......但是制作组不会让你这么玩......
加长无双增加无双总时间,爆发增强,既然不能A一下一个无双,那当然是无双条越长越好了。 战斗系统跟tm屎一样 要搬就把7的觉醒搬过来当无双 气力破防请问和特写无双有几把区别 做的还不如战无,人家也是乱舞收尾特写都知道分格,这代乱舞的伤害和特写完全没法比,按那么长时间完全浪费无双。 主要是有时候为了清兵放一个,等等需要保命了想放,放不出来。。。 bjsn1 发表于 2018-2-19 21:09
主要是有时候为了清兵放一个,等等需要保命了想放,放不出来。。。
多带点加无双的药就行了,制药成本低,多跑跑就行,放完一个嗑药加满继续放,无双条越长持续时间越长
ylgtx 发表于 2018-2-18 10:57
一看就是无双新玩家。没玩过以前的无双3,4
的确是从5代开始玩的,
3,4代稍微接触过没怎么玩ORZ
woc,现在跪下来道歉来不来得及(;´゚ω゚`人) 带6白虎珠,4真炼心带,修罗难度基本上你横着走,无脑放无双通关,安全还不考技术,居然还嫌弃无双 路过围观 看使用的角色不同,情况会不同。
有的角色靠的是平A,无双打的伤害不高,那么无双越短越好,只是用来保命丢了就跑路或者反击用的
有的角色平A完全不行,就靠放无双,一套无双过去很疼,就有必要延长无双时间,这种就可以用雷属性提高无双积攒速度 以前都是XXXY XXXXXY现在是RB X XXX RB YXXX RB AXXX,,请问还有其他连招么?>看腻了..还有以前红血会有真无双,这次好像只有地板和天空的区别了 LZ第一次玩割草吗...更长无双条的意义在于释放无双的时候持续时间更长 马上 无双可以在高速跑的状态下跑的久一点。在真三国跑路无双可是很有用的(滑稽)
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