如果你觉得流水攻击没效果,应该是需要去装珠子,但是我可以确定上中下都是有派生攻击的,358的杂兵设计 ...
放空还行,我都是直接锁大将无伤从头连到尾然后一个三角秒之
lonelymoonn 发表于 2018-2-17 13:23
放空还行,我都是直接锁大将无伤从头连到尾然后一个三角秒之
所以,以前C技系统的无伤连到死仍然存在,只是改变了释放方式,把玩点从掌握招式释放节奏,改成掌握招式组合节奏。
只是以前战场紧凑,敌人战意高昂,经常被一群一群的杂兵包围,不干掉据点兵长,可以无限大量刷杂兵,武将追赶玩家意识强烈,最后全部干掉后非常爽,尤其357觉醒后全屏闪光放无双时带上敌人四处乱跑,一气呵成的炒菜感非常好,可惜这些感觉被358都弄丢了,我只是怀念这些,对C技系统本身倒觉得不算喜欢。 感觉地图开荒走路走得太累了,其他还好,我的感受和楼上兄弟们差不多:D:D godpinguo 发表于 2018-2-17 13:35
所以,以前C技系统的无伤连到死仍然存在,只是改变了释放方式,把玩点从掌握招式释放节奏,改成掌握招式 ...
c技的时代主要是起码敌人还有ai,c技也不是无脑随便放。358ai真心太智障了。。。
本帖最后由 zaxs12333 于 2018-2-17 23:34 编辑
lonelymoonn 发表于 2018-2-17 12:27
....我还以为是很厉害的东西。。。我从一开始就是这种连,这种连招根本不需要强化就能做到。另外对于有属 ...
搓招??
無聊到不行的方塊 三角 隔4代就不能繼續下去了
不然5代幹嘛改成那種聯武系統
很少聽過有人批 這代的接招 方式至少我個人是極歷代大成~
這代接招的連貫性 根本大勝以往
godpinguo
這位大已經很清楚向你說明了
zaxs12333 发表于 2018-2-17 23:27
搓招??
無聊到不行的方塊 三角 隔4代就不能繼續下去了
起码相比直接的快捷键技能释放能跟搓招沾个边
我倒是比较喜欢这次的攻击方式 一套连到死 不像之前 c4c5c4的连 嗯…… 怎么说呢 这次打的更爽 说不喜欢的估计就是熟悉了之前的了吧
不过需要吐槽的是 敌人的ai 有一些奇妙的bug 还有武器模组太少 帧数嘛…… 1060 6g 单位非常多的场景30帧 多数场景45-60 还是可以接受的 lonelymoonn 发表于 2018-2-17 13:18
你在说啥。。。358已经有鬼泣那样的跟踪锁定了当然可以跟鬼泣一样搓招了。顺序施展是啥,鬼泣是要搓招的啊 ...
三国无双按照基本攻击后接续C攻击是上挑吧,这不是按照顺序施展的吗????
你还能把前面基本攻击吃了直接上挑吗?还能玩别的花样吗套路都是死的。
还有搓招前能不能百度下,三国无双8前几作官方叫法是派生攻击。
358给你个搓招是不错 但是你得想想 鬼泣和三国无双所面对的人群还有武器数量 鬼泣就那几把武器 三国无双呢? 然后 如果真这么改了 游戏就偏向硬核了 还怎么愉快割草
你想退回352或者353一个伍长什长跳你一脸再刷一波无任何提示的无双看着自己血乱掉一点办法都没有么 新系统比以前爽了,以往搓招会洗脑式的数一二三四,这次终于能随便按了。 跑图不是问题 但是也不能跑来跑去风景都差不多一样... 回到明天 发表于 2018-2-18 08:31
三国无双按照基本攻击后接续C攻击是上挑吧,这不是按照顺序施展的吗????
你还能把前面基本攻击吃了直 ...
百度说是组合键就是搓招
这代战斗初玩是挺爽,但是只能玩一个人,换人玩就会发现,所有人都是一个套路,R技,方块方块方块xN,出提示按三角,转头下一个,而且追击比较远,一通猛如虎的操作根本打不到几个杂兵,完全就是点对点追杀敌将,这样加这么多杂兵根本没意义,不如杂兵全去了说不定帧数还能好点。。。 6557246 发表于 2018-2-17 14:00
反正我曹操是能冲刺突袭接普攻接击飞接冲刺无限连的,吕布这种霸体就难了 ...
玩到后面就知道了 霸体也没什么差别
不能真无限连 但也能假无限连 放招蓄力是可以破防破霸体的 一套下来 等敌方武将站起来 再蓄力一套 也是无脑连
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